裝置藝術(shù)在交互動畫中的應(yīng)用
發(fā)布時間:2022-01-14 01:49
裝置藝術(shù)是藝術(shù)形式中重要的組成部分,有著較長的歷史。交互動畫是交互技術(shù)與動畫結(jié)合應(yīng)用的產(chǎn)物,動畫的發(fā)展已較為成熟,同時隨著科技的進步與信息的高速發(fā)展,交互技術(shù)的發(fā)展也逐步多元化。將交互技術(shù)與動畫結(jié)合應(yīng)用,完善傳統(tǒng)動畫的播放形式,提升作品的吸引力和體驗者的參與度。近年來,裝置藝術(shù)與交互動畫的結(jié)合應(yīng)用越來越受大眾歡迎,其產(chǎn)生和發(fā)展順應(yīng)了時代的潮流;诮换セA(chǔ)的使用,許多有思想、有能力的藝術(shù)家將藝術(shù)與交互融合創(chuàng)作,產(chǎn)生了大量的交互裝置作品。此類作品的展出需要寬敞空間場地和體驗者的互動,在交互技術(shù)的應(yīng)用下,讓體驗者產(chǎn)生沉浸式體驗,拉近作品與體驗者間的距離。藝術(shù)與科技的融合衍生出許多優(yōu)秀作品,裝置藝術(shù)和交互動畫看似是兩個獨立的存在,結(jié)合起來卻可以達到取長補短的作用。本篇論文先從裝置藝術(shù)和交互動畫的概念及特點介紹入手,而后通過二者結(jié)合的多樣性和互通性闡釋其創(chuàng)新性與優(yōu)勢,論證二者應(yīng)用的互通之處。接著通過分析裝置藝術(shù)與交互動畫結(jié)合的形態(tài)構(gòu)成,交互技術(shù)作為體驗者與作品的橋梁,利用傳感器、控制器和執(zhí)行器完成裝置藝術(shù)與交互動畫的無縫結(jié)合。最后結(jié)合自己的裝置藝術(shù)在交互動畫中應(yīng)用的畢業(yè)設(shè)計作品,通過視覺、聽覺...
【文章來源】:新疆藝術(shù)學(xué)院新疆維吾爾自治區(qū)
【文章頁數(shù)】:25 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
WDCH夢想2
裝置藝術(shù)在交互動畫中的應(yīng)用5數(shù)據(jù)和圖像結(jié)合在一起的人造“大腦”,以模仿人類夢境中的感覺。整件作品使用了42臺大型投影儀,將龐大的“數(shù)據(jù)宇宙”投影在音樂廳上,力求達到最佳效果。圖1WDCH夢想21.3裝置藝術(shù)與交互動畫結(jié)合的多樣性交互動畫中內(nèi)容的控制不僅僅局限在鼠標、鍵盤上,隨著編程技術(shù)的發(fā)展,許多裝置應(yīng)運而生。但是其控制器本身并不是很美觀(圖2),隨著大眾對審美的提升,創(chuàng)作者將聲控裝置、觸動裝置等技術(shù)融入創(chuàng)作中,不同的結(jié)合有其獨特的設(shè)計角度和風格,因此當二者結(jié)合應(yīng)用時,就會變化創(chuàng)作出各種不一樣的裝置效果,用多種多樣的方式將交互動畫的內(nèi)容表現(xiàn)出來,從而將創(chuàng)作者所想傳遞的設(shè)計理念與情感更好地表達出來。二者結(jié)合的多樣性主要體現(xiàn)在即使規(guī)定同一個設(shè)計主題,通過不同的裝置設(shè)計,也可以有不同的表現(xiàn)方式。法國數(shù)字藝術(shù)家米格爾·切瓦利埃的作品《Extra-Natural》(圖3),便是利用二者的結(jié)合表現(xiàn)自然與人類和諧共處的關(guān)系。屏幕中的虛擬植物跟隨著人體的運動進行左右搖擺的變換,用藝術(shù)的手法倡導(dǎo)人與自然相互依賴、相互依存的關(guān)系,也是對現(xiàn)在逐漸消失的自然美的警示。屏幕中的花草,從生長到凋謝無限循環(huán),是自然生長規(guī)律的象征;人物的左右擺動就像是自然界中的微風。不同的“物體”都包含著自然的寓意,但使用不同的手法表現(xiàn)出來,更加可以引起體驗者的思考。圖2控制器圖片3圖3《Extra-Natural》42圖片來源:https://m.sohu.com/a/299963746_1002138633圖片來源:http://pic.baike.soso.com/p/20100519/20100519131605-1874587850.jpg4圖片來源:https://m.sohu.com/a/245445626_99984275
