傳播游戲理論對國產(chǎn)動漫電影推廣的啟示——以《哪吒之魔童降世》為例
發(fā)布時間:2021-07-06 19:52
近年來國產(chǎn)動漫電影的發(fā)展不斷取得突破,但也并非一片坦途。面對推廣資金有限的既定條件,面向全年齡層的動漫電影,有的靠口碑帶來票房逆襲,有的卻難以獲得大眾票房市場的青睞!赌倪钢凳馈飞嫌骋詠斫舆B取得國產(chǎn)動漫電影票房突破,目前已經(jīng)位列中國影史票房排行榜第三。本文從傳播游戲理論的角度切入,分析影片票房口碑雙豐收背后,值得借鑒的推廣思路,為國產(chǎn)動漫電影的推廣提供啟示。
【文章來源】:東南傳播. 2019,(11)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、從游戲到傳播游戲理論
二、傳播游戲理論價值凸顯
三、傳播游戲視域下國產(chǎn)動漫電影的推廣策略
(一)提供充分的受眾參與空間
(二)激發(fā)受眾的參與熱情
四、結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]中國文化海外沉浸傳播模式:以Facebook Live為例[J]. 李沁,史越. 現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學學報). 2019(01)
[2]游戲化:正在凸顯的傳播基因——以媒介演進的人性化趨勢理論為視角[J]. 蔣曉麗,賈瑞琪. 中國編輯. 2017(08)
本文編號:3268870
【文章來源】:東南傳播. 2019,(11)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、從游戲到傳播游戲理論
二、傳播游戲理論價值凸顯
三、傳播游戲視域下國產(chǎn)動漫電影的推廣策略
(一)提供充分的受眾參與空間
(二)激發(fā)受眾的參與熱情
四、結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]中國文化海外沉浸傳播模式:以Facebook Live為例[J]. 李沁,史越. 現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學學報). 2019(01)
[2]游戲化:正在凸顯的傳播基因——以媒介演進的人性化趨勢理論為視角[J]. 蔣曉麗,賈瑞琪. 中國編輯. 2017(08)
本文編號:3268870
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