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動漫周邊產(chǎn)品論文_淺談動漫周邊產(chǎn)品設(shè)計

發(fā)布時間:2016-12-17 21:50

  本文關(guān)鍵詞:淺談動漫周邊產(chǎn)品設(shè)計,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


淺談動漫周邊產(chǎn)品設(shè)計

            

 

              這四大群體有截然不同的消費行為特點,因而決定了動漫周邊產(chǎn)品設(shè)計的不同方向。周邊產(chǎn)品的定位應(yīng)該和動沒作品定位一致,例如面向低齡群體的動漫作品不適合開發(fā)高端產(chǎn)品,一方面該人群沒有相應(yīng)的消費能力,另一方面在具有相應(yīng)消費能力的人群If 1,該動漫作品又不具有吸引力。消費群對動漫形象辨識能力的高低決定了動漫形象在產(chǎn)品中出現(xiàn)時的形式和完整性,如小朋友難以分辨《藍(lán)貓3000問》和《虹貓藍(lán)免》之間的差異性,而對抽象形態(tài)的認(rèn)知能力也相對弱,可能無法辨別藍(lán)貓的剪影,因此,面向小朋友的產(chǎn)品,}}If,出現(xiàn)的動畫形象應(yīng)該盡可能完整而且鮮明.消費群對產(chǎn)品品質(zhì)的要求決定了產(chǎn)品的功能、款式、質(zhì)量需達(dá)到的界限,消費能力和心理決定了產(chǎn)品的價格區(qū)間,如上班群體往往能理性地衡量產(chǎn).nfa的綜合價位,低價格低品質(zhì)的產(chǎn)品很難打動他們。

               不同的動漫作品有更加細(xì)分的目標(biāo)消費群,直接決定周邊產(chǎn)品的種類、設(shè)計風(fēng)格。例如韓國動漫品牌Pucca(中國娃娃),其主題是“愛與被愛”,講述ft}}是一個韓國中餐館老板的女兒和她的小男朋友之問的故事,有趣、可愛又帶點溢 }r,很吸引年輕女孩。其周邊產(chǎn)品開發(fā)也主要針對年輕女孩,產(chǎn)品包括飾.n、包、鞍子等時尚生活用品(如圖4)0 2.動漫角色形象在產(chǎn)品中的休現(xiàn) 其次要了解動漫作品,豐富產(chǎn)品內(nèi)涵。目前國內(nèi)外動沒周邊產(chǎn)品體現(xiàn)原動漫角色形象的方式主要有以下三種: (1)、產(chǎn)品選型,直接在產(chǎn)品表面貼上或印上動漫標(biāo)志。這種方式在國內(nèi)很常見,墓本無設(shè)計,成本低,外觀效果容易控制。但產(chǎn)品與動漫的結(jié)合過于簡單、生硬,難以對消費者產(chǎn)生很強(qiáng)的動漫吸引力。并且市場同類產(chǎn)品眾多,同質(zhì)化競爭,造成消費者只看價格,不利于以后的品牌建設(shè)(如圖5)0 (2)、產(chǎn)品設(shè)計以動漫角色的平面體現(xiàn)為主。這也是最常用的方式,成本較低,外觀效果容易控制,動漫形象完整而且鮮明,易于以系列的形式形成多種款式。設(shè)計的重點在于動漫圖案的組織和色彩的搭配組合。平面元素的統(tǒng)一,能夠形成很強(qiáng)的視覺效果和整體性(如圖6)0 (3)、產(chǎn)品造型與動漫角色形象或道具的巧妙結(jié)合,充分利川動漫形象特點塑造產(chǎn)品形態(tài)和功能(如圖7),產(chǎn)品的風(fēng)格、色彩與動漫形象一致(如圖8)。這種方式是以動漫作品為鵝礎(chǔ)的二次創(chuàng)意,能將產(chǎn)品與動漫完全融為一體,動沒形象突出,整體風(fēng)格統(tǒng)一,因而獨具特色和趣味。產(chǎn)品高度差異化,充分利川動漫優(yōu)勢,競爭力強(qiáng),有利于品牌建設(shè)。

              強(qiáng)化動漫價值是周邊產(chǎn)品設(shè)計的關(guān)鍵 作為動漫的衍生物,周邊產(chǎn)品的價值構(gòu)成分為兩部分, 一是由動漫形象產(chǎn)生的價值 感,稱為動漫價值,作為產(chǎn)品的核心價值。二是除此之外產(chǎn)圖7. Hello Kitt.Y手機(jī)座品所具有的功能、品質(zhì),作為附加價值。如果以消費者在產(chǎn)品中所圖B. Hello Kitty對講機(jī)口美術(shù)學(xué)報。RTJOURNAL 2007 有表情的人物比沒有表情的更容易打動產(chǎn)品剛加值增加 能感受到的動沒價值作為X軸向,以附加位作為Y軸向,可以得到一個“動漫價值一附加值”坐標(biāo)。坐標(biāo)的原點是收藏品,,即動漫價值最強(qiáng)化的模型、公仔,但因為無J釗也用途,其附加值為零。產(chǎn).iu越靠近坐標(biāo)的右上方,其綜合價值越高,對消費者來說價值感就越強(qiáng),也就越有利于市場競爭和品牌建設(shè)。將以上各種情況以及一些卡通品牌的代表性產(chǎn)品在坐標(biāo)中標(biāo)示出來,可以清楚地看到各類產(chǎn)品的綜合價值高低。結(jié)合一些知名卡通品牌的產(chǎn)品發(fā)展和分布可知,中問的區(qū)域最有利于品牌的發(fā)展(如表2)。尤其在動漫品牌尚未形成時,強(qiáng)化產(chǎn)品中的動漫價值比單純的提高產(chǎn)品附加值更重要。因為購買動漫周邊產(chǎn)品的消費者,首先是為動漫所吸引的。

(責(zé)任編輯:論文代寫)


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本文編號:217540

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