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影視廣告中動畫視覺語言的研究

發(fā)布時間:2017-08-06 04:18

  本文關(guān)鍵詞:影視廣告中動畫視覺語言的研究


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【摘要】:科技的發(fā)展使人們的生活質(zhì)量日益提高,消費順其自然的成為了一種隱形文化,廣告為自身產(chǎn)品宣傳的同時也為人們的消費提供了參考,它不分時間、地點,時時刻刻圍繞在人們身邊,伴隨著人們的生活,以各種形式出現(xiàn)在我們的視線之內(nèi)。每一則廣告展現(xiàn)給觀眾的視覺感受各不相同,觀眾對其了解認(rèn)知的多少和興趣程度的高低,都對廣告產(chǎn)品的銷售起著決定性的影響。由此,廣告商為了品牌的宣傳以及贏得更豐厚的利益,絞盡腦汁尋找突破傳統(tǒng)廣告的新方法。動畫這門新型的藝術(shù)產(chǎn)業(yè)映入廣告商的眼簾,二者雖然屬于不同的藝術(shù)門類卻又存在著千絲萬縷的聯(lián)系,于是出現(xiàn)了動畫與廣告巧妙結(jié)合的產(chǎn)物,這也是廣告業(yè)主為了商品的宣傳而采用的一種新型手段。本文主要通過研究動畫視覺語言在廣告中的運(yùn)用,來分析說明動畫廣告的深層內(nèi)涵和意義,幫助觀眾了解動畫廣告的同時帶動觀眾的消費積極性,從而促進(jìn)動畫廣告的發(fā)展。 文中第一章節(jié)簡單交代了課題的研究背景與現(xiàn)狀,概述了選擇該課題的意義所在,并且歸納了通過哪些方法來解決課題的實際問題。第二章節(jié)系統(tǒng)的概述了動畫視覺語言的概念及其藝術(shù)特征,在概念中,從“動畫”和“視覺語言”兩個方面進(jìn)行分析,最后提出“動畫視覺語言”這個新型詞匯的含義,并對其藝術(shù)特征進(jìn)行總結(jié),讓人們對動畫視覺語言有更深一層的了解。在第三章節(jié)中,通過分析動畫視覺語言的表現(xiàn)形式,闡述其與廣告具備相同的因素,從而提出了動畫視覺語言與影視廣告相結(jié)合的可行性和必要性,并介紹了二者相融合的方式方法。在第四章節(jié)中,通過列舉實際例子、結(jié)合本人創(chuàng)作的作品,圖文并茂的進(jìn)行闡述動畫視覺語言在廣告中的應(yīng)用,通過實踐來驗證,強(qiáng)調(diào)在本文第三章中提出的二者結(jié)合的好處,這也是文章的論證所在。第五章節(jié)也就是最后一個章節(jié),主要結(jié)合論文的觀點進(jìn)行總體的闡述,說明動畫視覺語言與廣告結(jié)合的優(yōu)勢、提出不足,并對其發(fā)展趨勢有所展望。 動畫視覺語言運(yùn)用在影視廣告中,其表現(xiàn)形式與技法的不同展現(xiàn)出風(fēng)格多樣的廣告影片,為觀眾呈現(xiàn)出不同視覺感受的畫面效果。二者在結(jié)合的過程中各取所需、揚(yáng)長避短,發(fā)揮其獨有的魅力特征,能更有效的吸引觀眾的眼球,為廣告的宣傳帶來利益的同時推動了動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】:動畫 視覺語言 傳播 動畫廣告
【學(xué)位授予單位】:沈陽師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:J954
【目錄】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-7
  • 目錄7-9
  • 第一章 引言9-11
  • 一、課題背景與現(xiàn)狀9
  • 二、研究的意義9
  • 三、研究方法9-11
  • 第二章 動畫視覺語言的概述11-15
  • 一、動畫視覺語言的概念11-12
  • (一)視覺語言的概念11
  • (二)動畫視覺語言的概念11-12
  • 二、動畫視覺語言不同于其他藝術(shù)形式的特征12-15
  • (一)時空的假定性12-13
  • (二)形體動作的夸張性13
  • (三)制作技術(shù)的簡化性13-15
  • 1.在時間上的體現(xiàn)13
  • 2.在造型上的體現(xiàn)13-14
  • 3.在動作上的體現(xiàn)14-15
  • 第三章 動畫視覺語言與影視廣告相融合的可行性15-22
  • 一、影視廣告中動畫視覺語言的表現(xiàn)形式分析15-17
  • (一)影視廣告的概念15
  • (二)影視廣告的特點與傳播15-16
  • (三)動畫視覺語言在影視廣告運(yùn)用中的表現(xiàn)形式16-17
  • 1.按視覺形式分類16
  • 2.按藝術(shù)表現(xiàn)形式分類16-17
  • 二、動畫視覺語言與影視廣告的相同點決定了二者融合的可行性17
  • (一)二者具備相同的表現(xiàn)方式17
  • (二)二者具備相通的視覺元素17
  • 三、在影視廣告中融入動畫視覺語言的必要性17-18
  • (一)廣告產(chǎn)業(yè)急需注入新型文化血液17-18
  • (二)動畫視覺語言能突破廣告自身的局限性18
  • (三)增強(qiáng)畫面真實生動的效果18
  • 四、如何將動畫視覺語言的元素融入到影視廣告中18-22
  • (一)歸納分析動畫視覺語言的元素18-21
  • 1.從畫面角度分析18-19
  • 2.從鏡頭語言分析19-20
  • 3.從表現(xiàn)技法分析20-21
  • (二)運(yùn)用與廣告內(nèi)容相符的動畫視覺語言元素21-22
  • 第四章 動畫視覺語言在影視廣告中的應(yīng)用22-33
  • 一、不同形式的動畫視覺語言運(yùn)用在廣告中的不同效果分析22-29
  • (一)通過畫面效果表達(dá)廣告內(nèi)容22-25
  • 1.從平面空間分析動畫廣告的畫面特色22-23
  • 2.通過二維軟件的運(yùn)用展現(xiàn)畫面視覺效果23-24
  • 3.三維立體空間的動畫廣告畫面風(fēng)格24-25
  • (二)運(yùn)用情感交流傳遞廣告信息25-26
  • (三)傳承文化風(fēng)采體現(xiàn)廣告內(nèi)涵26-27
  • 1.在廣告中運(yùn)用動畫視覺語言的傳統(tǒng)元素具有目的性26
  • 2.傳統(tǒng)文化形式的動畫視覺語言可讓廣告直擊觀眾內(nèi)心26-27
  • (四)利用材料技術(shù)展示廣告本質(zhì)27-29
  • 1.材料的運(yùn)用為畫面增添生動真實的效果27-28
  • 2.材料讓動畫視覺語言的多變性在廣告中應(yīng)用恰當(dāng)28-29
  • 二、個人創(chuàng)作的動畫廣告作品實例分析29-33
  • (一)個人制作手繪類型動畫廣告短片《善》的分析29-30
  • (二)個人制作 FLASH 交互性廣告《安全駕駛》的分析30-31
  • (三)個人實踐性廣告短片《成人禮》的分析31-33
  • 第五章 動畫視覺語言和影視廣告結(jié)合的意義及發(fā)展33-36
  • 一、動畫視覺語言運(yùn)用于影視廣告中的優(yōu)勢33-34
  • (一)動畫視覺語言使廣告風(fēng)格多樣化33
  • (二)廣告中運(yùn)用動畫視覺語言更能吸引觀眾眼球33-34
  • (三)增強(qiáng)廣告的傳播效果34
  • 二、動畫視覺語言與影視廣告結(jié)合的不足34-35
  • 三、動畫視覺語言與影視廣告結(jié)合的發(fā)展趨勢35-36
  • 結(jié)論36-37
  • 參考文獻(xiàn)37-38
  • 個人簡歷38

