二維與三維的轉(zhuǎn)化關(guān)系及在媒體中的應(yīng)用發(fā)展
本文選題:二維 + 三維 ; 參考:《大連工業(yè)大學(xué)》2008年碩士論文
【摘要】:我們生活在一個三維世界當(dāng)中,而我們五感當(dāng)中單一所感知無不是二維的。在數(shù)學(xué)中定義三維世界是有無數(shù)二維世界所組成的。而在涉及到無限與有限,無界與有界的時候,由于哲學(xué)思想、數(shù)學(xué)理論、物理觀點相聯(lián)系作用。在三維世界中的二維感知雖然不是本篇第一次提出的觀點,然而此觀點對于理解人們信息交換傳遞起著基礎(chǔ)理論與規(guī)范指導(dǎo)的作用。幫助我們從一個側(cè)面尋求媒體發(fā)展的遵循原則。 從理論上了解與證實了二維與三維的科學(xué)關(guān)系,就可以在實踐觀察當(dāng)中充分展開應(yīng)用。三維空間是由無數(shù)二維空間組成,如何在有限的二維空間上得到三維空間的畫面成為媒體影像信息傳播的重點。實際上應(yīng)該理解在二維畫面上得到的是三維空間的拓?fù)鋱D,但是又有焦距變化的透視效果,另外拓?fù)涞慕嵌纫彩遣粩嘧兓。畢竟花花綠綠的三維世界最后映入眼簾的只是二維平面。 傳統(tǒng)媒體影像中的二維與三維主要表現(xiàn)在動畫影像上,直接拍攝的影片大都是從三維世界取景。而動畫影像卻經(jīng)歷了由二維到三維的轉(zhuǎn)換。在這個轉(zhuǎn)換過程得益于高速發(fā)展的計算機(jī)技術(shù),實現(xiàn)了三維世界的虛擬。雖然最終反映到熒幕上的仍然是二維影像.,但在不久的將來就會以真正的三維反映三維的技術(shù)作為媒體而普及。電腦始終是人腦創(chuàng)造出來的,計算機(jī)可以模擬三維的虛擬空間。但其他維度卻無法模擬,其他維度在我們理解僅僅是概念,需要超出五感才能感受得到。 媒體視覺表現(xiàn)形式按維度轉(zhuǎn)化表現(xiàn)關(guān)系及排列組合的方式可分為二維圖像二維化;三維圖像二維化;二維圖像三維化;三維圖像三維化。 從觀察角度考慮我們只要把眼前的一個平面表現(xiàn)完全就可以滿足視覺的需求。然而我們并不是成天都在電影院看電影,畢竟時時刻刻我們的觀察角度都在變化。全息影像就滿足了我們動態(tài)觀察的需求。 語言是人類進(jìn)行信息交換最直接有效的工具;媒體是散播信息的有力工具。媒體傳遞語言,語言承載信息。語言是局部的媒體,媒體將語言延伸。如果按定義的時間順序,理應(yīng)先有語言后有媒體。語言的接收工具等同于媒體接收工具。此時的語言不單指聲音語言,,而是廣義的語言,包括語境、語意、其他語言要素和語言分類。也就是接受信息的總和。 多媒體是媒體開發(fā)技術(shù)發(fā)展到一定程度的高科技性可持續(xù)開發(fā)產(chǎn)品。正在發(fā)展中的多媒體遵循摩爾定律。并且多媒體好壞的決定因素不僅在于處理速度的體現(xiàn),這也是多媒體的多維概念。多媒體的出現(xiàn)是媒體的重大變革,現(xiàn)時多媒體技術(shù)雖然無法完全取代傳統(tǒng)媒體模式,但在未來的信息革命必將勢不可擋。
[Abstract]:We live in a three-dimensional world, and one of our five senses is two-dimensional. Defining a three-dimensional world in mathematics consists of countless two-dimensional worlds. When it comes to infinite and finite, unbounded and bounded, philosophy, mathematical theory, and physical point of view are related to each other. Although two-dimensional perception in the three-dimensional world is not the first view proposed in this paper, this view plays a fundamental role in understanding the basic theory and normative guidance of people's information exchange and transmission. Help us to seek the principles of media development from one side. Understanding and validating the scientific relationship between two and three dimensions theoretically can be fully applied in practical observation. Three-dimensional space is composed of innumerable two-dimensional space. How to obtain three-dimensional images in the finite two-dimensional space has become the focus of media image information dissemination. In fact, it should be understood that the topology of three-dimensional space is obtained on the two-dimensional screen, but it has the perspective effect of focal length change, and the angle of topology is also constantly changing. After all, the last three-dimensional world to see is a two-dimensional plane. The 2D and 3D images of traditional media images are mainly shown in animated images, and most of the films shot directly are based on the 3D world. But the animation image has experienced the transformation from two-dimensional to three-dimensional. In this conversion process, thanks to the rapid development of computer technology, the realization of three-dimensional virtual world. Although the final reflection on the screen is still two-dimensional image. But in the near future, the technology of true three-dimensional reflection will be widely used as a media. The computer has always been created by the human brain, the computer can simulate three-dimensional virtual space. But other dimensions can not be simulated, other dimensions need to be more than five senses to feel when we understand only the concept. Media visual representation can be divided into two dimensions, three dimensional images, two dimensional images, three dimensional images and three dimensional images. From an observational point of view, we can satisfy the needs of vision by simply presenting the plane before us. However, we don't watch movies all day at the cinema. After all, our point of view is changing all the time. Holographic images meet our need for dynamic observation. Language is the most direct and effective tool for the exchange of information; the media is a powerful tool for disseminating information. Media transfer language, language bearing information. Language is part of the media, the media will extend the language. If defined in chronological order, there should be a language before the media. Language receiving tools are equivalent to media receiving tools. The language of this time not only refers to the sound language, but also the generalized language, including context, meaning, other language elements and language classification. The sum of information received. Multimedia is a kind of high-tech sustainable development product that media development technology develops to a certain extent. The developing multimedia follows Moore's law. And multimedia is not only the embodiment of processing speed, but also the multidimensional concept of multimedia. The emergence of multimedia is a major change in media. Although multimedia technology can not completely replace the traditional media mode, the information revolution will be irresistible in the future.
【學(xué)位授予單位】:大連工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2008
【分類號】:G206;J0
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本文編號:2098383
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