游戲式用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)在廣告設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究
發(fā)布時(shí)間:2021-02-20 22:22
游戲作為傳播信息的方式之一,用戶在游戲互動(dòng)體驗(yàn)中容易操作,記憶深刻,娛樂(lè)交互是使廣告?zhèn)鞑ビ绊懶Ч岣。游戲給用戶帶來(lái)更多的互動(dòng)化,情緒化,情感化的體驗(yàn)讓用戶更加主動(dòng)的參與。現(xiàn)代新媒體技術(shù)發(fā)展飛速,傳統(tǒng)創(chuàng)意廣告已經(jīng)進(jìn)化為互動(dòng)創(chuàng)意廣告,游戲情景互動(dòng)讓消費(fèi)者關(guān)注廣告。游戲式用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)讓用戶感受到廣告不再是硬性廣告宣傳,而是在交互的體驗(yàn)中讓用戶體驗(yàn)到情感和思維的共鳴。本文研究的重點(diǎn)是游戲式交互廣告設(shè)計(jì)與用戶情緒的關(guān)聯(lián),用游戲的方式作為媒介在廣告的傳播方式上發(fā)生質(zhì)的飛躍。
【文章來(lái)源】:山東工業(yè)技術(shù). 2019,(11)
【文章頁(yè)數(shù)】:1 頁(yè)
【文章目錄】:
1 廣告設(shè)計(jì)的本質(zhì)和設(shè)計(jì)思路
2 游戲式交互設(shè)計(jì)的原則
3 互動(dòng)游戲式廣告的用戶體驗(yàn)研究
4 用戶對(duì)于游戲式交互廣告期望
5 結(jié)論
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]網(wǎng)絡(luò)廣告?zhèn)鞑サ慕换バ匝芯縖J]. 柴華方. 新聞愛(ài)好者. 2010(18)
本文編號(hào):3043427
【文章來(lái)源】:山東工業(yè)技術(shù). 2019,(11)
【文章頁(yè)數(shù)】:1 頁(yè)
【文章目錄】:
1 廣告設(shè)計(jì)的本質(zhì)和設(shè)計(jì)思路
2 游戲式交互設(shè)計(jì)的原則
3 互動(dòng)游戲式廣告的用戶體驗(yàn)研究
4 用戶對(duì)于游戲式交互廣告期望
5 結(jié)論
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]網(wǎng)絡(luò)廣告?zhèn)鞑サ慕换バ匝芯縖J]. 柴華方. 新聞愛(ài)好者. 2010(18)
本文編號(hào):3043427
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