探析泛動畫背景下的動態(tài)圖形設計人才培養(yǎng)
本文關鍵詞:探析泛動畫背景下的動態(tài)圖形設計人才培養(yǎng)
更多相關文章: 泛動畫 動態(tài)圖形設計 人才培養(yǎng)
【摘要】:傳統(tǒng)動畫專業(yè)的教學已不能滿足目前社會發(fā)展的需求,與此同時,新興的動態(tài)圖形設計(Motion Graphic)以其精美的動畫形式和天馬行空的想象力,迅速搶占電影片頭片尾設計、欄目包裝、廣告設計等領域,而動態(tài)圖形設計人才異常緊缺。本文通過分析動態(tài)圖形設計人才的能力構成,探討在傳統(tǒng)動畫教學中如何引入動態(tài)圖形設計人才培養(yǎng)方式和途徑。
【作者單位】: 南京大學金陵學院;
【關鍵詞】: 泛動畫 動態(tài)圖形設計 人才培養(yǎng)
【基金】:南京大學金陵學院教學改革與研究課題階段性成果之一 南京大學金陵學院項目資金支持
【分類號】:J218.7-4;G642
【正文快照】: 目前高校動漫教育還是以傳統(tǒng)動畫產業(yè)為主。雖然傳統(tǒng)動畫以其生動的情節(jié)、細膩的畫面、流暢的動作吸引了大多數(shù)人的目光,但它畢竟只是動畫的一種類型,再加上我國動畫專業(yè)的學生已多達40多萬,而行業(yè)缺口并沒有這么大,或者說動畫行業(yè)需要更高層次的人才,如創(chuàng)意、策劃、營銷、開
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,本文編號:748775
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