具身認(rèn)知視域下互動(dòng)投影裝置交互語(yǔ)法研究
發(fā)布時(shí)間:2022-12-07 19:40
交互語(yǔ)法設(shè)計(jì)是完成互動(dòng)投影裝置創(chuàng)作的重要保證。由于互動(dòng)投影是基于環(huán)境的多感官體驗(yàn),這與具身認(rèn)知要素相對(duì)應(yīng)。因此,在具身認(rèn)知視域下,能有效解決互動(dòng)投影裝置投射出的客觀信息與行為主體的主觀認(rèn)知不匹配的問(wèn)題。結(jié)合海德格爾存在主義的分析與多羅希具身交互的六原則,提出互動(dòng)投影體驗(yàn)過(guò)程中的具身要素。針對(duì)互動(dòng)投影設(shè)計(jì)中的可控要素提出環(huán)境的可允性引導(dǎo)、感知場(chǎng)所的方位隱喻、即時(shí)反饋中的程度隱喻來(lái)引導(dǎo)和控制觀眾行為。具身認(rèn)知概念的介入能為提升互動(dòng)投影體驗(yàn)提供交互設(shè)計(jì)語(yǔ)法,促進(jìn)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)理論的研究。
【文章頁(yè)數(shù)】:4 頁(yè)
【文章目錄】:
一、引言
二、具身認(rèn)知在互動(dòng)投影體驗(yàn)過(guò)程中的意義
1. 人機(jī)交互與認(rèn)知科學(xué)的轉(zhuǎn)向?yàn)榫呱碚J(rèn)知奠定理論基礎(chǔ)
2. 互動(dòng)投影的體驗(yàn)是身體即時(shí)行為與認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)協(xié)調(diào)運(yùn)作的過(guò)程
3. 沉浸的置身體驗(yàn)為觀眾主動(dòng)創(chuàng)造提供重保障
三、互動(dòng)投影體驗(yàn)過(guò)程中的具身要素
1. 明確互動(dòng)目的是具身交互的前提
2. 功能與元素的表征適配為置造提供可能
3. 友好的的上手狀態(tài)是理解作品意義的重要保證
四、具身認(rèn)知為導(dǎo)向的互動(dòng)投影交互語(yǔ)法探析
1. 沉浸情境的可允性引導(dǎo)
2. 感知場(chǎng)所的方位隱喻
3. 即時(shí)反饋中的程度隱喻
五、結(jié)語(yǔ)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]構(gòu)建公共空間中的具身交互設(shè)計(jì)模型[J]. 譚亮. 湖南包裝. 2019(03)
[2]具身交互語(yǔ)境下的環(huán)境媒體設(shè)計(jì):理論框架與研究進(jìn)路[J]. 譚亮. 美術(shù)學(xué)報(bào). 2019(02)
[3]具身交互與全身交互的比較[J]. 姚爭(zhēng)為,楊琦,潘志庚,劉復(fù)昌,丁丹丹,袁慶曙,范然. 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2018(12)
[4]互動(dòng)投影不同的表現(xiàn)形式[J]. 羅雨葉. 科學(xué)技術(shù)創(chuàng)新. 2018(32)
[5]從摹仿到親歷:新媒體VR影像敘事特征的類(lèi)別形態(tài)構(gòu)建[J]. 李棟寧,羅寧. 藝術(shù)百家. 2018(03)
[6]可供性及其在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用探析[J]. 李永鋒,朱麗萍. 裝飾. 2013(01)
[7]海德格爾與計(jì)算機(jī)——兼論當(dāng)代哲學(xué)與技術(shù)的理想關(guān)系[J]. 徐獻(xiàn)軍. 浙江大學(xué)學(xué)報(bào)(人文社會(huì)科學(xué)版). 2013(01)
本文編號(hào):3712720
【文章頁(yè)數(shù)】:4 頁(yè)
【文章目錄】:
一、引言
二、具身認(rèn)知在互動(dòng)投影體驗(yàn)過(guò)程中的意義
1. 人機(jī)交互與認(rèn)知科學(xué)的轉(zhuǎn)向?yàn)榫呱碚J(rèn)知奠定理論基礎(chǔ)
2. 互動(dòng)投影的體驗(yàn)是身體即時(shí)行為與認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)協(xié)調(diào)運(yùn)作的過(guò)程
3. 沉浸的置身體驗(yàn)為觀眾主動(dòng)創(chuàng)造提供重保障
三、互動(dòng)投影體驗(yàn)過(guò)程中的具身要素
1. 明確互動(dòng)目的是具身交互的前提
2. 功能與元素的表征適配為置造提供可能
3. 友好的的上手狀態(tài)是理解作品意義的重要保證
四、具身認(rèn)知為導(dǎo)向的互動(dòng)投影交互語(yǔ)法探析
1. 沉浸情境的可允性引導(dǎo)
2. 感知場(chǎng)所的方位隱喻
3. 即時(shí)反饋中的程度隱喻
五、結(jié)語(yǔ)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]構(gòu)建公共空間中的具身交互設(shè)計(jì)模型[J]. 譚亮. 湖南包裝. 2019(03)
[2]具身交互語(yǔ)境下的環(huán)境媒體設(shè)計(jì):理論框架與研究進(jìn)路[J]. 譚亮. 美術(shù)學(xué)報(bào). 2019(02)
[3]具身交互與全身交互的比較[J]. 姚爭(zhēng)為,楊琦,潘志庚,劉復(fù)昌,丁丹丹,袁慶曙,范然. 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2018(12)
[4]互動(dòng)投影不同的表現(xiàn)形式[J]. 羅雨葉. 科學(xué)技術(shù)創(chuàng)新. 2018(32)
[5]從摹仿到親歷:新媒體VR影像敘事特征的類(lèi)別形態(tài)構(gòu)建[J]. 李棟寧,羅寧. 藝術(shù)百家. 2018(03)
[6]可供性及其在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用探析[J]. 李永鋒,朱麗萍. 裝飾. 2013(01)
[7]海德格爾與計(jì)算機(jī)——兼論當(dāng)代哲學(xué)與技術(shù)的理想關(guān)系[J]. 徐獻(xiàn)軍. 浙江大學(xué)學(xué)報(bào)(人文社會(huì)科學(xué)版). 2013(01)
本文編號(hào):3712720
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/wenxuell/3712720.html
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