裝置藝術(shù)在交互動畫中的應(yīng)用61.4裝置藝術(shù)與交互動畫結(jié)合的互通性裝置藝術(shù)離不開物體和材料,交互動畫中所承載編程的交互設(shè)備的美觀性并不高,因此將創(chuàng)作者的設(shè)計理念融入其中,將交互設(shè)備的外觀設(shè)計變?yōu)樽髌分兴枰难b置物品,讓裝置藝術(shù)不僅在設(shè)計理念上與交互動畫有所關(guān)聯(lián),更在實物的設(shè)計上與之相融合,例如:人體重力感應(yīng)腳踩音樂互動燈(圖4),該設(shè)備就是將編程好的設(shè)備放置在踩燈下,控制燈的開關(guān)。利用人體重力感應(yīng),根據(jù)人所踩的重力控制燈的亮暗程度,還可以根據(jù)踩踏頻率變換燈的顏色。雖然裝置藝術(shù)和交互動畫看上去并沒有實際的關(guān)聯(lián),但是將二者結(jié)合在一起應(yīng)用,找到彼此的接入點并加以利用就可以成為一個全新理念的作品。裝置藝術(shù)中裝置的設(shè)計基本都是物體,沒有動起來的畫面。而交互動畫主要以動態(tài)畫面為主,二者的結(jié)合可以形成相輔相成的關(guān)系。運用裝置藝術(shù)和交互動畫兩種方式對一個作品進行創(chuàng)作,靜態(tài)與動態(tài)的結(jié)合,能夠填補彼此所不能表現(xiàn)出的部分。圖4人體重力感應(yīng)腳踩音樂互動燈55圖片來源:https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=人體重力感應(yīng)燈
【參考文獻】:
期刊論文
[1]酒依賴患者家屬的心理狀態(tài)、生活質(zhì)量及社會支持[J]. 張麗,徐莎,李雪艷. 中國健康心理學(xué)雜志. 2020(08)
[2]當代動畫裝置藝術(shù)探究[J]. 劉航宇,李璟. 四川戲劇. 2017(06)
博士論文
[1]嬗變的游戲—當代裝置藝術(shù)的參與性研究[D]. 徐小鼎.中央美術(shù)學(xué)院 2016
[2]新媒體時代藝術(shù)的審美性研究[D]. 胡媛媛.東南大學(xué) 2015
碩士論文
[1]“交互”在影像裝置藝術(shù)中的應(yīng)用研究[D]. 王雨竹.魯迅美術(shù)學(xué)院 2019
[2]虛擬現(xiàn)實(VR)動畫的交互式敘事設(shè)計研究[D]. 劉宇壕.中央美術(shù)學(xué)院 2019
本文編號:3587566
【文章來源】:新疆藝術(shù)學(xué)院新疆維吾爾自治區(qū)
【文章頁數(shù)】:25 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
WDCH夢想2
裝置藝術(shù)在交互動畫中的應(yīng)用5數(shù)據(jù)和圖像結(jié)合在一起的人造“大腦”,以模仿人類夢境中的感覺。整件作品使用了42臺大型投影儀,將龐大的“數(shù)據(jù)宇宙”投影在音樂廳上,力求達到最佳效果。圖1WDCH夢想21.3裝置藝術(shù)與交互動畫結(jié)合的多樣性交互動畫中內(nèi)容的控制不僅僅局限在鼠標、鍵盤上,隨著編程技術(shù)的發(fā)展,許多裝置應(yīng)運而生。但是其控制器本身并不是很美觀(圖2),隨著大眾對審美的提升,創(chuàng)作者將聲控裝置、觸動裝置等技術(shù)融入創(chuàng)作中,不同的結(jié)合有其獨特的設(shè)計角度和風格,因此當二者結(jié)合應(yīng)用時,就會變化創(chuàng)作出各種不一樣的裝置效果,用多種多樣的方式將交互動畫的內(nèi)容表現(xiàn)出來,從而將創(chuàng)作者所想傳遞的設(shè)計理念與情感更好地表達出來。