試析運動規(guī)律在二維動畫中的運用
本文關鍵詞:試析運動規(guī)律在二維動畫中的運用
【摘要】:在創(chuàng)作動畫時,運動規(guī)律的應用是必不可少的,它是動畫的靈魂所在,沒有運動規(guī)律的應用,動畫自身藝術價值也將黯然失色,可見,運動規(guī)律在動畫創(chuàng)作中發(fā)揮著至關重要的作用。基于此,本文展開了對運動規(guī)律在二維動畫中的運用研究,首先對動畫運動規(guī)律進行簡單介紹,然后詳細闡述了幾個主要應用的基本運動規(guī)律,最后進行總結。
【作者單位】: 安徽工商職業(yè)學院藝術設計學院;
【關鍵詞】: 二維動畫 運動規(guī)律 應用研究
【基金】:安徽省高校人文社科一般項目(SK2015B006)
【分類號】:J218.7
【正文快照】: 動畫藝術歷史悠久,最早出現(xiàn)于比利時,當時通過轉(zhuǎn)軸圓盤來創(chuàng)作動畫,后期慢慢發(fā)展為傳統(tǒng)的手繪動畫,其中人眼1/8秒的視覺殘留現(xiàn)象原理,為動畫藝術的發(fā)展做出了重要貢獻,而如今現(xiàn)代電腦數(shù)字動畫的快速發(fā)展,更是實現(xiàn)了動畫藝術的跨越性進步。動畫領域一直在不斷發(fā)展,然而唯一不變
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,本文編號:575810
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