基于3DMAX的交互式建筑園林景觀漫游設計
發(fā)布時間:2021-12-30 15:18
針對3DMAX軟件僅可展示靜態(tài)三維圖像,無法實現(xiàn)交互式建筑園林景觀漫游,提出基于3DMAX的交互式建筑園林景觀漫游設計方法。該方法將3DMAX,Photoshop以及Java3D三個平臺相結(jié)合,先采集建筑園林景觀基本信息、場景設計以及降本預設;再在3DMAX平臺通過建筑園林景觀的基礎建模、材質(zhì)貼圖以及燈光渲染和相機設定等過程實現(xiàn)3D可視化建模,利用Photoshop平臺通過編輯場景材質(zhì)以及制作界面實現(xiàn)建筑園林景觀的紋理處理;最終將視點變換公式與Java3D技術(shù)相結(jié)合,獲取交互式建筑園林景觀漫游算法。在Java3D平臺通過該算法設定行為腳本以及路徑實現(xiàn)交互式漫游,并在Windows 10系統(tǒng)中測試該方法,測試結(jié)果顯示,該方法滿足建筑園林景觀的交互式漫游需求,且操作界面簡單,漫游效果好。
【文章來源】:現(xiàn)代電子技術(shù). 2020,43(03)北大核心
【文章頁數(shù)】:5 頁
【部分圖文】:
建筑園林景觀漫游設計結(jié)構(gòu)圖
交互式漫游技術(shù)中視點坐標位置如圖2所示。通過圖2可以看出,視線與z軸負方向角度為90°以內(nèi),當觀察視線從O點移動至A點時,觀察視線需要從點O依x軸負方向移動至點C再依z軸負方向移動至點A,移動過程中,滿足|OB|=|OA|cosθ,|OC|=|OA|sinθ。設觀察原始視線為(x1,z1),其至新坐標(x2,z2)點向前移動步數(shù)為s,可獲取公式如下:
設計技術(shù)后,在系統(tǒng)初始界面點擊“進入場景”按鈕,場景展示界面如圖3所示。場景展示界面初始位置即交互式漫游起點位置,場景展示界面中有“操作說明”“回到原點”等導航按鈕,左下角設有漫游場景總體平面圖。
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于時間和空間差異的事件性景觀服務設施設計研究——以河北省第二屆園林博覽會為例[J]. 于初初,趙凱茜,姚朋. 北京林業(yè)大學學報. 2019(01)
[2]微建筑視角的山石雕塑藝術(shù):現(xiàn)代庭園造景的一種方法[J]. 鄭德東,齊康,朱金華. 藝術(shù)百家. 2018(05)
[3]基于AutoCAD的FLAC3D斷層模擬快速建模方法[J]. 劉世奇,胡小龍,張羅迅. 煤礦安全. 2018(05)
[4]基于文化傳承的園林景觀設計理論[J]. 曹磊. 藝術(shù)評論. 2018(05)
[5]園林景觀設計手繪教學研究——評《園林景觀設計手繪表現(xiàn)技法》[J]. 張熙茹. 教育發(fā)展研究. 2018(07)
[6]基于粒度反推法和GIS空間分析的景觀格局優(yōu)化[J]. 陸禹,佘濟云,羅改改,陳彩虹,佘宇晨,黎長青. 生態(tài)學雜志. 2018(02)
[7]基于Java3D和VRML技術(shù)的采摘機械手運動仿真研究[J]. 汪應,羅元成. 農(nóng)機化研究. 2017(12)
[8]小尺度園林空間與意境營造設計的研究——基于尼泊爾夢想花園為例分析[J]. 易俊. 江蘇農(nóng)業(yè)科學. 2017(20)
[9]三維實景模型在景觀設計中的應用探索——以金塔公園為例[J]. 李加忠,程興勇,郭湧,梁晨,諶麗. 中國園林. 2017(10)
[10]基于茶文化視角探究高校圖書館人文環(huán)境的構(gòu)建[J]. 方梅青. 福建茶葉. 2017(09)
本文編號:3558466
【文章來源】:現(xiàn)代電子技術(shù). 2020,43(03)北大核心
【文章頁數(shù)】:5 頁
【部分圖文】:
建筑園林景觀漫游設計結(jié)構(gòu)圖
交互式漫游技術(shù)中視點坐標位置如圖2所示。通過圖2可以看出,視線與z軸負方向角度為90°以內(nèi),當觀察視線從O點移動至A點時,觀察視線需要從點O依x軸負方向移動至點C再依z軸負方向移動至點A,移動過程中,滿足|OB|=|OA|cosθ,|OC|=|OA|sinθ。設觀察原始視線為(x1,z1),其至新坐標(x2,z2)點向前移動步數(shù)為s,可獲取公式如下:
設計技術(shù)后,在系統(tǒng)初始界面點擊“進入場景”按鈕,場景展示界面如圖3所示。場景展示界面初始位置即交互式漫游起點位置,場景展示界面中有“操作說明”“回到原點”等導航按鈕,左下角設有漫游場景總體平面圖。
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于時間和空間差異的事件性景觀服務設施設計研究——以河北省第二屆園林博覽會為例[J]. 于初初,趙凱茜,姚朋. 北京林業(yè)大學學報. 2019(01)
[2]微建筑視角的山石雕塑藝術(shù):現(xiàn)代庭園造景的一種方法[J]. 鄭德東,齊康,朱金華. 藝術(shù)百家. 2018(05)
[3]基于AutoCAD的FLAC3D斷層模擬快速建模方法[J]. 劉世奇,胡小龍,張羅迅. 煤礦安全. 2018(05)
[4]基于文化傳承的園林景觀設計理論[J]. 曹磊. 藝術(shù)評論. 2018(05)
[5]園林景觀設計手繪教學研究——評《園林景觀設計手繪表現(xiàn)技法》[J]. 張熙茹. 教育發(fā)展研究. 2018(07)
[6]基于粒度反推法和GIS空間分析的景觀格局優(yōu)化[J]. 陸禹,佘濟云,羅改改,陳彩虹,佘宇晨,黎長青. 生態(tài)學雜志. 2018(02)
[7]基于Java3D和VRML技術(shù)的采摘機械手運動仿真研究[J]. 汪應,羅元成. 農(nóng)機化研究. 2017(12)
[8]小尺度園林空間與意境營造設計的研究——基于尼泊爾夢想花園為例分析[J]. 易俊. 江蘇農(nóng)業(yè)科學. 2017(20)
[9]三維實景模型在景觀設計中的應用探索——以金塔公園為例[J]. 李加忠,程興勇,郭湧,梁晨,諶麗. 中國園林. 2017(10)
[10]基于茶文化視角探究高校圖書館人文環(huán)境的構(gòu)建[J]. 方梅青. 福建茶葉. 2017(09)
本文編號:3558466
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