中國動漫的海外受眾培養(yǎng)策略探索
發(fā)布時間:2018-04-10 23:01
本文選題:海外受眾 + 受眾研究 ; 參考:《中國廣播電視學刊》2012年06期
【摘要】:正與動漫強國相比,我國原創(chuàng)動漫產業(yè)發(fā)展仍處在弱勢地位,在競爭白熱化的國際市場還需繼續(xù)付出更多的努力。值得注意的是,根據"霍爾模式",文化產品的意義是由受眾解碼的,故而在動漫產業(yè)的實施"走出去"戰(zhàn)略之前必須了解海外受眾需求,明確目標市場定位,確保產品創(chuàng)作與營銷適應海外受眾的文化需求和興趣,以獲得文化傳播與市場效益的雙重勝利。時至今日,如何對我國動漫產業(yè)的海外受眾進行培育以實現國產動漫大繁榮、大發(fā)展,提升我國文化軟實力,是我們亟需探討的問題。一、我國動漫的海外受眾培育研究具有重要意義1.無論是從傳播理論還是產業(yè)發(fā)展的角度,中國
[Abstract]:Is compared with the animation power, the development of China's animation industry is still in a weak position, intense competition in the international market also need to pay more efforts. It is worth noting that, according to the "Holzer model", the meaning of culture product is composed of decode, so in the implementation of "diffuse industry going out must understand the overseas audience demand strategy before the target market positioning, ensure product creation and marketing to overseas audience's cultural needs and interests, to win double cultural communication and market benefit. Today, how about China's animation industry overseas audience cultivation in order to achieve the prosperity of domestic animation, development, promotion and I China's cultural soft power, we need to discuss the problem. First, China's animation overseas audience cultivation research has important significance both from the theory and 1. communication industry development perspective, China
【作者單位】: 浙江工商大學人文學院;
【分類號】:G124
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,本文編號:1733301
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