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對(duì)當(dāng)代油畫(huà)中游戲成份的分析

發(fā)布時(shí)間:2017-04-05 03:17

  本文關(guān)鍵詞:對(duì)當(dāng)代油畫(huà)中游戲成份的分析,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:當(dāng)代油畫(huà)藝術(shù)隱含著游戲的成份,表現(xiàn)在油畫(huà)創(chuàng)作的主題,形式語(yǔ)言,表現(xiàn)技術(shù),創(chuàng)作觀念,以及作品的展示與大眾的接受等方方面面。油畫(huà)藝術(shù)的游戲成份自現(xiàn)代主義時(shí)期開(kāi)始表現(xiàn)的更加明顯,畫(huà)家們對(duì)人類(lèi)自身的思考與反思,,對(duì)個(gè)性化的追逐與強(qiáng)調(diào),對(duì)技術(shù)和媒介的實(shí)驗(yàn)與拓展使油畫(huà)創(chuàng)作更加的自由、有趣。 新媒體的崛起,加上圖像處理系統(tǒng)的日益發(fā)達(dá)與更廣泛的被接受、被使用,使得視覺(jué)形象的數(shù)字化趨勢(shì)更加的明確和普遍。對(duì)諸如卡通,游戲等數(shù)字化形象的追求,圖像處理軟件的愈加強(qiáng)大與普及,都成為年輕油畫(huà)家們追逐時(shí)尚審美的新支點(diǎn)。大量的游戲化形象,游戲題材植入等,也使得當(dāng)代油畫(huà)表露出某種游戲化趣味。 當(dāng)代油畫(huà)藝術(shù)的傳播平臺(tái)除了傳統(tǒng)的畫(huà)廊、美術(shù)館、影視媒體、報(bào)紙、雜志等紙媒;同時(shí)藝術(shù)網(wǎng)站、網(wǎng)絡(luò)電商的加入,更使得傳播變得豐富而又便捷。審美批評(píng)的多元化與平民化也給創(chuàng)作者的表現(xiàn)趣味提供了更為廣泛的可能性。這一切都使得當(dāng)代油畫(huà)創(chuàng)作不論從品味,還是從觀念,不論從主題還是從技術(shù)等各個(gè)層面都表現(xiàn)出某種隨意性以及大眾化,F(xiàn)代油畫(huà)創(chuàng)作與藝術(shù)品市場(chǎng),藝術(shù)推介機(jī)構(gòu)與藝術(shù)品的消費(fèi)者更是顯的關(guān)系微妙與復(fù)雜。有時(shí)油畫(huà)作品從創(chuàng)作到進(jìn)入市場(chǎng)最后落入藏家的手中,這個(gè)過(guò)程也變成了有趣而又充滿(mǎn)戲劇化的游戲活動(dòng)。
【關(guān)鍵詞】:當(dāng)代油畫(huà) 游戲 主題 大眾化
【學(xué)位授予單位】:西安美術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類(lèi)號(hào)】:J213
【目錄】:
  • 摘要3-4
  • abstract4-6
  • 一 緒論6-7
  • 第一章 :現(xiàn)當(dāng)代油畫(huà)作品中游戲化的主題、樣式、技巧表現(xiàn)7-11
  • 1.1 現(xiàn)當(dāng)代油畫(huà)的主題中的游戲成份7-9
  • 1.2 現(xiàn)當(dāng)代油畫(huà)形式語(yǔ)言與表現(xiàn)技術(shù)中的游戲成份9-11
  • 第二章 :現(xiàn)當(dāng)代油畫(huà)創(chuàng)作心理動(dòng)因中的游戲成份11-13
  • 2.1 多元批評(píng),大眾審美對(duì)油畫(huà)創(chuàng)作的影響11-12
  • 2.2 多元批評(píng)對(duì)油畫(huà)創(chuàng)作的影響12-13
  • 第三章 :網(wǎng)絡(luò)、新媒體、消費(fèi)時(shí)代對(duì)油畫(huà)藝術(shù)的影響13-16
  • 3.1 影像技術(shù)對(duì)油畫(huà)創(chuàng)作的影響13-14
  • 3.2 網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,新媒體時(shí)代審美趣味的植入14-16
  • 結(jié)論16-17
  • 參考文獻(xiàn)17-18
  • 附錄18

【共引文獻(xiàn)】

中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

1 吳松;;網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徝捞卣鳒\析[J];安徽文學(xué)(下半月);2008年03期

2 李菲;;傳統(tǒng)文化符號(hào)在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中的應(yīng)用及其意義[J];安徽文學(xué)(下半月);2008年10期

3 李紅英;王喜海;;回歸童年:幼兒園教學(xué)改革的應(yīng)然選擇[J];保定學(xué)院學(xué)報(bào);2010年06期

4 陳洪捷;論寂寞與學(xué)術(shù)工作[J];北京大學(xué)學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版);2002年06期

