論我國對動漫形象商品化的法律保護(hù)
本文關(guān)鍵詞:論動漫形象商品化權(quán)的法律保護(hù),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
當(dāng)前所在位置:中國論文網(wǎng) > 管理論文發(fā)表 > 論我國對動漫形象商品化的法律保護(hù)
論我國對動漫形象商品化的法律保護(hù)
發(fā)布日期: 2014-12-12 發(fā)布:
2014年17期目錄 本期共收錄文章20篇
摘要:隨著市場經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展和商業(yè)競爭的日趨激烈,大量的原本與商業(yè)無關(guān)的事物漸漸被商品化,就連本該活躍在藝術(shù)領(lǐng)域里的動漫形象因其對公眾的影響力也被強行拉進(jìn)商業(yè)領(lǐng)域里,經(jīng)過二次開發(fā)和利用充分發(fā)揮其潛在的商業(yè)價值為商家謀取經(jīng)濟(jì)利益,同時也無可避免地帶來了大量的侵權(quán)問題。尤其是我國對商品化權(quán)的理論研究起步晚,也沒有對動漫形象商品化權(quán)做出具體的法律規(guī)定,目前主要是通過知識產(chǎn)權(quán)法和反不正當(dāng)競爭法來保護(hù)動漫形象商品化的,但是由于傳統(tǒng)的法律本身就存有缺陷,遇到這種新型的權(quán)利更是具有局限性。因此,有必要適當(dāng)借鑒國外動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)國家的司法經(jīng)驗,結(jié)合我國目前對動漫形象商品化法律保護(hù)現(xiàn)狀及存在的問題,,來進(jìn)一步完善我國的法律制度,以便更有效地保護(hù)動漫形象權(quán)利人的合法權(quán)益。
中國論文網(wǎng)
關(guān)鍵詞:動漫形象;商品化;著作權(quán)法;商標(biāo)法;反不正當(dāng)競爭法
中圖分類號:D923.4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1001-828X(2014)09-00-03
隨著經(jīng)濟(jì)全球化的發(fā)展,越來越多的商家利用知名形象對公眾的吸引力,來促進(jìn)消費者購買其產(chǎn)品或服務(wù),從而使越來越多的知名形象被商品化使用,來為這些商家獲取更多的經(jīng)濟(jì)利益。其中最不可小覷的就是各種動漫形象充斥著大量的商業(yè)市場,隨處可見的米奇玩偶、HELLO KITTY的飾品以及阿貍文具等等,這些可愛的動漫形象經(jīng)過商業(yè)領(lǐng)域的二次開發(fā)及利用,使其欣賞價值和經(jīng)濟(jì)價值發(fā)揮得淋漓盡致。然而,動漫產(chǎn)業(yè)作為一種新型的知識產(chǎn)業(yè),商品化權(quán)又作為一種新型的知識產(chǎn)權(quán),二者結(jié)合在一起,除了帶來巨大的經(jīng)濟(jì)利益,同時也產(chǎn)生了各種侵權(quán)行為,不僅侵犯了動漫作品的創(chuàng)作者的利益,也為原本發(fā)展?jié)摿Σ豢上蘖康膭勇a(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來了巨大的困境。尤其我國對動漫形象商品化權(quán)的研究起步較晚,理論研究也發(fā)展緩慢,缺乏對相關(guān)商品化權(quán)保護(hù)的法律、法規(guī),在司法實踐中,主要把它納入知識產(chǎn)權(quán)法律體系,通過《著作權(quán)法》《商標(biāo)權(quán)法》《專利權(quán)》加以保護(hù),此外,還有《反不正當(dāng)競爭法》的“兜底”保護(hù)。但是,貌似強大的“法律保護(hù)集團(tuán)”自身也有局限性,并不能充分維護(hù)權(quán)利人的合法利益。所以,應(yīng)當(dāng)通過確立動漫形象商品化權(quán),并完善和擴(kuò)大知識產(chǎn)權(quán)法的保護(hù)及其解釋,從而更有效地保護(hù)動漫形象商品化權(quán),同時也保障了動漫形象商品化市場的有序發(fā)展。
