裸眼3D立體視覺設計及應用研究
本文關鍵詞:裸眼3D立體視覺設計及應用研究
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【摘要】:隨著人們對視覺效果的不斷追求,裸眼3D因其立體的視覺效果擁有很好的市場前景,可廣泛運用于商場、地鐵、機場等處的傳媒中。但是在目前的裸眼3D應用中,由于設計師對裸眼3D特征和技術局限性不了解,比如解析度低、可視角度和可視距離有限等問題,導致設計的裸眼3D內容,在用戶觀看時會有眩暈感和模糊感。所以需要基于裸眼3D的特征,深入分析裸眼3D立體視覺影響因素,建立裸眼3D內容設計方法和設計流程,力求達到最優(yōu)的立體視覺效果,為裸眼3D內容的設計提供指導。首先對裸眼3D進行了分析,從中挖掘出裸眼3D在立體視覺上的設計空間,找到了影響裸眼3D立體視覺的因素并進行深入研究,從人的雙眼視覺原理、視覺元素空間排列、立體相機、裸眼顯示器外觀、觀看者和觀看環(huán)境五個方面,詳細闡述了裸眼3D內容在設計過程中應當注意的視覺影響因素。在分析裸眼3D立體視覺影響因素的基礎上,從裸眼3D內容設計制作人的需求出發(fā),設計并實現(xiàn)了兩款幫助設計師快速實現(xiàn)立體視覺效果的可視化工具。其中一款是基于C4D軟件的立體視覺可視化工具,在C4D軟件中實現(xiàn)了幫助制作者快速創(chuàng)建裸眼相機、直觀調節(jié)相機參數、直接渲染多相機的功能。第二款是通用型立體視覺可視化工具,滿足多種軟件設計需求。可以讓更多設計人員和制作人員能快速的介入到裸眼3D內容的設計中來,提升裸眼3D內容質量和水準。最后,基于以上研究成果,將其運用與廣告設計之中,提出了裸眼3D廣告立體視覺的設計方法。從裸眼3D廣告元素造型設計、元素色彩設計、空間層次設計、立體相機設計出發(fā),闡述了如何設計出立體視覺效果更強、用戶體驗更好的裸眼3D廣告。歸納總結出裸眼3D視頻廣告和裸眼3D實時廣告的設計流程,并對實際應用案例展開了深入分析,為設計師提供可參考的理論依據。
【關鍵詞】:裸眼3D顯示 立體視覺 可視化工具 裸眼3D廣告
【學位授予單位】:北京工業(yè)大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2016
【分類號】:TP391.41
【目錄】:
- 摘要4-5
- Abstract5-10
- 第1章 緒論10-16
- 1.1 選題背景和研究意義10-11
- 1.1.1 選題背景10
- 1.1.2 課題的提出及研究意義10-11
- 1.2 國內外現(xiàn)狀分析11-14
- 1.2.1 裸眼 3D發(fā)展現(xiàn)狀11-12
- 1.2.2 裸眼 3D應用現(xiàn)狀12-14
- 1.3 研究目標與研究內容14-15
- 1.3.1 研究目標14
- 1.3.2 研究內容14-15
- 1.4 本章小結15-16
- 第2章 裸眼 3D分析16-24
- 2.1 裸眼 3D成像原理16-19
- 2.2 裸眼 3D視覺特征19-21
- 2.2.1 裸眼 3D的立體感19
- 2.2.2 裸眼 3D的沉浸感19-20
- 2.2.3 裸眼 3D的局限性20-21
- 2.3 裸眼 3D投放場所及受眾分析21-22
- 2.4 本章小結22-24
- 第3章 影響裸眼 3D立體視覺的因素分析24-38
- 3.1 人的雙眼視覺原理24-25
- 3.2 視覺元素空間排列25-26
- 3.3 立體相機設置26-30
- 3.3.1 立體相機的視場角26-27
- 3.3.2 立體相機的排列27-29
- 3.3.3 立體相機的夾角29-30
- 3.4 裸眼顯示器外觀30-35
- 3.4.1 外框形狀及傾斜角度31-34
- 3.4.2 外框色彩34
- 3.4.3 外框深度34-35
- 3.5 觀看者和觀看環(huán)境35-36
- 3.6 本章小結36-38
- 第4章 裸眼 3D立體視覺可視化工具設計38-60
- 4.1 立體視覺可視化工具設計需求分析38-40
- 4.1.1 應用需求38
- 4.1.2 用戶研究38-40
- 4.2 基于C4D的立體視覺可視化工具設計40-51
- 4.2.1 目標用戶分析40-42
- 4.2.2 功能設計42-44
- 4.2.3 交互設計44-46
- 4.2.4 界面設計46-48
- 4.2.5 應用測試48-51
- 4.3 通用型立體視覺可視化工具設計51-58
- 4.3.1 目標用戶分析51
- 4.3.2 功能設計51-52
- 4.3.3 交互設計52-54
- 4.3.4 界面設計54-56
- 4.3.5 應用測試56-58
- 4.4 本章小結58-60
- 第5章 裸眼 3D立體視覺在廣告中的設計及實現(xiàn)60-84
- 5.1 裸眼 3D廣告立體視覺層次化設計60-68
- 5.1.1 裸眼 3D廣告元素造型設計60-61
- 5.1.2 裸眼 3D廣告元素色彩設計61-62
- 5.1.3 裸眼 3D廣告空間層次設計62-67
- 5.1.4 裸眼 3D廣告立體相機設計67-68
- 5.2 裸眼 3D視頻廣告設計及實現(xiàn)68-76
- 5.2.1 裸眼 3D視頻廣告設計流程68-69
- 5.2.2 裸眼 3D視頻廣告設計案例69-76
- 5.3 裸眼 3D實時廣告設計及實現(xiàn)76-83
- 5.3.1 裸眼 3D實時廣告設計流程76-77
- 5.3.2 裸眼 3D實時廣告設計案例77-83
- 5.4 本章小結83-84
- 結論84-86
- 參考文獻86-88
- 附錄A 展板88-92
- 附錄B 展示效果92-94
- 附錄C 報告冊94-102
- 攻讀碩士學位期間發(fā)表的學術論文102-104
- 致謝104
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,本文編號:858229
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