5 胡小明;體育人類(lèi)學(xué)進(jìn)展[J];北京體育大學(xué)學(xué)報(bào);2004年03期

6 滕達(dá);體育游戲基本理論問(wèn)題的探討[J];北京體育大學(xué)學(xué)報(bào);2005年02期

7 曾慶會(huì);;民間兒童游戲發(fā)展困境探析[J];首都體育學(xué)院學(xué)報(bào);2009年02期

8 張艷潔;;現(xiàn)代廣告創(chuàng)意的游戲化傾向[J];包裝工程;2007年09期

9 陶晶;伍莉莉;;現(xiàn)代包裝設(shè)計(jì)與構(gòu)建藝術(shù)化生活方式研究[J];包裝工程;2008年02期

10 王燕;;高中語(yǔ)文游戲性閱讀教學(xué)初探[J];教育與教學(xué)研究;2010年12期

中國(guó)重要會(huì)議論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前6條

1 楊孝鴻;;斗雞及其內(nèi)在的文化意義與社會(huì)時(shí)尚——以南陽(yáng)英莊漢畫(huà)像石《斗雞圖》為中心[A];中國(guó)漢畫(huà)學(xué)會(huì)第十三屆年會(huì)論文集[C];2011年

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3 朱凡;;長(zhǎng)不大的青春期 試論中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)中的“玩”及其危險(xiǎn)性[A];2010青年藝術(shù)批評(píng)獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)?wù)撐募痆C];2010年

4 劉海龍;;傳播游戲理論再思考[A];新聞學(xué)論集(第20輯)[C];2008年

5 張艷潔;;現(xiàn)代廣告創(chuàng)意的游戲化傾向[A];第十一屆全國(guó)包裝工程學(xué)術(shù)會(huì)議論文集(二)[C];2007年

6 韓淑艷;紀(jì)成龍;;基于游戲視角下的體育起源探討[A];2014第二屆海峽兩岸體育運(yùn)動(dòng)史學(xué)術(shù)研討會(huì)論文集[C];2014年

中國(guó)博士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

1 孫玲;差異教學(xué)評(píng)價(jià)[D];南京師范大學(xué);2011年

2 盧長(zhǎng)懷;中國(guó)古代休閑思想研究[D];東北財(cái)經(jīng)大學(xué);2011年

3 楊波;生存論視野下的審美超越問(wèn)題研究[D];首都師范大學(xué);2012年

4 何玉興;社會(huì)群體溝通平衡問(wèn)題學(xué)理資源探析[D];中國(guó)社會(huì)科學(xué)院研究生院;2000年

5 徐忠明;包公故事:一個(gè)考察中國(guó)法律文化的視角[D];中國(guó)政法大學(xué);2002年

6 彭海蕾;幼兒園游戲教學(xué)研究[D];西北師范大學(xué);2002年

7 ?×;回返審美之源[D];南京師范大學(xué);2003年

8 陳益;游戲:放松的智慧[D];南京師范大學(xué);2003年

9 李政濤;教育生活中的表演[D];華東師范大學(xué);2003年

10 何云波;圍棋與中國(guó)文藝精神[D];四川大學(xué);2003年

中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

1 趙芳;導(dǎo)向設(shè)計(jì)的多維度拓展研究[D];浙江理工大學(xué);2010年

2 金生偉;競(jìng)技籃球運(yùn)動(dòng)表演藝術(shù)論[D];遼寧師范大學(xué);2010年

3 廖上蘭;泛媒介場(chǎng)中我國(guó)體育娛樂(lè)第三代的探究與思考[D];江西師范大學(xué);2010年

4 王志強(qiáng);網(wǎng)絡(luò)游戲服飾蘊(yùn)涵的等級(jí)性及其特征分析[D];江西師范大學(xué);2010年

5 賀貝;現(xiàn)代生活方式與室內(nèi)紡織品視覺(jué)表現(xiàn)研究[D];北京服裝學(xué)院;2010年

6 崔文婧;數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中流行文化對(duì)于電子游戲的影響[D];北京服裝學(xué)院;2010年

7 官其釬;電視選秀時(shí)代平民偶像崇拜研究[D];福建師范大學(xué);2010年

8 王毅;論場(chǎng)所精神在城市景觀設(shè)計(jì)中的表達(dá)[D];沈陽(yáng)建筑大學(xué);2011年

9 賈之曦;文化·主題·體驗(yàn)[D];東華大學(xué);2009年

10 紀(jì)少麗;國(guó)產(chǎn)電影的“山寨”現(xiàn)象研究[D];山東師范大學(xué);2011年


  本文關(guān)鍵詞:對(duì)當(dāng)代油畫(huà)中游戲成份的分析,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號(hào):286395

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