基于Petri網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)及攻防體系模型設(shè)計(jì)
本文關(guān)鍵詞:基于Petri網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)及攻防體系模型設(shè)計(jì)
更多相關(guān)文章: Petri網(wǎng) 網(wǎng)游天下3 經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)建模 隨機(jī)博弈網(wǎng) 網(wǎng)游攻防模型
【摘要】:隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲成為熱點(diǎn)和具有爭議性的話題。不僅是因?yàn)樵谥袊?網(wǎng)絡(luò)游戲擁有千億級(jí)別市場的龐大影響力,更重要的是從定義出發(fā),它和電影、戲劇一樣屬于藝術(shù)設(shè)計(jì)與體驗(yàn)范疇,具有經(jīng)濟(jì)和文化的雙重研究價(jià)值。不同于以往集中在網(wǎng)絡(luò)成癮和法律資產(chǎn)鑒定等方面的批判性研究方向,本文旨在結(jié)合玩家體驗(yàn),通過理論研究,為開發(fā)商做好游戲開發(fā)和維護(hù)運(yùn)營穩(wěn)定提供參考。本文首先介紹了網(wǎng)游的分類和在中國的發(fā)展簡史,對(duì)本文中涉及到的Petri網(wǎng)與博弈論(Game Theory)的理論基礎(chǔ)進(jìn)行了簡述,并引出了后續(xù)論文中要用到的隨機(jī)博弈網(wǎng)的概念。接著對(duì)天下3中基于金幣和元寶兩種貨幣的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)進(jìn)行了具體的梳理,針對(duì)其中包含投放、流通和回收的所有環(huán)節(jié)做了逐一解構(gòu),嘗試將Petri網(wǎng)引入到網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)這一全新領(lǐng)域,通過Pipe軟件搭建了基于Petri網(wǎng)的天下3經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)模型,并與藏寶閣中實(shí)際掛牌的交易數(shù)據(jù)比較做了模型的基礎(chǔ)分析。然后本文借鑒網(wǎng)絡(luò)信息安全對(duì)抗的概念,首次將玩家群體和開發(fā)商在游戲更新期的相互影響的行為作為攻防概念引入理論研究,在實(shí)例解析的基礎(chǔ)上分別從攻擊、防御兩個(gè)對(duì)立面相互造成影響的策略行為進(jìn)行了建模,完成了基于隨機(jī)博弈網(wǎng)(SGN)的天下3攻防模型。接著通過合理初始化模型參數(shù),根據(jù)開發(fā)商保守盈利的商業(yè)特性,利用最大最小策略(Maximin strategy)迭代計(jì)算了攻防雙方的收益函數(shù)與均衡策略,該策略可為開發(fā)商制定行動(dòng)策略時(shí)參考。最后在總結(jié)全文的基礎(chǔ)上,對(duì)未來網(wǎng)游的建模方式和在線修正等理念進(jìn)行了展望。
【關(guān)鍵詞】:Petri網(wǎng) 網(wǎng)游天下3 經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)建模 隨機(jī)博弈網(wǎng) 網(wǎng)游攻防模型
【學(xué)位授予單位】:浙江大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:F49;TP301.1
【目錄】:
- 致謝5-6
- 摘要6-7
- Abstract7-11
- 第1章 緒論11-24
- 1.1 課題背景和研究意義11-15
- 1.1.1 游戲的正確認(rèn)識(shí)及其文化傳承11-12
- 1.1.2 中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的發(fā)展簡史12-13
- 1.1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲所帶來的巨大影響力13-15
- 1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲的研究現(xiàn)狀15-20
- 1.2.1 早期的網(wǎng)絡(luò)游戲研究15-17
- 1.2.2 針對(duì)嚴(yán)肅游戲的建模及相關(guān)研究17-18
- 1.2.3 隨機(jī)博弈網(wǎng)的研究現(xiàn)狀18-20
- 1.3 本文的主要內(nèi)容和創(chuàng)新點(diǎn)20-23
- 1.3.1 本文的研究內(nèi)容20-21
- 1.3.2 本文結(jié)構(gòu)與創(chuàng)新點(diǎn)21-23
- 1.4 本章小結(jié)23-24
- 第2章 課題的理論基礎(chǔ)24-34
- 2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲的基本類別與天下3簡介24-26
- 2.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲的主要類別24
- 2.1.2 網(wǎng)游天下3的背景介紹24-26
- 2.2 Petri網(wǎng)的相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)26-30
- 2.2.1 基本概念27-28
- 2.2.2 基本性質(zhì)28-30
- 2.3 博弈論的相關(guān)基礎(chǔ)30-32
- 2.3.1 博弈論的基本概念30-31
- 2.3.2 博弈類型31
- 2.3.3 納什均衡31-32
- 2.3.4 混合策略32
- 2.4 隨機(jī)博弈網(wǎng)的介紹32-33
- 2.5 本章小結(jié)33-34
- 第3章 基于Petri網(wǎng)的天下3經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)建模34-58
- 3.1 網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式及存在的問題34-39
- 3.1.1 市場現(xiàn)有的主流收費(fèi)模式介紹34-38
- 3.1.2 主流盈利模式道具收費(fèi)存在的主要矛盾38-39
- 3.2 天下3的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和其穩(wěn)定性相關(guān)問題39-41
- 3.2.1 天下3的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)簡介39-40
- 3.2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲的通貨膨脹、緊縮及影響40-41
- 3.3 基于Petri網(wǎng)的天下3經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)建模41-54
- 3.3.1 天下3中各經(jīng)濟(jì)元素的關(guān)聯(lián)性解析41-49
- 3.3.2 基于PIPE建模的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)模型49-53
- 3.3.3 模型的仿真53-54
- 3.4 天下3經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)Petri網(wǎng)模型的解析與驗(yàn)證54-57
- 3.5 本章小結(jié)57-58
- 第4章 基于隨機(jī)博弈網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)游戲攻防分析58-78
- 4.1 攻防思想在網(wǎng)絡(luò)游戲的類比體現(xiàn)58-59
- 4.2 天下3游戲中已發(fā)生的沖突事例舉例與分析59-60
- 4.2.1 提高ARPU值加大營收類59-60
- 4.2.2 技能修改調(diào)整平衡性類60
- 4.3 基于隨機(jī)博弈網(wǎng)的天下3游戲攻防模型60-71
- 4.3.1 攻擊視角建模60-65
- 4.3.2 防守視角模型65-69
- 4.3.3 綜合模型69-71
- 4.4 模型的分析與計(jì)算71-77
- 4.5 本章小結(jié)77-78
- 第5章 總結(jié)與展望78-81
- 5.1 本文主要工作內(nèi)容總結(jié)78-79
- 5.2 不足之處與未來研究展望79-81
- 參考文獻(xiàn)81-84
- 作者簡歷84
【參考文獻(xiàn)】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前6條
1 鮑麗娟;黃佩;;自我認(rèn)同與化身的文化分析——基于網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲[J];北京郵電大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版);2012年01期
2 羅輝武;朱萍;;論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值及法律保護(hù)[J];成都信息工程學(xué)院學(xué)報(bào);2006年03期
3 趙蓉;胥正川;;網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的抑制性因素測(cè)量量表研究[J];開放教育研究;2009年01期
4 羅云;馬晨剛;;網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)盜竊行為之法律分析[J];理論導(dǎo)刊;2006年01期
5 賈黎;;論網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)[J];商丘職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào);2009年01期
6 李建平;;網(wǎng)絡(luò)游戲代練:游走在法律邊緣的新職業(yè)[J];政府法制;2008年16期
,本文編號(hào):585225
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/sjfx/585225.html