虛擬手術(shù)仿真系統(tǒng)中軟組織切割模型研究
【學(xué)位單位】:南昌大學(xué)
【學(xué)位級別】:博士
【學(xué)位年份】:2018
【中圖分類】:R61;TP391.9
【部分圖文】:
圖 1.1 習(xí)近平主席觀看虛擬手術(shù)仿真系統(tǒng)課題研究意義有力反饋的手術(shù)仿真系統(tǒng)是計算機虛擬現(xiàn)實在現(xiàn)代醫(yī)學(xué)上的一個擬手術(shù)仿真系統(tǒng)是指利用力反饋設(shè)備(手術(shù)器械連接在力反饋設(shè)備立的虛擬組織模型上進行按壓、切割、灼燒、撕裂、抽吸等操作,進行實時地交互,從而讓操作者感受到如同真實手術(shù)般的交互體驗[
圖 1.2 可視人計劃建立的男、女人體組織切片圖形[19-20]美國斯坦福大學(xué) Delp 領(lǐng)導(dǎo)的科研團隊在虛擬手術(shù)仿真領(lǐng)域做了許多開創(chuàng)性的工作。Delp 等人研制的小腿跟腱移植虛擬手術(shù)被公認為世界上第一個虛擬手術(shù)仿真系統(tǒng),如圖 1.3 所示[21]。該系統(tǒng)結(jié)構(gòu)較為簡單,僅僅只能通過顯示設(shè)備觀察和了解腿部跟腱移植的手術(shù)過程,不能與虛擬環(huán)境進行交互,缺少觸覺反饋。而且重構(gòu)的骨骼肌采用的是幾何模型,逼真度不高。隨后,為了提高虛擬手術(shù)仿真系統(tǒng)的精度和逼真性,Delp 等人在 Visible Human 數(shù)據(jù)集的基礎(chǔ)上構(gòu)建
圖 1.3 腿部虛擬手術(shù)仿真系統(tǒng)[22]直到 1998 年,法國國家信息和自動化研究所(INRIA)Cotin 等人開發(fā)的腹部虛擬手術(shù)仿真系統(tǒng)才將觸覺加入到系統(tǒng)中,使得操作者可以使用力反饋設(shè)備與虛擬組織進行交互,并根據(jù)不同的手術(shù)器械和操作類型計算軟組織在受到外部力作用下的形變。同時,將操作過程中產(chǎn)生的力反饋給操作者。該系統(tǒng)功能完備,交互性較強[23]。隨后,Cotin 等人率先開發(fā)成功了基于有限元物理形變模型的虛擬肝臟切割手術(shù)系統(tǒng)[24]。系統(tǒng)的軟組織模型與力反饋設(shè)備相結(jié)合能夠達
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