網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品價(jià)值評估研究
發(fā)布時(shí)間:2017-08-28 02:15
本文關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品價(jià)值評估研究
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【摘要】:近年來,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的收入規(guī)模已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了傳統(tǒng)的音像制品發(fā)行、電視娛樂節(jié)目和電影票房三大傳統(tǒng)娛樂產(chǎn)業(yè),一躍成為了新的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn),激發(fā)了游戲行業(yè)的并購大潮,而只有對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品價(jià)值進(jìn)行合理客觀的評估,才能使相關(guān)經(jīng)濟(jì)事項(xiàng)順利進(jìn)行,因此對與網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品評估價(jià)值相關(guān)的評估方法進(jìn)行研究和探討是具有一定現(xiàn)實(shí)意義的。 據(jù)此,本文通過文獻(xiàn)研究法、規(guī)范分析與實(shí)證分析相結(jié)合法以及定性與定量分析相結(jié)合法,在傳統(tǒng)的三大評估方法的基礎(chǔ)上,針對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品自身的特點(diǎn),研究分析了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品生命周期的主要階段的評估方法,將成本法、成本-收益模型、折現(xiàn)現(xiàn)金流量法與層次分析法兩種方法的結(jié)合分別應(yīng)用于處于測試期、成長期、成熟期產(chǎn)品的價(jià)值評估。其中文章重點(diǎn)論述了如何將折現(xiàn)現(xiàn)金流量法和層次分析法相結(jié)合利用以確定處于成熟期的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的評估價(jià)值,且通過實(shí)際案例說明此理論方法在實(shí)際中如何應(yīng)用,為企業(yè)在合并、重組或融資上市等經(jīng)濟(jì)活動過程中涉及的重要游戲產(chǎn)品價(jià)值評估提供理論參考和現(xiàn)實(shí)依據(jù)。 目前我國已有部分關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的評估事例,只是涉足尚淺。本文針對產(chǎn)品生命周期的主要階段的特點(diǎn)選擇了不同的評估方法,促進(jìn)了實(shí)務(wù)中對處于不同價(jià)值形態(tài)的游戲產(chǎn)品價(jià)值評估的發(fā)展。但研究思路未必十分嚴(yán)謹(jǐn),以期與諸位同行進(jìn)行研究探討,在對于網(wǎng)絡(luò)游戲等無形資產(chǎn)評估方面開拓出一片新天地。
【關(guān)鍵詞】:網(wǎng)絡(luò)游戲 價(jià)值評估 層次分析法 生命周期
【學(xué)位授予單位】:云南大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:F49;F275
【目錄】:
- 摘要3-4
- Abstract4-7
- 第1章 緒論7-11
- 第一節(jié) 研究背景和意義7-9
- 第二節(jié) 技術(shù)路線9-10
- 第三節(jié) 研究的創(chuàng)新之處10-11
- 第2章 國內(nèi)外文獻(xiàn)綜述11-15
- 第一節(jié) 國外評估方法研究情況11-12
- 第二節(jié) 國內(nèi)評估方法研究情況12-13
- 第三節(jié) 國內(nèi)外文獻(xiàn)評述13-15
- 第3章 網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)知識15-19
- 第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲定義及分類15-16
- 第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的特點(diǎn)16
- 第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式的分類16-19
- 第4章 傳統(tǒng)無形資產(chǎn)評估方法及其對網(wǎng)游產(chǎn)品適用性分析19-22
- 第一節(jié) 成本途徑19
- 第二節(jié) 市場途徑19-20
- 第三節(jié) 收益途徑20-22
- 第5章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品價(jià)值評估方法22-30
- 第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的周期性分析22-23
- 第二節(jié) 測試期產(chǎn)品價(jià)值評估23
- 第三節(jié) 成長期產(chǎn)品價(jià)值評估23-24
- 第四節(jié) 成熟期產(chǎn)品價(jià)值評估24-30
- 一、折現(xiàn)現(xiàn)金流量法概述24-26
- 二、基于層次分析法的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品價(jià)值評估26-28
- 三、折現(xiàn)現(xiàn)金流量法中折現(xiàn)率的確定28-30
- 第6章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品價(jià)值評估案例分析30-39
- 第一節(jié) 案例背景介紹30
- 第二節(jié) 評估方法的選擇30-31
- 第三節(jié) 評估過程31-39
- 一、KM公司游戲產(chǎn)品整體價(jià)值評估31-33
- 二、折現(xiàn)率的確定33-35
- 三、LE產(chǎn)品價(jià)值的確定35-39
- 第7章 研究結(jié)論及相關(guān)建議39-40
- 第一節(jié) 研究結(jié)論39
- 第二節(jié) 相關(guān)建議39-40
- 附錄40-41
- 參考文獻(xiàn)41-43
- 致謝43
【參考文獻(xiàn)】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前2條
1 王關(guān)義,汪洋;無形資產(chǎn)中專利權(quán)評估方法初探[J];商業(yè)研究;2004年08期
2 施娜;技術(shù)類無形資產(chǎn)評估的基本方法[J];經(jīng)濟(jì)論壇;2003年02期
,本文編號:746914
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/sjfx/746914.html
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