身份認同:Cosplay亞文化的實踐意義
發(fā)布時間:2018-03-02 03:07
本文關(guān)鍵詞: Cosplay 青年亞文化 角色扮演 易裝 身份認同 出處:《青年研究》2011年05期 論文類型:期刊論文
【摘要】:Cosplay即角色扮演,是一種真人扮演動漫、游戲等文化產(chǎn)品中人物和情節(jié)的青少年游戲活動。在網(wǎng)絡(luò)新媒體的助推下,Cosplay族群及其文化實踐活動不斷壯大,迅速成為當(dāng)下社會一種無法忽視的青少年亞文化現(xiàn)象。戲劇性的人物扮演、易裝和性別氣質(zhì)的顛覆、族群文化資本累積是Cosplay最為明顯的文化表征,通過扮演、易裝和設(shè)立族群邊界的文化實踐,青少年以獨特的姿態(tài)戲謔、抵抗、顛覆父輩和社會主流價值觀,完成理想自我和族群身份的認同。
[Abstract]:Cosplay, or role-playing, is a kind of youth game that plays characters and plots in cultural products, such as anime, games, etc. Cosplay groups and their cultural practices are growing with the help of new online media. It quickly becomes a subcultural phenomenon of teenagers that can not be ignored in the present society. Dramatic personage, easy dressing and subversion of gender temperament, the accumulation of ethnic cultural capital is the most obvious cultural representation of Cosplay. It is easy to dress and set up the cultural practice of ethnic boundary, the youth with the unique posture banter, resist, subvert the parents and social mainstream values, complete the ideal self and identity of the ethnic group.
【作者單位】: 蘇州大學(xué)鳳凰傳媒學(xué)院;
【分類號】:C913.5
【共引文獻】
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1 徐敏;大眾文化的快感理論:從美學(xué)到政治經(jīng)濟學(xué)[J];北京電影學(xué)院學(xué)報;2004年01期
2 王s,
本文編號:1554737
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