大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的影響因素及作用機制——風(fēng)險感知、學(xué)習(xí)自我效能感和游戲成癮的關(guān)系探析
發(fā)布時間:2021-03-11 06:17
當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮在大學(xué)生群體中已經(jīng)非常普遍。文章基于針對江西省5所高校的問卷調(diào)查,研究大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的作用機制,分析大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)險感知、學(xué)習(xí)自我效能感和網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的關(guān)系。數(shù)據(jù)表明:大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)險感知和學(xué)習(xí)自我效能感對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮分別存在顯著負(fù)向影響,網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)險感知對學(xué)習(xí)自我效能感存在顯著正向影響;大學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)險感知越高,學(xué)習(xí)自我效能感越強,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮程度就越低。研究認(rèn)為,高校在幫助大學(xué)生認(rèn)清網(wǎng)絡(luò)游戲危害性的同時,還需要提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性及學(xué)業(yè)認(rèn)同感,使大學(xué)生熱愛學(xué)習(xí)、自主學(xué)習(xí),從而消解大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲的沉迷與依賴。
【文章來源】:教育學(xué)術(shù)月刊. 2019,(10)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
一、引言
二、文獻(xiàn)綜述
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的界定
(二)網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)險感知與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系
(三)學(xué)習(xí)自我效能感與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系
(四)網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)險感知、學(xué)習(xí)自我效能感與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的整體關(guān)系
三、數(shù)據(jù)收集
(一)數(shù)據(jù)來源
(二)變量測量
四、數(shù)據(jù)分析
(一)基本信息總結(jié)
(二)變量相關(guān)性的驗證
(三)回歸模型和方程的建立
五、總結(jié)與討論
(一)強化學(xué)生風(fēng)險意識,正視游戲危害性
(二)優(yōu)化專業(yè)教學(xué)培養(yǎng),提升學(xué)業(yè)效能感
(三)知行合一,克服網(wǎng)游成癮問題任重道遠(yuǎn)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]試論大眾媒介的風(fēng)險感知——以寧波PX事件的媒介風(fēng)險感知為例[J]. 項一嵚,張濤甫. 新聞大學(xué). 2013(04)
[2]高中生的學(xué)習(xí)倦怠、自我效能感及其關(guān)系研究[J]. 鄒志超,王雅倩. 教育測量與評價(理論版). 2008(04)
[3]大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮與學(xué)習(xí)倦怠的關(guān)系[J]. 王濱,于海濱,楊爽. 中國心理衛(wèi)生雜志. 2007(12)
[4]青少年網(wǎng)絡(luò)游戲行為的心理需求研究[J]. 才源源,崔麗娟,李昕. 心理科學(xué). 2007(01)
[5]互聯(lián)網(wǎng)購物環(huán)境下的消費者感知風(fēng)險維度[J]. 井淼,周穎,呂巍. 上海交通大學(xué)學(xué)報. 2006(04)
[6]網(wǎng)絡(luò)成癮對青少年的社會性發(fā)展影響研究[J]. 崔麗娟,趙鑫,吳明證,徐愛紅. 心理科學(xué). 2006(01)
[7]網(wǎng)絡(luò)成癮大學(xué)生的個性特征研究[J]. 李秀敏. 天津師范大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版). 2004(06)
[8]關(guān)于網(wǎng)絡(luò)成癮的心理學(xué)研究[J]. 陳俠,黃希庭,白綱. 心理科學(xué)進(jìn)展. 2003(03)
博士論文
[1]學(xué)習(xí)自我效能感量表的編制與應(yīng)用[D]. 邊玉芳.華東師范大學(xué) 2003
碩士論文
[1]大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮與心理健康水平的關(guān)系研究[D]. 楊仕進(jìn).廣西師范大學(xué) 2008
[2]大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮現(xiàn)象研究[D]. 王錚.大連理工大學(xué) 2005
[3]大學(xué)生成就目標(biāo)、歸因方式與學(xué)業(yè)自我效能感的研究[D]. 梁宇頌.華中師范大學(xué) 2000
本文編號:3076007
【文章來源】:教育學(xué)術(shù)月刊. 2019,(10)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
一、引言
二、文獻(xiàn)綜述
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的界定
(二)網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)險感知與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系
(三)學(xué)習(xí)自我效能感與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系
(四)網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)險感知、學(xué)習(xí)自我效能感與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的整體關(guān)系
三、數(shù)據(jù)收集
(一)數(shù)據(jù)來源
(二)變量測量
四、數(shù)據(jù)分析
(一)基本信息總結(jié)
(二)變量相關(guān)性的驗證
(三)回歸模型和方程的建立
五、總結(jié)與討論
(一)強化學(xué)生風(fēng)險意識,正視游戲危害性
(二)優(yōu)化專業(yè)教學(xué)培養(yǎng),提升學(xué)業(yè)效能感
(三)知行合一,克服網(wǎng)游成癮問題任重道遠(yuǎn)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]試論大眾媒介的風(fēng)險感知——以寧波PX事件的媒介風(fēng)險感知為例[J]. 項一嵚,張濤甫. 新聞大學(xué). 2013(04)
[2]高中生的學(xué)習(xí)倦怠、自我效能感及其關(guān)系研究[J]. 鄒志超,王雅倩. 教育測量與評價(理論版). 2008(04)
[3]大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮與學(xué)習(xí)倦怠的關(guān)系[J]. 王濱,于海濱,楊爽. 中國心理衛(wèi)生雜志. 2007(12)
[4]青少年網(wǎng)絡(luò)游戲行為的心理需求研究[J]. 才源源,崔麗娟,李昕. 心理科學(xué). 2007(01)
[5]互聯(lián)網(wǎng)購物環(huán)境下的消費者感知風(fēng)險維度[J]. 井淼,周穎,呂巍. 上海交通大學(xué)學(xué)報. 2006(04)
[6]網(wǎng)絡(luò)成癮對青少年的社會性發(fā)展影響研究[J]. 崔麗娟,趙鑫,吳明證,徐愛紅. 心理科學(xué). 2006(01)
[7]網(wǎng)絡(luò)成癮大學(xué)生的個性特征研究[J]. 李秀敏. 天津師范大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版). 2004(06)
[8]關(guān)于網(wǎng)絡(luò)成癮的心理學(xué)研究[J]. 陳俠,黃希庭,白綱. 心理科學(xué)進(jìn)展. 2003(03)
博士論文
[1]學(xué)習(xí)自我效能感量表的編制與應(yīng)用[D]. 邊玉芳.華東師范大學(xué) 2003
碩士論文
[1]大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮與心理健康水平的關(guān)系研究[D]. 楊仕進(jìn).廣西師范大學(xué) 2008
[2]大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮現(xiàn)象研究[D]. 王錚.大連理工大學(xué) 2005
[3]大學(xué)生成就目標(biāo)、歸因方式與學(xué)業(yè)自我效能感的研究[D]. 梁宇頌.華中師范大學(xué) 2000
本文編號:3076007
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