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融媒體時代下體驗(yàn)式新聞產(chǎn)品研究

發(fā)布時間:2023-04-09 20:33
  融合媒體時代下,新聞的生產(chǎn)和敘事方式發(fā)生了重大變革,顛覆了傳統(tǒng)時代的新聞業(yè)態(tài)格局,受眾的閱讀方式和內(nèi)容偏向也隨之發(fā)生了變化,“體驗(yàn)式新聞”在保持傳統(tǒng)時代的樣貌下,借助文字、視頻和VR影像的形式再度襲來,展開了對新聞媒體行業(yè)的沖擊。無論是像BBC、衛(wèi)報、人民日報和新華社這樣的老牌媒體,還是以Vice news為首的千禧一代聚集地,都看到了“體驗(yàn)式新聞”的巨大潛力,爭先恐后的進(jìn)行體驗(yàn)式新聞的布局;ヂ(lián)網(wǎng)的迅速革新沖擊了傳統(tǒng)媒體的新聞生產(chǎn)模式,單純的文本類新聞與客觀描述已不能滿足用戶的信息需求,“體驗(yàn)式新聞”的生產(chǎn)通過報道者以第一人稱的形式參與到新聞事件中,以主觀的視角描寫細(xì)節(jié)、刻畫情感,并運(yùn)用新媒體技術(shù)將信息原生態(tài)地傳達(dá)給讀者,給讀者以沉浸感,突破了傳統(tǒng)時代下的說故事方式。本文以體驗(yàn)式新聞產(chǎn)品為研究對象,通過借鑒相關(guān)學(xué)者的研究成果,首先回顧體驗(yàn)式新聞的發(fā)展歷程,歸納體驗(yàn)式新聞的生產(chǎn)過程和寫作原則,使體驗(yàn)式新聞的概念清晰化。其次,重點(diǎn)探究融媒體時代下體驗(yàn)式新聞的特征與呈現(xiàn)方式,對國內(nèi)外典型案例進(jìn)行分析,并以Vice news為代表性案例總結(jié)其生產(chǎn)敘事模式,最后通過融媒體時代下體驗(yàn)式新聞產(chǎn)品的...

【文章頁數(shù)】:43 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
緒論
    0.1 研究背景
    0.2 文獻(xiàn)綜述
    0.3 研究目的
    0.4 研究方法
1 體驗(yàn)式新聞的特征與現(xiàn)狀
    1.1 體驗(yàn)式新聞提出的背景
        1.1.1 信息傳播方式全面革新
        1.1.2 單一的報道方式不能滿足受眾的閱讀需求
        1.1.3 多種形式新聞產(chǎn)品發(fā)展的需要
    1.2 體驗(yàn)式新聞的概念界定
        1.2.1 體驗(yàn)式新聞的源起
        1.2.2 體驗(yàn)式新聞的概念
        1.2.3 體驗(yàn)式新聞報道的構(gòu)成要素和特點(diǎn)
        1.2.4 體驗(yàn)式新聞產(chǎn)品的生產(chǎn)方式
    1.3 體驗(yàn)式新聞的發(fā)展概況
        1.3.1 國內(nèi)外體驗(yàn)式新聞的發(fā)展歷程
        1.3.2 體驗(yàn)式新聞之媒體初探
        1.3.4 傳統(tǒng)媒體時代下體驗(yàn)式新聞的弊端
2 融媒體時代體驗(yàn)式新聞報道
    2.1 什么是融媒體
        2.1.1 數(shù)據(jù)信息不可或缺
        2.1.2 可視化新聞的多元呈現(xiàn)
        2.1.3 立體化全方位的傳播渠道
    2.2 融媒體時代下體驗(yàn)式新聞的進(jìn)階
        2.2.1 思維式體驗(yàn)—文字新聞
        2.2.2 感官式體驗(yàn)—視頻播報
        2.2.3 沉浸式體驗(yàn)—虛擬現(xiàn)實(shí)新聞
    2.3 融媒體時代體驗(yàn)式新聞產(chǎn)品的發(fā)展現(xiàn)狀
3 體驗(yàn)式新聞產(chǎn)品的特征分析
    3.1 Vice網(wǎng)站的逆襲式發(fā)展
        3.1.1 從邊緣進(jìn)入主流-Vice的發(fā)展之路
        3.1.2 業(yè)務(wù)領(lǐng)域的變遷-全媒體矩陣的形成
        3.1.3 精準(zhǔn)定位-嚴(yán)肅新聞網(wǎng)站Vice誕生
    3.2 Vice網(wǎng)站生產(chǎn)流程分析
        3.2.1 年輕化的團(tuán)隊(duì)PUGC生產(chǎn)眾包+眾籌PUGC的生產(chǎn)模式
        3.2.2 社交媒體間的多端互動
        3.2.3 多領(lǐng)域跨屏互動
    3.3 Vice新聞產(chǎn)品的體驗(yàn)式呈現(xiàn)
        3.3.1 “VR+新聞”
        3.3.2 沉浸式與原生態(tài)呈現(xiàn)
        3.3.3 長視頻深度報道模式
4 體驗(yàn)式新聞產(chǎn)品的影響與借鑒
    4.1 共享經(jīng)濟(jì)下-個人記者打破平臺限制
    4.2 移動時代下-適配場景的交互體驗(yàn)
    4.3 理想新聞生產(chǎn)模型的構(gòu)建的啟示
        4.3.1 采編過程的社會化
        4.3.2 新聞發(fā)布周期縮短
        4.3.3 協(xié)同交互創(chuàng)新報道
參考文獻(xiàn)
致謝



本文編號:3787690

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