動漫衍生品發(fā)展中的強勁力量——吉祥物
本文關鍵詞:動漫衍生品發(fā)展中的強勁力量——吉祥物
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【摘要】:在傳統(tǒng)觀念上有一種誤區(qū)叫做吉祥物和卡通片都是給小孩子看的,只適合于嬰幼兒產品。而普遍存在這種觀念對于一個企業(yè)采納動漫形象作為吉祥物是一個極大的障礙,能走出這樣的誤區(qū)將是企業(yè)的一個重要機遇。19世紀末期,一些企業(yè)為了更有效的推廣自身品牌或產品時將企業(yè)的象征物以動漫的形象進行引入,輕松營造企業(yè)或品牌的親和力,吸引消費者的眼球,從而達到較好的經濟效益。開發(fā)方在獲得企業(yè)卡通動漫作品形象、品牌或者作品內容的版權授權的情況下,根據(jù)制定的協(xié)議,開發(fā)生產以該內容為主題或者含有某個版權元素的相關產品即為衍生產品,動漫衍生品的開發(fā)是動漫產業(yè)的重要內容,也是動漫產業(yè)鏈的重要利潤環(huán)節(jié),而吉祥物的產生也成為了動漫衍生品行業(yè)中不可忽視的強勁力量。
【作者單位】: 大慶師范學院美術與設計學院;
【基金】:大慶市哲學社會科學規(guī)劃研究項目《大慶本土動漫衍生品開發(fā)的實踐性研究》階段成果,項目編號:DSGB2016152
【分類號】:J505
【正文快照】: 注:本文為大慶市哲學社會科學規(guī)劃研究項目《大慶本土動漫衍生品開發(fā)的實踐性研究》階段成果,項目編號:DSGB2016152一、動漫衍生品中吉祥物的價值及作用隨著吉祥物產生所帶來的利益驅動,越來越多的商業(yè)性質宣傳營銷活動應用了吉祥物的設計,還有很多人認為卡通是幼稚和不成熟的
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,本文編號:1187481
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