電子游戲與傳媒藝術(shù)融合的藝術(shù)價值及市場前景
發(fā)布時間:2017-08-02 03:01
本文關(guān)鍵詞:電子游戲與傳媒藝術(shù)融合的藝術(shù)價值及市場前景
更多相關(guān)文章: 傳媒藝術(shù) 電子游戲 融合趨勢 良性循環(huán) 互利共贏
【摘要】:在漫長的歷史發(fā)展長河中,傳媒藝術(shù)不斷吸收融合人類科技發(fā)明新成果,產(chǎn)生了眾多的新興藝術(shù)形式。當(dāng)電影、廣播、電視這些傳媒藝術(shù)在當(dāng)下的互聯(lián)網(wǎng)+時代開始漸露疲態(tài)時,傳媒藝術(shù)與電子游戲相互融合,既對二者自身的發(fā)展有利,同時也能為大眾帶來諸多裨益。首先"電子游戲藝術(shù)"這種新穎的藝術(shù)形式有利于繁榮和豐富傳媒藝術(shù)族群,推動人類藝術(shù)文明發(fā)展前進(jìn)。其次,藝術(shù)美感的增加有利于游戲產(chǎn)業(yè)獲得良好的市場回報,在商業(yè)前景的利好下,各方熱錢積極涌入可以不斷提升產(chǎn)品的藝術(shù)水準(zhǔn)與科技含量,從而形成傳媒藝術(shù)與游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展的良性循環(huán)。最后,二者的融合給大眾帶來的惠益主要體現(xiàn)在"滿足受眾娛樂需求""賦權(quán)于民"以及"促進(jìn)人的全面協(xié)調(diào)發(fā)展"三個方面。
【作者單位】: 中國傳媒大學(xué)傳媒藝術(shù)與文化研究中心;
【關(guān)鍵詞】: 傳媒藝術(shù) 電子游戲 融合趨勢 良性循環(huán) 互利共贏
【分類號】:J05;G899
【正文快照】: 一、融合的現(xiàn)象游戲與藝術(shù)的交互融合已經(jīng)成為了一個時下流行的傳媒熱現(xiàn)象,無論是普通的游戲玩家還是研究傳媒藝術(shù)的專家學(xué)者在面對電子游戲與藝術(shù)元素的融合現(xiàn)象時都不約而同地產(chǎn)生了震驚和困惑。蘋果APP平臺有款大型游戲名為《行尸走肉》,它將游戲內(nèi)容按照微電影的形式呈現(xiàn),
本文編號:607300
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/wenxuepinglunlunwen/607300.html
教材專著