一、動漫形象商品化概述
。ㄒ唬┥唐坊漠a(chǎn)生與發(fā)展
商品化的概念最早起源于美國。在沒有產(chǎn)生“商品化權(quán)”的說法之前,美國都是用隱私權(quán)來保護(hù)他人的形象、私人生活和私人信息秘密等個人生活領(lǐng)域內(nèi)的事情不為他人非法知悉、獲得、公開以及利用。對于普通大眾而言,將其隱私公布于眾會給他們造成極大地精神損害。然而,對于本身就屬于公眾人物的知名人士來說,他們的姓名、形象及其他標(biāo)志性特征經(jīng)常曝光于媒體上,所以將其特有的形象因素擅自應(yīng)用在商業(yè)活動中,未必會對他們的精神帶來多大的痛苦,而更多的是侵害了他們潛在的財產(chǎn)利益。因此,對其名人效應(yīng)所帶來的二次開發(fā)利用所產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)利益,很難再用隱私權(quán)來進(jìn)行保護(hù)。隨著類似侵權(quán)案件的頻繁發(fā)生,終于在1953年的“海蘭案”中,弗蘭克法官明確提出了“形象權(quán)”的說法,將商品化權(quán)從傳統(tǒng)的隱私權(quán)中分離出來,首次將對形象進(jìn)行二次開發(fā)利用所創(chuàng)造的經(jīng)濟(jì)利益價值認(rèn)定為一種獨占性的無形財產(chǎn)。次年,美國知識產(chǎn)權(quán)法學(xué)家尼莫教授發(fā)表名為《論公開權(quán)》的文章中也指出,名人所需要的并不是對隱私的保護(hù)而是對自己身份的商業(yè)價值的保護(hù),以及控制自己身份中的商業(yè)性價值的權(quán)利。因此,形象權(quán)作為一種新型知識產(chǎn)權(quán)應(yīng)運而生,這也就是最早期的商品化權(quán)。
20世紀(jì)60年代,日本為了解決因動漫人物形象的侵權(quán)糾紛,將美國“merchandising rights”一詞譯為“商品化權(quán)”并引入國內(nèi)使用,首次將美國的形象權(quán)的保護(hù)對象從自然人擴(kuò)展到作品中的虛擬人物角色。20世紀(jì)80年代,我國從日本引入了商品化權(quán)的概念,但是關(guān)于這方面的理論直到90年代末期才有進(jìn)一步的發(fā)展,主要有形象權(quán)說、名人形象權(quán)說、虛擬角色形象權(quán)說和商品化權(quán)綜合說等,這些說法僅限于對不同范圍的界定,但并無太大差別。
世界知識產(chǎn)權(quán)組織(WIPO)對商品化權(quán)這樣解釋:“虛構(gòu)角色的創(chuàng)作者、自然人或是一個或多個經(jīng)授權(quán)的第三方對某一角色的實質(zhì)個性特征(例如某個人的姓名、肖像、扮演形象以及聲音等)進(jìn)行改編或二次開發(fā)利用,將該角色用于商品或服務(wù),從而使預(yù)期的消費者因為對該角色的喜愛和認(rèn)同而購買該商品或利用該服務(wù)!笨傊,商品化權(quán)包含了兩個必要因素,即二次開發(fā)利用和商業(yè)價值的利用。
。ǘ﹦勇蜗笊唐坊
