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手機游戲商業(yè)模式分析及評價模型的研究與設(shè)計

發(fā)布時間:2017-08-07 11:19

  本文關(guān)鍵詞:手機游戲商業(yè)模式分析及評價模型的研究與設(shè)計


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【摘要】:隨著Internet技術(shù)的不斷進步和智能手機的普及,我國移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)取得了長足的發(fā)展,手機已經(jīng)成為人們不可缺少的通信設(shè)備,為人們的生活帶來了巨大的便利。手機游戲開始逐漸成為人們娛樂的項目之一,手機游戲市場逐漸呈現(xiàn)出良好的發(fā)展勢頭。然而手機游戲產(chǎn)業(yè)如何進一步發(fā)展、壯大,則需要企業(yè)管理者對該行業(yè)具有系統(tǒng)而全面的認(rèn)識,掌握游戲行業(yè)的發(fā)展模式和盈利問題。本文通過對目前商業(yè)模式相關(guān)理論的分析和研究,研究了手機游戲產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式的基本定義和評價問題,這對手機游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有重要的現(xiàn)實意義。 本文研究了手機游戲產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式的組成要素,建立了層次化的手機游戲商業(yè)模式綜合評估指標(biāo)體系。在此基礎(chǔ)上,,構(gòu)建了一個手機游戲產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式的評估模型,設(shè)計并實現(xiàn)了一個評價系統(tǒng)。利用本文所建立的評估模型能夠?qū)κ謾C游戲企業(yè)的商業(yè)模式進行定量計算和定性分析。在商業(yè)模式的評價過程中,運用模糊綜合評判法對評價指標(biāo)進行綜合權(quán)衡,利用層次分析法對權(quán)衡的各指標(biāo)進行層次化處理,結(jié)合本文所構(gòu)建的模型,即可實現(xiàn)對手機游戲商業(yè)模式的評價。最后根據(jù)所建立的評價模型,結(jié)合理論分析方法,對不同企業(yè)的商業(yè)模式進行了評價,并根據(jù)評價的結(jié)果,從不同的角度和層面對這些企業(yè)進行比較分析,得出了企業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢和不足。
【關(guān)鍵詞】:手機游戲 商業(yè)模式 評價指標(biāo) 層次分析 評價模型
【學(xué)位授予單位】:北京工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2012
【分類號】:TN929.53;F49
【目錄】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-8
  • 第1章 緒論8-14
  • 1.1 本文選題背景及研究意義8-9
  • 1.2 國內(nèi)外手機游戲發(fā)展及研究現(xiàn)狀9-10
  • 1.3 本文主要研究內(nèi)容10-11
  • 1.4 技術(shù)路線11
  • 1.5 本文組織結(jié)構(gòu)11-14
  • 第2章 商業(yè)模式理論及評價技術(shù)14-18
  • 2.1 商業(yè)模式定義分析14-15
  • 2.2 商業(yè)模式組成要素分析15-16
  • 2.3 商業(yè)模式評價方法分析16-17
  • 2.4 本章小結(jié)17-18
  • 第3章 手機游戲商業(yè)模式18-26
  • 3.1 手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈介紹18-19
  • 3.2 手機游戲商業(yè)模式的定義19-20
  • 3.3 手機游戲商業(yè)模式組成要素20-23
  • 3.4 商業(yè)模式評價體系23-24
  • 3.5 商業(yè)模式評價模型24-25
  • 3.6 本章小結(jié)25-26
  • 第4章 商業(yè)模式的度量與評估方法26-38
  • 4.1 層次分析法原理26
  • 4.2 權(quán)重向量的確定26-29
  • 4.3 手機游戲商業(yè)模式評價指標(biāo)權(quán)重的計算29-32
  • 4.4 手機游戲商業(yè)模式評價32-34
  • 4.5 商業(yè)模式要素比較分析34-36
  • 4.6 本章小結(jié)36-38
  • 第5章 評價系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)38-54
  • 5.1 系統(tǒng)功能介紹38-39
  • 5.2 技術(shù)要求39-42
  • 5.3 系統(tǒng)設(shè)計42-45
  • 5.4 系統(tǒng)應(yīng)用實例45-52
  • 5.5 本章小結(jié)52-54
  • 結(jié)論54-56
  • 參考文獻56-58
  • 致謝58

【參考文獻】

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中國博士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條

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4 桂春雷;中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式研究[D];河北科技大學(xué);2010年

5 柏步芳;我國3G手機游戲盈利模式研究[D];中南大學(xué);2010年



本文編號:634400

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