解析Emoji圖形視覺語言
發(fā)布時間:2023-03-13 19:34
1999年Emoji圖形誕生于日本,是由栗田穣崇Shigetaka Kurita為滿足移動通訊用戶交流溝通所創(chuàng)造的一種12x12像素的寫實風(fēng)格圖標(biāo)圖形。Emoji在日語中意義是“繪文字”,發(fā)音同Emoji,故此得名。視覺圖形是全人類一種共通的語言,在視覺圖形的浩瀚海洋中,Emoji圖形為何能超脫其他圖形或單品的影像,脫離語言、種族、地域、文化等因素的隔閡,建立用戶人群之間的情感呼應(yīng),達(dá)到風(fēng)靡全球的影響?在網(wǎng)絡(luò)時代,表情圖形的興起與迅速發(fā)展有著許多意義和原因,是人群交際時的心理內(nèi)在需求,是視覺文化的發(fā)展趨勢和內(nèi)在要求,也是讀圖時代人群表達(dá)和審美需要,更是在虛擬世界的環(huán)境下,新一代網(wǎng)民尋求身份的認(rèn)同感以及實現(xiàn)自我價值的需要。同時,現(xiàn)代商家利用Emoji圖形進(jìn)行營銷宣傳,通過內(nèi)容可視化進(jìn)行品牌理念觀念的傳達(dá)策略也推進(jìn)了Emoji圖形向視覺個性化、傳播多樣化的發(fā)展道路。在多種形式的圖形語言文化浪潮沖擊中,Emoji圖形能夠脫穎而出,其背后有著相應(yīng)的自身優(yōu)勢以及商業(yè)邏輯。本文希望通過對Emoji圖形的探究,尋求表情圖形視覺傳達(dá)在新時代的影響和力量。
【文章頁數(shù)】:43 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
緒論
1 選題的來源
2 關(guān)于選題的國內(nèi)外研究
3 選題研究目標(biāo)
4 研究方法
一、解析Emoji圖形語言
1 Emoji的起源與網(wǎng)絡(luò)表情符號的誕生
2 Emoji圖形的發(fā)展現(xiàn)狀
3 解析Emoji圖形語言的特征
4 使用人群在Emoji圖形上的情感映射
5 不同地區(qū)、人群之間對Emoji的不同的審美偏好
二、Emoji圖形變化中投射的社會意義
1 從Emoji圖形變換延伸拓展帶來的社會意義
2 從視覺傳達(dá)角度談?wù)凟moji價值產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展趨勢
三、《玩轉(zhuǎn)Emoji》創(chuàng)作實踐
1 創(chuàng)作思路起源
2 文案腳本撰寫—介紹Emoji
3 部分主體形象與配件道具的美術(shù)設(shè)定
4 場景的美術(shù)設(shè)定
5 動畫制作
6 后期處理
四、結(jié)論
參考文獻(xiàn)
本文編號:3762248
【文章頁數(shù)】:43 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
緒論
1 選題的來源
2 關(guān)于選題的國內(nèi)外研究
3 選題研究目標(biāo)
4 研究方法
一、解析Emoji圖形語言
1 Emoji的起源與網(wǎng)絡(luò)表情符號的誕生
2 Emoji圖形的發(fā)展現(xiàn)狀
3 解析Emoji圖形語言的特征
4 使用人群在Emoji圖形上的情感映射
5 不同地區(qū)、人群之間對Emoji的不同的審美偏好
二、Emoji圖形變化中投射的社會意義
1 從Emoji圖形變換延伸拓展帶來的社會意義
2 從視覺傳達(dá)角度談?wù)凟moji價值產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展趨勢
三、《玩轉(zhuǎn)Emoji》創(chuàng)作實踐
1 創(chuàng)作思路起源
2 文案腳本撰寫—介紹Emoji
3 部分主體形象與配件道具的美術(shù)設(shè)定
4 場景的美術(shù)設(shè)定
5 動畫制作
6 后期處理
四、結(jié)論
參考文獻(xiàn)
本文編號:3762248
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