動漫形象商品化的應(yīng)用始于20世紀(jì)30年代的美國迪士尼公司,當(dāng)時他們創(chuàng)作了大量的深受觀眾喜愛的動漫形象,并且專門成立了一個商品化部門,授予商品加工企業(yè)對這些動漫形象進(jìn)行“二次開發(fā)”及利用的權(quán)利。而這些商品化加工企業(yè)必須向迪斯尼公司支付許可使用費,從而為迪斯尼公司創(chuàng)造了巨大的經(jīng)濟(jì)利益。與此同時,通過動漫形象商品化的過程使這些栩栩如生的動漫形象深入人心。動漫作品中虛構(gòu)的動漫形象屬于創(chuàng)造性的智力成果,因此,動漫形象商品化權(quán)也屬于知識產(chǎn)權(quán)的范疇。同時,動漫形象商品化權(quán)也具備了知識產(chǎn)權(quán)特點中的三大主要特性,即專有性、地域性和時間性。①專有性體現(xiàn)在動漫形象獨有的個性化特征包括肖像、舉止、語言等,權(quán)利人既可以許可他人對其動漫形象進(jìn)行再次開發(fā)或利用,也有權(quán)禁止他人未經(jīng)許可擅自將自己作品的形象進(jìn)行商業(yè)化利用。地域性體現(xiàn)動漫形象的法律管轄范圍,由于動漫作品的傳播和動漫形象在各個區(qū)域范圍內(nèi)的影響力不同,動漫形象的知名度和市場號召力也會受到地域范圍的限制。時間性體現(xiàn)在對動漫形象商品化權(quán)有限的保護(hù)期,動漫形象只有在著作權(quán)保護(hù)期限內(nèi)可以完全由權(quán)利人對動漫形象的利用進(jìn)行專屬支配,他人未經(jīng)許可不得擅自利用。當(dāng)著作權(quán)保護(hù)期過去,動漫作品及動漫形象便進(jìn)入了社會公有領(lǐng)域,自動取消了原權(quán)利人的獨占權(quán),任何人都可以無償?shù)膶υ搫勇蜗筮M(jìn)行使用了。 二、國外對動漫形象商品化的法律保護(hù)
(一)美國動漫形象商品化的法律保護(hù)形式
美國是很早就確立了角色商品化權(quán)的國家,動漫角色可以作為獨立的客體受《著作權(quán)法》保護(hù)。如在迪斯尼訴空中竊賊案中,美國確立了動漫形象的侵權(quán)行為標(biāo)準(zhǔn),雖然動漫形象不是動漫作品的全部,但它卻是原作品中最為形象和直觀的部分,是整個動漫作品的靈魂。所以,無論故事情節(jié)、人物性格和動作語言等與原創(chuàng)存在多少異同,只要動漫形象的外形相似就可認(rèn)定其構(gòu)成侵權(quán)。
除了《著作權(quán)法》之外,美國的《商標(biāo)法》和《反不正當(dāng)競爭法》也同樣對動漫形象進(jìn)行了有力的保護(hù)。當(dāng)《著作權(quán)法》無法保護(hù)動漫形象中一些很重要的元素,如特殊的聲音,專有的臺詞和獨創(chuàng)的舉止風(fēng)格等,只要證明動漫形象的某個元素與某個商品或服務(wù)來源有實質(zhì)上的相似并引起了公眾的混淆,通過《商標(biāo)法》和《反不正當(dāng)競爭法》同樣可以認(rèn)定其侵權(quán)。而且,《商標(biāo)法》和《反不正當(dāng)競爭法》對動漫形象的保護(hù)是沒有時間限制的,是一種永久性的保護(hù)。
。ǘ┤毡緞勇蜗笊唐坊姆杀Wo(hù)形式
對于全球最大的動漫制作和輸出國――日本來說,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為日本的第三大支柱產(chǎn)業(yè),在國際上的影響力更是非同凡響。日本除了擁有先進(jìn)的動漫創(chuàng)作理念和制作技術(shù),還有一套完備的動漫產(chǎn)業(yè)法律保護(hù)體系,雖然日本在立法上并沒有對于動漫形象商品化權(quán)進(jìn)行單獨立法,但是在學(xué)理界和司法實踐中已經(jīng)對動漫形象商品化進(jìn)行了認(rèn)可和保護(hù),甚至在對動漫虛擬形象的著作權(quán)保護(hù)方面比美國還要寬泛。如在有名的“SAZAE”中,首次明確了動漫作品中的動漫形象也受到《著作權(quán)法》的保護(hù)。無論是對復(fù)制形象還是模仿形象,只要對虛擬角色進(jìn)行利用,都被認(rèn)定構(gòu)成侵權(quán)。
