藝術(shù)基礎(chǔ)理論的游戲化教學(xué)方法探析——以《藝術(shù)概論》課程為例
發(fā)布時(shí)間:2024-11-14 19:18
《藝術(shù)概論》一直是高校藝術(shù)類(lèi)本科必修專(zhuān)業(yè)課程之一,具有內(nèi)容豐富、抽象和跨學(xué)科等特點(diǎn),隨著信息時(shí)代的到來(lái),傳統(tǒng)教學(xué)方法已不能完全適應(yīng)課程教學(xué)。游戲化教學(xué)模式成為教學(xué)改革趨勢(shì)之一,將游戲機(jī)制融入到藝術(shù)基礎(chǔ)理論教學(xué),寓教于樂(lè),提高學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,使其主動(dòng)參與課堂,從而有效提高教學(xué)效率。
【文章頁(yè)數(shù)】:3 頁(yè)
【文章目錄】:
一、游戲化教學(xué)模式
二、游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)
三、游戲化教學(xué)在《藝術(shù)概論》中的實(shí)踐
四、結(jié)語(yǔ)
本文編號(hào):4012017
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一、游戲化教學(xué)模式
二、游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)
三、游戲化教學(xué)在《藝術(shù)概論》中的實(shí)踐
四、結(jié)語(yǔ)
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