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本文關鍵詞:我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的政府職能研究——以四川省為例,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
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電子科技大學碩士學位論文我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的政府職能研究——以四川省為例姓名:曹學艷申請學位級別:碩士專業(yè):行政管理指導教師:屠火明20090601摘要摘要動漫產(chǎn)業(yè)因為消費群體廣、市場需求大、高附加值等特點,被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),目前已經(jīng)成為美、日、韓等國家的重要支柱產(chǎn)業(yè)。縱觀我國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,則存在動漫市場環(huán)境不足、自主研發(fā)弱、人才缺失、知識產(chǎn)權保護意識不足等問題,部分動漫企業(yè)甚至以引進、加工、代理運營國外動漫品牌為主,未形成有核心競爭力的國有動漫品牌,對國民經(jīng)濟的貢獻水平偏低。.通過對我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的分析,本論文指出作為社會公共權利機構的政府,應該在動漫產(chǎn)業(yè)進程中有準確的職能定位并發(fā)揮主導性作用。本論文以四川省的動漫發(fā)展為例,以政府這個角度為切入點,分析了現(xiàn)階段我國動漫產(chǎn)業(yè)中政府職能的作用和不足,說明目前政府職能在動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中存在缺位、越位等問題,如政府缺乏發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的中觀和微觀戰(zhàn)略規(guī)劃,產(chǎn)業(yè)立法供應不到位、文化產(chǎn)業(yè)政策制定不完善、政府對動漫產(chǎn)業(yè)的財政扶植力度不夠,中介組織建立不完善筆寸●同時,本論文對目前國際上的動漫強國如美國、韓國、日本等各自的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式進行了分析,重點研究了其...
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本文編號:136965
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