【共引文獻(xiàn)】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條

1 陳華文;向東文;;動畫片劇本創(chuàng)作的思維方法及其規(guī)律[J];邊疆經(jīng)濟(jì)與文化;2006年03期

2 劉濤;徐曉婷;;解析中國經(jīng)典造型形象中的民族元素[J];長城;2009年12期

3 王淑允;;影視動畫劇本改編淺談[J];東南傳播;2008年03期

4 魯紅梅;張紅梅;;中國動畫中的傳統(tǒng)藝術(shù)元素分析[J];大舞臺;2011年02期

5 黃慕媛;;論動畫片對青少年發(fā)展的影響[J];大舞臺;2011年12期

6 祝明杰;;拯救母親的歌者——動畫片《寶蓮燈》解讀[J];電影文學(xué);2007年16期

7 沈約;;宮崎駿動畫系列中的女主角類型探析[J];電影文學(xué);2009年02期

8 楊冬梅;;動畫片劇本創(chuàng)作的思維方法及其規(guī)律[J];電影文學(xué);2009年13期

9 張搴;;從當(dāng)代視覺文化角度談動畫角色形象生產(chǎn)與消費策略[J];電影文學(xué);2011年04期

10 朱明秀;;《功夫熊貓2》對國產(chǎn)動畫創(chuàng)作的啟示[J];電影文學(xué);2012年02期

中國重要會議論文全文數(shù)據(jù)庫 前2條

1 李欣;;利用影視載體 繁榮科普創(chuàng)作[A];經(jīng)濟(jì)發(fā)展方式轉(zhuǎn)變與自主創(chuàng)新——第十二屆中國科學(xué)技術(shù)協(xié)會年會(第四卷)[C];2010年

2 蘭立新;;科教片選題漫談[A];經(jīng)濟(jì)發(fā)展方式轉(zhuǎn)變與自主創(chuàng)新——第十二屆中國科學(xué)技術(shù)協(xié)會年會(第四卷)[C];2010年

中國博士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前2條

1 周晨;文化生態(tài)的衍變與中國動畫電影發(fā)展研究[D];蘇州大學(xué);2011年

2 李濤;美、日百年動畫形象研究[D];四川大學(xué);2007年

中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前10條

1 徐麗平;動畫創(chuàng)作中的靈感研究[D];南昌大學(xué);2010年

2 卜小麗;用三維技術(shù)實現(xiàn)平面圖案式畫面效果的研究[D];北京印刷學(xué)院;2010年

3 郭娜燕;《西游記》在中國的動畫改編[D];福建師范大學(xué);2010年

4 陳晨;虛幻與現(xiàn)實[D];華東師范大學(xué);2011年

5 楊光;中國語境下的日本影視動漫傳播現(xiàn)象研究[D];中央民族大學(xué);2011年

6 魏偉;論宮崎駿動畫作品表現(xiàn)的生態(tài)意識[D];云南大學(xué);2011年

7 程衛(wèi)健;中國Flash動畫民族化發(fā)展探討[D];上海交通大學(xué);2010年

8 唐甜;日本動畫民族藝術(shù)風(fēng)格研究及啟示[D];華中科技大學(xué);2010年

9 李國軍;動畫角色肢體語言與運(yùn)動規(guī)律研究[D];河北大學(xué);2011年

10 陳靜云;動漫元素在影視廣告創(chuàng)意中的應(yīng)用研究[D];安徽工程大學(xué);2011年

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本文編號:628352

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