需求驅(qū)動的用戶體驗優(yōu)化策略研究及應(yīng)用
本文關(guān)鍵詞:需求驅(qū)動的用戶體驗優(yōu)化策略研究及應(yīng)用,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:隨著科技的進步,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)不斷發(fā)展壯大,智能手機、平板電腦等產(chǎn)品已經(jīng)滲透到了我們生活的方方面面,它們的存在不同于傳統(tǒng)意義上的產(chǎn)品,僅僅為了滿足人們對“物質(zhì)生活”的滿足,它們更是為了滿足消費者的“精神”層次的追求,包括心理上的感受、視覺上的反饋以及操作過程中的情感體驗。如何提升使用者在交互過程中的感受,為用戶打造更好的使用體驗,就是此類產(chǎn)品研究的目標(biāo)。在此前提下,本文根據(jù)體驗要素和產(chǎn)品開發(fā)特性,把建立合理的產(chǎn)品用戶體驗作為目標(biāo),通過研究用戶體驗相關(guān)理論,將產(chǎn)品改良過程中的驅(qū)動性需求加以分類整合,提煉出需求的分類維度。最后通過云音樂主播電臺的具體項目案例進一步解說提出概念的可用性。論文第一章主要闡述課題背景、研究意義和目的、研究的創(chuàng)新點。第二章剖析了用戶體驗的相關(guān)概念,同時分析了軟件產(chǎn)品的需求分類和開發(fā)過程中的評估手段。第三章通過對實際項目中需求的大數(shù)據(jù)分析,將需求劃分為創(chuàng)新型、易用型、感官型、情感型和影響力五個類別。第四章研究由于產(chǎn)品自身屬性和所處的階段的不同,從而五類需求的權(quán)重性也會有所改變。第五章以實際案例作為研究對象,通過分析中學(xué)生的屬性特征,應(yīng)用之前章節(jié)所推導(dǎo)的理論依據(jù)對需求做了實際考量。第六章對全文進行總結(jié),歸納出不足與存在的問題,希望可以進一步做深入研究。
【關(guān)鍵詞】:用戶體驗 交互設(shè)計 需求驅(qū)動 目標(biāo)用戶
【學(xué)位授予單位】:浙江大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:F49
【目錄】:
- 摘要4-5
- Abstract5-10
- 第1章 緒論10-14
- 1.1 課題背景10
- 1.2 研究的意義與目的10-11
- 1.3 研究創(chuàng)新點11
- 1.4 研究流程與框架11-13
- 1.4.1 研究流程11
- 1.4.2 框架11-13
- 1.5 本章小結(jié)13-14
- 第2章 產(chǎn)品優(yōu)化過程中的需求體驗要素14-30
- 2.1 用戶體驗概述14-21
- 2.1.1 用戶體驗相關(guān)概念14-17
- 2.1.2 用戶體驗發(fā)展現(xiàn)狀17-21
- 2.2 用戶體驗的評判標(biāo)準(zhǔn)21-24
- 2.3 需求的策略研究24-28
- 2.3.1 軟件需求的基本理論25-26
- 2.3.2 現(xiàn)有需求的研究方法26-28
- 2.4 本章小結(jié)28-30
- 第3章 基于產(chǎn)品改良的需求目標(biāo)分析30-42
- 3.1 需求的產(chǎn)生來源30-32
- 3.2 需求的目標(biāo)探析與研究輸出32-41
- 3.3 本章小結(jié)41-42
- 第4章 需求類型在實際應(yīng)用中的權(quán)重42-46
- 4.1 交互產(chǎn)品的特性化42-43
- 4.2 需求的權(quán)重性分析43-45
- 4.3 本章小結(jié)45-46
- 第5章 典型目標(biāo)人群需求分析46-55
- 5.1 目標(biāo)用戶群特征46
- 5.2 傳統(tǒng)產(chǎn)品用戶群的劃分方法46
- 5.3 項目來源46-47
- 5.4 目標(biāo)用戶群研究47-49
- 5.4.1 目標(biāo)用戶現(xiàn)狀47
- 5.4.2 需求特點分析47-49
- 5.5 項目開展49-54
- 5.6 本章小結(jié)54-55
- 第6章 總結(jié)與展望55-57
- 6.1 總結(jié)55
- 6.2 展望55-57
- 參考文獻57-58
- 附表58-68
- 作者簡介68-69
- 致謝69
【共引文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 饒曦;;基于Android平臺的聚會助手軟件的實現(xiàn)過程[J];鄖陽師范高等?茖W(xué)校學(xué)報;2014年03期
中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前10條
1 張明真;基于用戶體驗的智能手機應(yīng)用程序界面設(shè)計研究[D];江南大學(xué);2011年
2 徐超;探究簡約主義的網(wǎng)頁設(shè)計[D];上海師范大學(xué);2012年
3 王曉亮;UnitedStack云計算系統(tǒng)交互設(shè)計[D];湖南大學(xué);2013年
4 王玉;初中化學(xué)教育數(shù)碼產(chǎn)品的交互設(shè)計研究[D];廣東工業(yè)大學(xué);2014年
5 梁軒;基于感性工學(xué)的產(chǎn)品交互體驗設(shè)計的研究與應(yīng)用[D];西安工程大學(xué);2013年
6 宋娜;生態(tài)界面設(shè)計研究[D];中國礦業(yè)大學(xué);2014年
7 張媛;互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗設(shè)計與評估研究[D];南京航空航天大學(xué);2014年
8 粱軒;基于感性工學(xué)的產(chǎn)品交互體驗設(shè)計的研究與應(yīng)用[D];西安工程大學(xué);2013年
9 譚冰潔;車載智能多媒體系統(tǒng)的用戶體驗設(shè)計研究[D];南京航空航天大學(xué);2013年
10 黃文濤;基于用戶研究的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品界面設(shè)計及評估[D];南京航空航天大學(xué);2013年
本文關(guān)鍵詞:需求驅(qū)動的用戶體驗優(yōu)化策略研究及應(yīng)用,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:466629
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