二者結(jié)合的多樣性主要體現(xiàn)在即使規(guī)定同一個設(shè)計主題,通過不同的裝置設(shè)計,也可以有不同的表現(xiàn)方式。法國數(shù)字藝術(shù)家米格爾·切瓦利埃的作品《Extra-Natural》(圖3),便是利用二者的結(jié)合表現(xiàn)自然與人類和諧共處的關(guān)系。屏幕中的虛擬植物跟隨著人體的運動進行左右搖擺的變換,用藝術(shù)的手法倡導(dǎo)人與自然相互依賴、相互依存的關(guān)系,也是對現(xiàn)在逐漸消失的自然美的警示。屏幕中的花草,從生長到凋謝無限循環(huán),是自然生長規(guī)律的象征;人物的左右擺動就像是自然界中的微風。不同的“物體”都包含著自然的寓意,但使用不同的手法表現(xiàn)出來,更加可以引起體驗者的思考。圖2控制器圖片3圖3《Extra-Natural》42圖片來源:https://m.sohu.com/a/299963746_1002138633圖片來源:http://pic.baike.soso.com/p/20100519/20100519131605-1874587850.jpg4圖片來源:https://m.sohu.com/a/245445626_99984275
裝置藝術(shù)在交互動畫中的應(yīng)用61.4裝置藝術(shù)與交互動畫結(jié)合的互通性裝置藝術(shù)離不開物體和材料,交互動畫中所承載編程的交互設(shè)備的美觀性并不高,因此將創(chuàng)作者的設(shè)計理念融入其中,將交互設(shè)備的外觀設(shè)計變?yōu)樽髌分兴枰难b置物品,讓裝置藝術(shù)不僅在設(shè)計理念上與交互動畫有所關(guān)聯(lián),更在實物的設(shè)計上與之相融合,例如:人體重力感應(yīng)腳踩音樂互動燈(圖4),該設(shè)備就是將編程好的設(shè)備放置在踩燈下,控制燈的開關(guān)。利用人體重力感應(yīng),根據(jù)人所踩的重力控制燈的亮暗程度,還可以根據(jù)踩踏頻率變換燈的顏色。雖然裝置藝術(shù)和交互動畫看上去并沒有實際的關(guān)聯(lián),但是將二者結(jié)合在一起應(yīng)用,找到彼此的接入點并加以利用就可以成為一個全新理念的作品。裝置藝術(shù)中裝置的設(shè)計基本都是物體,沒有動起來的畫面。而交互動畫主要以動態(tài)畫面為主,二者的結(jié)合可以形成相輔相成的關(guān)系。運用裝置藝術(shù)和交互動畫兩種方式對一個作品進行創(chuàng)作,靜態(tài)與動態(tài)的結(jié)合,能夠填補彼此所不能表現(xiàn)出的部分。圖4人體重力感應(yīng)腳踩音樂互動燈55圖片來源:https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=人體重力感應(yīng)燈
【參考文獻】:
期刊論文
[1]酒依賴患者家屬的心理狀態(tài)、生活質(zhì)量及社會支持[J]. 張麗,徐莎,李雪艷. 中國健康心理學(xué)雜志. 2020(08)
[2]當代動畫裝置藝術(shù)探究[J]. 劉航宇,李璟. 四川戲劇. 2017(06)
博士論文
[1]嬗變的游戲—當代裝置藝術(shù)的參與性研究[D]. 徐小鼎.中央美術(shù)學(xué)院 2016
[2]新媒體時代藝術(shù)的審美性研究[D]. 胡媛媛.東南大學(xué) 2015
碩士論文
[1]“交互”在影像裝置藝術(shù)中的應(yīng)用研究[D]. 王雨竹.魯迅美術(shù)學(xué)院 2019
[2]虛擬現(xiàn)實(VR)動畫的交互式敘事設(shè)計研究[D]. 劉宇壕.中央美術(shù)學(xué)院 2019
本文編號:3587566
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