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基于三維場景的室內(nèi)裝飾系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)

發(fā)布時間:2019-10-23 12:36
【摘要】:隨著社會經(jīng)濟(jì)的不斷繁榮,人民生活水平不斷提高,住房環(huán)境得到改善,如房屋居住面積持續(xù)增大,住房結(jié)構(gòu)更加合理,房屋設(shè)施不斷完善等。當(dāng)前,普通住房除提供基本居住功能之外,良好的裝修效果能夠提高人們的居住質(zhì)量,已經(jīng)成為滿足人們住房需求的另一個主要因素。由于專業(yè)所限,普通居民的房屋裝修設(shè)計大都雇傭?qū)I(yè)的專修公司完成。然而,由于住戶的需求不明確、信息表達(dá)不清晰等多個因素,很多由裝修公司設(shè)計并實(shí)施的最終裝修效果不能達(dá)到用戶的預(yù)期目標(biāo);诖吮尘,本文擬利用計算機(jī)相關(guān)技術(shù),設(shè)計并實(shí)現(xiàn)基于三維場景的室內(nèi)裝飾系統(tǒng);谠撓到y(tǒng),普通住戶可以自行對房屋裝飾進(jìn)行設(shè)計和不斷修改,并輸出最終效果圖。室內(nèi)裝修包括房屋格局、色彩、格調(diào)等宏觀上的設(shè)計,也包括家具擺設(shè)、家具顏色、家電型號等微觀層面上的設(shè)計。為了能夠準(zhǔn)確反映現(xiàn)實(shí)環(huán)境,本文設(shè)計的室內(nèi)裝飾系統(tǒng)采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以便將現(xiàn)實(shí)環(huán)境展現(xiàn)在計算機(jī)虛擬環(huán)境中。 以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為依托,論文首先分析了室內(nèi)裝飾軟件的發(fā)展現(xiàn)狀和國內(nèi)外的相關(guān)研究成果;谝延谐晒捌浯嬖诘牟蛔,本文以構(gòu)建簡單易用、功能全面、面向非專業(yè)用戶的房屋自主裝飾系統(tǒng)為目標(biāo)。系統(tǒng)以客戶端/瀏覽器模式進(jìn)行實(shí)現(xiàn),并將用戶分為普通用戶和管理員用戶兩種類型。當(dāng)普通用戶通過瀏覽器登陸到系統(tǒng)后,可以通過場景建立、二維平面圖形繪制、三維模型加載、三維建模、模型存儲和輸出等功能實(shí)現(xiàn)房屋結(jié)構(gòu)以及裝飾效果的三維場景構(gòu)建;為了保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性,管理員用戶的主要職責(zé)是對系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)進(jìn)行維護(hù),包括普通用戶數(shù)據(jù)管理、模型管理、三維文件管理等。 按照以上功能設(shè)定,本文依托Java語言環(huán)境,利用Java3D開源三維圖形建模引擎,同時配合Sql Server數(shù)據(jù)庫,tomcat服務(wù)器軟件以及Jsp、Servlet等技術(shù)對系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。在開發(fā)過程中,使用MVC的經(jīng)典編程模型,將數(shù)據(jù)顯示和業(yè)務(wù)邏輯分開,不僅降低了代碼的開發(fā)難度,,而且有助與后續(xù)功能的擴(kuò)展。通過以上技術(shù)實(shí)現(xiàn)的裝飾系統(tǒng)能夠?qū)⒍S平面效果映射到三維空間中,使得裝飾效果更為直觀。同時,系統(tǒng)還提供了大量的用戶交互操作,例如用戶可以通過鼠標(biāo)對生成的三維場景進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、平移和縮放等,以便從不同角度觀察最終裝飾效果。該系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)解決了普通用戶和專業(yè)設(shè)計師之間的溝通問題,而且減少了設(shè)計費(fèi)用,對于大量非專業(yè)用戶而言具有重要意義。 最后,論文對系統(tǒng)進(jìn)行了功能測試和性能測試。測試結(jié)果表明,本文所開發(fā)的基于三維場景的室內(nèi)裝飾系統(tǒng)功能全面,簡單易用,可靠性高,能夠滿足廣大非專業(yè)用戶的室內(nèi)裝修需求。
【圖文】:

用例圖,用例圖


本文設(shè)計并實(shí)現(xiàn)了基于三維場景室內(nèi)裝飾系統(tǒng)。該系統(tǒng)通過對平面房屋進(jìn)行三維建模,使得室內(nèi)裝飾更加直觀。即使是非專業(yè)人士也可以充分發(fā)揮自創(chuàng)意,設(shè)計出適合自己的居住環(huán)境。本章從系統(tǒng)功能需求出發(fā),闡述了系統(tǒng)架功能模塊,包括二維戶型繪制、三維建模、三維場景存取、數(shù)據(jù)管理等;谛枨竽K劃分,本章進(jìn)而給出了系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設(shè)計過程,包括 ER 圖的設(shè)計和主系表的設(shè)計。2.1 基于 UML 的系統(tǒng)需求分析UML 是一種面向?qū)ο蟮慕UZ言,它是運(yùn)用統(tǒng)一的、標(biāo)準(zhǔn)化的標(biāo)記和定義對軟件系統(tǒng)進(jìn)行面向?qū)ο蟮拿枋龊徒。UML 語言可以用于需求管理、分析、編程、測試等。

房屋結(jié)構(gòu),客廳,二維


圖 2.3 系統(tǒng)中存儲的客廳二維房屋結(jié)構(gòu)示的每個圖形代表了一種特定的房型結(jié)構(gòu)。該圖是房間的,圖中的每條邊代表一面墻。當(dāng)用戶選定某個房型后,。例如,對于圖 2.3 中左上角所示的矩形房屋結(jié)構(gòu),需要以確定其具體結(jié)構(gòu),如圖 2.4 所示。
【學(xué)位授予單位】:吉林大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2013
【分類號】:TP391.41

【參考文獻(xiàn)】

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1 劉小燕,黃有群,魏東,鐘玲;基于JAVA3D的三維虛擬場景數(shù)據(jù)存取的實(shí)現(xiàn)[J];沈陽工業(yè)大學(xué)學(xué)報;2004年06期

2 黃有群;趙淑巖;;基于Java3D的虛擬雕刻技術(shù)[J];沈陽工業(yè)大學(xué)學(xué)報;2008年03期

3 黃有群;邴玉磊;;基于Java3D的虛擬雕塑系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)[J];沈陽工業(yè)大學(xué)學(xué)報;2009年01期

4 鄭堅,關(guān)正西;虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的視景仿真研究[J];微機(jī)發(fā)展;2003年09期

5 鮑彥如;Java 3D創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)世界探析[J];微計算機(jī)應(yīng)用;2003年06期



本文編號:2552109

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