項目教學(xué)法在計算機動漫課程教學(xué)中的運用
發(fā)布時間:2021-09-16 19:21
伴隨著信息化時代的快速發(fā)展,一些新興的動漫產(chǎn)業(yè)也隨之發(fā)展起來。動漫產(chǎn)業(yè)的有效發(fā)展也對動漫人才的培養(yǎng)具有非常重要的需求。除此之外,在社會的發(fā)展過程當中,動漫行業(yè)對專業(yè)人才的發(fā)展以及專業(yè)人才的培養(yǎng)也提出了更好的要求。由此,本文針對項目教學(xué)法在計算機動漫課程教學(xué)中的運用作為重要的研究對象,希望通過本文的研究,促進計算機動漫課程教學(xué)的提升和發(fā)展。
【文章來源】:計算機產(chǎn)品與流通. 2019,(09)
【文章頁數(shù)】:1 頁
【文章目錄】:
一、項目教學(xué)法的主要含義
二、項目教學(xué)法融入計算機動漫課程教學(xué)的主要措施
(一)把握對項目教學(xué)法進行融合運用的契機
(二)注重項目設(shè)計過程當中的合理性以及科學(xué)性
(三)對項目所呈現(xiàn)出來的難度進行優(yōu)化
(四)構(gòu)建良好的評價機制
【參考文獻】:
期刊論文
[1]高職院校動漫人才培養(yǎng)策略和實踐研究[J]. 許央琳. 南昌師范學(xué)院學(xué)報. 2018(06)
[2]淺談模擬公司教學(xué)法在動漫專業(yè)課程教學(xué)中的作用[J]. 曹曉東. 福建電腦. 2018(09)
[3]淺談云南動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與中職學(xué)校動漫專業(yè)課程的設(shè)計[J]. 陳泉. 中國民族博覽. 2018(08)
[4]再論動漫專業(yè)的學(xué)科歸屬問題[J]. 周珺. 包頭職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報. 2018(01)
[5]安徽動漫人才隊伍分層建設(shè)研究[J]. 李勇,田世彬. 江淮論壇. 2017(06)
[6]項目教學(xué)法在計算機動漫學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 黃覺紅. 學(xué)周刊. 2015(12)
[7]項目教學(xué)法和嘗試教學(xué)法在動漫教學(xué)中運用的探討[J]. 陳麗思. 科技與企業(yè). 2013(10)
本文編號:3397151
【文章來源】:計算機產(chǎn)品與流通. 2019,(09)
【文章頁數(shù)】:1 頁
【文章目錄】:
一、項目教學(xué)法的主要含義
二、項目教學(xué)法融入計算機動漫課程教學(xué)的主要措施
(一)把握對項目教學(xué)法進行融合運用的契機
(二)注重項目設(shè)計過程當中的合理性以及科學(xué)性
(三)對項目所呈現(xiàn)出來的難度進行優(yōu)化
(四)構(gòu)建良好的評價機制
【參考文獻】:
期刊論文
[1]高職院校動漫人才培養(yǎng)策略和實踐研究[J]. 許央琳. 南昌師范學(xué)院學(xué)報. 2018(06)
[2]淺談模擬公司教學(xué)法在動漫專業(yè)課程教學(xué)中的作用[J]. 曹曉東. 福建電腦. 2018(09)
[3]淺談云南動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與中職學(xué)校動漫專業(yè)課程的設(shè)計[J]. 陳泉. 中國民族博覽. 2018(08)
[4]再論動漫專業(yè)的學(xué)科歸屬問題[J]. 周珺. 包頭職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報. 2018(01)
[5]安徽動漫人才隊伍分層建設(shè)研究[J]. 李勇,田世彬. 江淮論壇. 2017(06)
[6]項目教學(xué)法在計算機動漫學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 黃覺紅. 學(xué)周刊. 2015(12)
[7]項目教學(xué)法和嘗試教學(xué)法在動漫教學(xué)中運用的探討[J]. 陳麗思. 科技與企業(yè). 2013(10)
本文編號:3397151
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