基于Unity3D的交互式動(dòng)態(tài)漫畫實(shí)現(xiàn)
[Abstract]:This paper briefly introduces the process of realizing interactive dynamic cartoon with Unity3D, the realization methods of some functions, the problems encountered in the process and the corresponding solutions.
【作者單位】: 北京郵電大學(xué);
【分類號】:TP311.56;J218.2
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,本文編號:2412445
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