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基于APT教學(xué)模型的小學(xué)美術(shù)游戲化教學(xué)應(yīng)用研究

發(fā)布時(shí)間:2020-08-07 01:56
【摘要】:在信息化的背景下,學(xué)校享有著越來越豐富和先進(jìn)的教學(xué)技術(shù)工具資源,學(xué)生的學(xué)習(xí)方式也在發(fā)生轉(zhuǎn)變,美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)中也特別強(qiáng)調(diào)美術(shù)學(xué)科要特別注重形成性的評(píng)價(jià)方式,鼓勵(lì)學(xué)生采用自評(píng)和互評(píng)等評(píng)價(jià)方式。APT教學(xué)模型,即“A(assessment)評(píng)價(jià)手段”,“P(pedagogy)教學(xué)方法”,“T(technology)技術(shù)工具”,本模型中的“評(píng)價(jià)手段”不再局限于傳統(tǒng)教學(xué)評(píng)價(jià)方式,符合美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)的要求。因此本文研究的主要內(nèi)容是基于APT教學(xué)模型的指導(dǎo)下,融合游戲化的教學(xué)方法,通過教學(xué)實(shí)踐,探析APT教學(xué)模型與游戲化教學(xué)相融合的教學(xué)效果,以期優(yōu)化小學(xué)美術(shù)教學(xué)效果。本文主要做了以下研究:第一,通過對(duì)游戲化教學(xué)的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀,對(duì)APT教學(xué)模型的國內(nèi)研究現(xiàn)狀進(jìn)行梳理與分析,分析APT教學(xué)模型與游戲化教學(xué)在小學(xué)美術(shù)課堂中實(shí)施的可能性。第二,研究者基于對(duì)APT教學(xué)模型深入的研究,融合游戲化的教學(xué)方法,結(jié)合小學(xué)美術(shù)課程和五年級(jí)學(xué)生的特點(diǎn),設(shè)計(jì)相關(guān)的教學(xué)案例并開展教學(xué)實(shí)踐。第三,通過為期一個(gè)月的教學(xué)實(shí)踐,最終以學(xué)生課堂評(píng)價(jià)量表的分?jǐn)?shù)、調(diào)查問卷和訪談等不同形式對(duì)實(shí)踐學(xué)生與教師進(jìn)行評(píng)定,對(duì)APT教學(xué)模型提出應(yīng)用建議。通過本次教學(xué)實(shí)踐研究,APT教學(xué)模型融合游戲化教學(xué)能提升教學(xué)效果,也提高了學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)科的興趣度和課堂參與度。
【學(xué)位授予單位】:云南大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2019
【分類號(hào)】:G623.75;G434
【圖文】:

流程圖,教學(xué)設(shè)計(jì),游戲化,教學(xué)案例


圖3:教學(xué)設(shè)計(jì)流程圖逡逑

古樂器,游戲軟件


圖7:邋“先秦3D古樂器游戲截圖”逡逑圖4至圖7為本節(jié)課所選取教育游戲的界面,該游戲名稱為“先秦3D古樂逡逑器”,是一款3D仿真古樂器演奏游戲。在圖6和圖7兩個(gè)界面中可以看到,該逡逑游戲軟件還可以將編鐘的演奏錄音下來,時(shí)限為1分30秒。該游戲軟件可高度逡逑還原古樂器的音色,能全方位、多角度的賞析古樂器的外貌特征等。逡逑(2)應(yīng)用過程逡逑表2:(哆來味》教學(xué)過程設(shè)計(jì)逡逑教學(xué)過I教師活動(dòng) ̄I學(xué)生活動(dòng) ̄I設(shè)計(jì)意I評(píng)價(jià)手段丨教學(xué)方

基于APT教學(xué)模型的小學(xué)美術(shù)游戲化教學(xué)應(yīng)用研究


‘粒粒學(xué)國藺,

【參考文獻(xiàn)】

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本文編號(hào):2783295

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