日本現(xiàn)代動漫對浮世繪的傳承與變通
發(fā)布時間:2017-07-05 22:17
本文關(guān)鍵詞:日本現(xiàn)代動漫對浮世繪的傳承與變通
【摘要】:日本現(xiàn)代動漫是日本經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)之一,其實力與競爭力在世界上居于頂尖。其獨(dú)具特色的繪畫方式以及別出心裁的理念吸引了世界各國的動漫愛好者。能做到這種地步,自然要?dú)w功于日本動漫制作者對傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作方式的傳承與變通。從日本人氣、經(jīng)典動漫作品中,仍然能夠看到日本動漫對浮世繪中的精品繪畫,在色彩、線條等藝術(shù)表現(xiàn)方面的傳承和變通。
【作者單位】: 華東師范大學(xué)藝術(shù)研究院;
【關(guān)鍵詞】: 日本動漫 浮世繪 傳承 變通
【分類號】:J218.2
【正文快照】: 追述日本漫畫的歷史,其開山鼻祖被公認(rèn)為鳥羽僧正覺猶(1053-1140年),代表繪卷《鳥獸戲畫》則是浮世繪戲畫中的一種題材,也是最早的漫畫作品。后來以鳥羽僧正命名的鳥羽繪也極具特色,人物身材修長,且滑稽,與現(xiàn)代漫畫類似[1]。1760年,日本著名的浮世繪師葛飾北齋創(chuàng)造了“漫畫”
【共引文獻(xiàn)】
中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 成凌云;論日本動畫片中的人文地理[D];南京航空航天大學(xué);2011年
【二級參考文獻(xiàn)】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 劉瓊;浮世繪:虛浮世界的藝術(shù)[J];世界文化;2005年09期
,本文編號:523839
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