動漫文化投射下的電影
本文選題:動漫文化 + 大眾文化 ; 參考:《上海戲劇學院》2006年碩士論文
【摘要】: 一股視覺化浪潮正在席卷中國,以深度為特征的文字正在逐步讓位于研究平面和快速消費的視覺藝術,影像生存或影像生活成為藝術創(chuàng)作和普通生活的主流方式。在此背景下,動漫開始占領城市人的生活,并逐漸形成自己的文化特征。這種游樂休閑和游戲的視覺方式,替換了傳統(tǒng)的凝視的表情,謀劃著網(wǎng)絡游戲的視覺機制。技術催生了動畫之動,轉而又催化了人的自我的玩具傾向,接著又蘊涵著整個時代的游樂和休閑的視覺方式。這種玩具傾向和游樂方式,他們又互為滋養(yǎng),反過來,催生技術的發(fā)展,共謀了一個虛擬的動畫空間。表面上看這只是一個文化的產(chǎn)業(yè)空間,但是人性在那里得到孕育,并且悄然成型。動漫像是一面哈哈鏡,讓人們看到了變形的自己,一個玩具般的人,而這背后,是整個時代對娛樂和休閑的需求,對娛樂和休閑的視覺方式的需求。 作為傳統(tǒng)視覺娛樂方式的主流,電影以老道的經(jīng)驗迅速接納了這種新興的文化,并轉為已用。無論是早期的傳統(tǒng)動畫電影還是如今越來越熱門的漫畫改編電影,都可以看到動漫文化對電影技術,電影產(chǎn)業(yè),及電影氣質的影響,而這種影響顯然將在更長的時間內發(fā)生作用,并在潛移默化中改變電影的創(chuàng)作方向。因此,本課題的研究將對動漫文化對電影的影響作出總結,并試圖為至今沒有相關類型的內地商業(yè)電影提供一個可嘗試的操作方向,具有相當?shù)睦碚撘饬x及實際意義。
[Abstract]:A wave of visualization is sweeping across China. The text characterized by depth is gradually giving way to the visual art of research plane and fast consumption. Image survival or image life has become the mainstream of art creation and ordinary life. In this context, animation began to occupy the life of urban people, and gradually formed their own cultural characteristics. This visual mode of recreation and games replaces the traditional gazing expression and designs the visual mechanism of online games. Technology has given birth to animation, which in turn catalyzes the toy tendency of human self, and then contains the visual ways of amusement and leisure in the whole era. This toy tendency and playful way, they nourish each other, in turn, spawning the development of technology, conspired in a virtual animation space. On the surface, this is only a cultural industrial space, but human nature is nurtured there, and quietly shaped. Anime is like a mirror, showing people a metamorphosis of themselves, a toy-like person, and behind it is the need for entertainment and leisure, for the visual way of entertainment and leisure. As the mainstream of traditional visual entertainment, films quickly adopted this emerging culture with their old experience and turned into use. Whether it is the early traditional animated movies or the increasingly popular comic film adaptation, we can see the impact of animation culture on film technology, film industry, and film temperament. This effect will obviously take place for a longer period of time and change the direction of film creation in a subtle way. Therefore, the study of this topic will summarize the impact of animation culture on the film, and try to provide a practical and theoretical significance for the relevant types of mainland commercial films.
【學位授予單位】:上海戲劇學院
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2006
【分類號】:J902
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,本文編號:1831309
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