淺析二維動畫設(shè)計在其他藝術(shù)領(lǐng)域中的作用
發(fā)布時間:2022-01-04 09:29
將數(shù)字特效技術(shù)與電影藝術(shù)進行有機的結(jié)合,使得很多以往難以實現(xiàn)的場景均可以在數(shù)字技術(shù)的幫助下成為現(xiàn)實,動畫經(jīng)歷了由過渡到數(shù)字技術(shù)的發(fā)展過程,作為當今數(shù)字技術(shù)重要的表現(xiàn)形式,動畫的發(fā)展在多技術(shù)形式融合的基礎(chǔ)上有了欣欣向榮的發(fā)展趨勢。
【文章來源】:衛(wèi)星電視與寬帶多媒體. 2019,(21)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1. 二維動畫角色設(shè)計在電影中的應(yīng)用價值
2. 二維動畫場景設(shè)計在動漫游戲中的應(yīng)用價值
3. 二維動畫色彩設(shè)計在網(wǎng)頁設(shè)計中應(yīng)用價值
4. 二維動畫分鏡頭腳本設(shè)計在電視廣告中的應(yīng)用價值
5. 二維動畫運動規(guī)律設(shè)計在三維動畫中的應(yīng)用價值
6. 結(jié)論
【參考文獻】:
期刊論文
[1]數(shù)碼藝術(shù)帶來的新思考[J]. 曾琎,方興. 科技創(chuàng)業(yè)月刊. 2004(05)
本文編號:3568098
【文章來源】:衛(wèi)星電視與寬帶多媒體. 2019,(21)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1. 二維動畫角色設(shè)計在電影中的應(yīng)用價值
2. 二維動畫場景設(shè)計在動漫游戲中的應(yīng)用價值
3. 二維動畫色彩設(shè)計在網(wǎng)頁設(shè)計中應(yīng)用價值
4. 二維動畫分鏡頭腳本設(shè)計在電視廣告中的應(yīng)用價值
5. 二維動畫運動規(guī)律設(shè)計在三維動畫中的應(yīng)用價值
6. 結(jié)論
【參考文獻】:
期刊論文
[1]數(shù)碼藝術(shù)帶來的新思考[J]. 曾琎,方興. 科技創(chuàng)業(yè)月刊. 2004(05)
本文編號:3568098
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