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以現(xiàn)場編程為主要手段的電子音樂呈現(xiàn)研究

發(fā)布時間:2020-06-04 09:22
【摘要】:現(xiàn)場編程電子音樂的突出特點是關(guān)注源代碼編寫、人機(jī)交互程序以及用即興的方式運用它們。本文主要研究以現(xiàn)場編程為主要手段進(jìn)行電子音樂創(chuàng)作的方法,旨在通過這一過程較為深入地探索以現(xiàn)場編程為主要手段的電子音樂的創(chuàng)作手法及表現(xiàn)形式。本文共分為四章。第一章先敘述電子音樂、互動藝術(shù)和現(xiàn)場編程音樂的歷史和背景。第二章以現(xiàn)場編程的代表性平臺為例,介紹其技術(shù)手段及特點,強(qiáng)調(diào)其與表演者的交互性。第三章闡述了現(xiàn)場編程中的算法與樂譜的關(guān)系。第四章對全文進(jìn)行總結(jié)并展望現(xiàn)場編程在未來電子音樂創(chuàng)作中的創(chuàng)造性作用。
【圖文】:

樂譜,圖形化,示例


譜可以代表一種特殊的算法形式,作曲家發(fā)現(xiàn)利用它們可以做到傳統(tǒng)功能。許多探索開放作品的作曲家,如 Christian Wolff,Karlheinz St,Cornelius Cardew 和 Iannis Xenakis,都決心用圖形樂譜來擴(kuò)展音實現(xiàn)非線性,增加演員的解釋和呈現(xiàn)出驚人的元素。圖形樂譜通過拒表達(dá)的新維度,從而為現(xiàn)場編程電子音樂或算法音樂鋪平了道路。圖表演或表演者在實現(xiàn)該作品的角色上,通常使用任意的或基于某種規(guī)必須遵循的投擲骰子所示的點數(shù)或一個隨機(jī)數(shù)列集合來進(jìn)行即興的創(chuàng)間的區(qū)別變得模糊,因此使用這些技巧的作曲家自然而然地將重點放20 世紀(jì)的樂譜實驗本身就將樂譜變成了藝術(shù)品。在表演中,圖形樂譜的示。通常觀眾有機(jī)會觀看并四十多參與到樂譜的構(gòu)建中。Claudia Mo圖 1 所示)就是這種方法的一個很好的例子。作為藝術(shù)對象的樂譜是 Jtions 一書時走過的調(diào)查之路,有趣的是,Xenakis 創(chuàng)作的隨機(jī)音樂的樂譜的形式呈現(xiàn)的。事實上,圖形樂譜往往不是為人類表演者編寫的法指令。由 Xenakis 設(shè)計的 UPIC 軟件系統(tǒng)(如圖 2 所示)是早期這種。此外,圖形樂譜可以是描述性的,即用作音樂作品的可視化,使聽進(jìn)行互動。Rainer Wehinger 1970 年對 Ligeti 動畫的視覺再現(xiàn)是這

樂譜,圖形化,軟件系統(tǒng),示例


圖 2 Xenakis 設(shè)計的 UPIC 軟件系統(tǒng)圖形化樂譜示例作為音樂的視覺補(bǔ)充電子音樂作曲算法一方面是對音樂的圖形化和代碼化,這通常懂得語言;另一方面則是一種公開的表演,與傳統(tǒng)的預(yù)設(shè)好的實時監(jiān)控算法的發(fā)展過程之外,代碼本身也是此時正在發(fā)生的表示。沒有它,不同的音樂模式看起來可能是同一個,或者,許多的過程。通過觀看代碼,人們可以了解樂器的種類、聲音性方面使表演者能夠?qū)⑵渌枷刖唧w化,從而進(jìn)行一些額外的探了,作曲家不是用筆在五線譜上寫下他們的思考,而是通過操,不同的編程環(huán)境使作曲家能夠?qū)σ魳泛鸵魳穯栴}進(jìn)行不同的思機(jī)科學(xué)是所有現(xiàn)場編程電子音樂算法編程環(huán)境的基礎(chǔ),這些環(huán)本身的創(chuàng)新系統(tǒng)。因此我們可以通過對比傳統(tǒng)編程語言更具有索其音樂表現(xiàn)、交互和思考。Dave Grif 的作品,如 Scheme Brick形化表示的代表。另外,資深現(xiàn)場編程電子音樂藝術(shù)家 Alex M文本的現(xiàn)場編程語言進(jìn)行了演示,其中即使語言是基于文本的覺上直觀地表現(xiàn)了代碼的含義(如圖 3 所示)。這種語言對于需
【學(xué)位授予單位】:南京藝術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2018
【分類號】:J614.8

【參考文獻(xiàn)】

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本文編號:2696173

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