高職動漫專業(yè)實行“項目化”工作室模式的研究與探討
本文選題:項目工作室 + 人才培養(yǎng)。 參考:《黑龍江科技信息》2014年35期
【摘要】:近年來,高職動漫設(shè)計與制作專業(yè)的建設(shè)和發(fā)展,其人才培養(yǎng)目標及培養(yǎng)方式有了很大的變化,逐漸擺脫以往本科教育的"濃縮型"模式,更加地注重培養(yǎng)實踐能力和專業(yè)技能,緊貼社會需求等方面能力的培養(yǎng)。本文就當前市場對動漫專業(yè)人才需求的現(xiàn)狀出發(fā),提出了當前專業(yè)教育存在的問題,引出工作室制教學模式進行探討。
[Abstract]:In recent years, with the construction and development of animation design and production major in higher vocational education, its talent training objectives and training methods have been greatly changed, and gradually get rid of the former undergraduate education "concentrated" mode, Pay more attention to the cultivation of practical ability and professional skills, close to social needs and other aspects of the ability to cultivate. Based on the current market demand for animation professionals, this paper puts forward the problems existing in the current professional education, and discusses the teaching mode of studio system.
【作者單位】: 吉林電子信息職業(yè)技術(shù)學院;
【分類號】:J954-4;G712
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,本文編號:1785140
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