日本還很重視對動漫形象的名稱進(jìn)行法律保護(hù),如在審理長達(dá)七年的“大力水手”案中,被告并沒有對動漫作品中的動漫形象進(jìn)行復(fù)制,只是注冊了與大力水手同名的商標(biāo)――“Popeye”,并出售印有“Popeye”標(biāo)志的商品。但是,在最后的判定中,法院仍判被告侵犯了原告的權(quán)利,應(yīng)該予以補償。因為大力水手這一動漫形象已經(jīng)被大眾廣為熟知,連同他的名字“Popeye”也一起被深入人心,形成不可磨滅的印象――“Popeye”即是大力水手,大力水手亦是“Popeye”,二者無法分割。日本《商標(biāo)法》也明確規(guī)定:“在商標(biāo)權(quán)與其申請前成立的著作權(quán)發(fā)生抵觸的情況下,商標(biāo)權(quán)人不僅不能使用商標(biāo),對上述商標(biāo)權(quán)還要加以限制,即對于將該作品的復(fù)制物用作標(biāo)的物,即使與自己的商標(biāo)權(quán)相抵觸,也不得請求對方停止使用。”
三、我國對動漫形象商品化的法律保護(hù)現(xiàn)狀及存在的問題
(一)我國《著作權(quán)法》對動漫形象商品化的保護(hù)
縱觀世界各國的法學(xué)理論和司法實踐,大多數(shù)國家主要是以《著作權(quán)法》來保護(hù)動漫形象商品化權(quán),我國對動漫形象商品化權(quán)的保護(hù)也是以我國《著作權(quán)法》為主。因為《著作權(quán)法》也的確具有其他法律領(lǐng)域沒有的優(yōu)勢,主要體現(xiàn)在兩個方面:首先,動漫形象的著作權(quán)取得便利,自動漫作品完成之日起就取得了其著作權(quán),而且其著作財產(chǎn)權(quán)的保護(hù)期限也較長。其次,動漫形象的著作權(quán)保護(hù)范圍廣泛,無論動漫作品以何種方式呈現(xiàn),只要符合作品的構(gòu)成要件,就會受到《著作權(quán)法》的保護(hù),只要未經(jīng)權(quán)利人許可,他人無論使用在何種商品或服務(wù)上,都能構(gòu)成侵權(quán)。
然而我國的《著作權(quán)法》對動漫形象商品化的保護(hù)也存在著局限性:首先,《著作權(quán)法》保護(hù)的客體更多的是是整個作品,而不是保護(hù)作品中的某個形象或某個片段,這樣就很難保護(hù)那些如偶像般被追捧的動漫形象被肆意利用,更談不上對動漫形象的商品化權(quán)進(jìn)行保護(hù)了。其次,由于現(xiàn)代迅速發(fā)展的社會使得對動漫形象的侵權(quán)方式存在多樣性,在判定侵權(quán)時缺乏明確的判斷標(biāo)準(zhǔn)!吨鳈(quán)法》中的復(fù)制行為側(cè)重于對平面的,整體的復(fù)制,但是,商家在侵犯動漫形象時,并不是機(jī)械地復(fù)制一模一樣的形象,而是對原有的動漫形象加以創(chuàng)造,但是依然脫離不了該動漫形象所具有的本質(zhì)特點及公眾對它的深刻印象。這樣就很難判斷其是否構(gòu)成侵權(quán)了。再次,以侵權(quán)的賠償標(biāo)準(zhǔn)所獲得的賠償數(shù)額遠(yuǎn)不及自己實際遭受的損失!吨鳈(quán)法》對權(quán)利人的救濟(jì)標(biāo)準(zhǔn)取決于對該動漫形象被非法復(fù)制的數(shù)量來進(jìn)行衡量的,而在動漫形象商品化過程中,侵權(quán)人主要就是利用動漫形象對公眾潛在的吸引力來獲得巨大的商業(yè)利益,顯然按照《著作權(quán)法》的標(biāo)準(zhǔn)來賠償權(quán)利人是不合理的。
。ǘ┪覈渡虡(biāo)法》對動漫形象商品化的保護(hù)
在對動漫形象商品化的保護(hù)中,如果說《著作權(quán)法》是作為主力首當(dāng)其沖,那么《商標(biāo)法》更是一個很好的幫手,起到了積極的輔助作用。《商標(biāo)法》對動漫形象商品化的保護(hù)要比《著作權(quán)法》靈活了很多。商標(biāo)權(quán)的取得需要申請注冊和資格審核,對于侵權(quán)行為的判斷更加容易。跟申請專利相比,申請商標(biāo)更加容易些,而且商標(biāo)還可以無期限的續(xù)展下去。相對于側(cè)重保護(hù)整體的《著作權(quán)法》,《商標(biāo)法》更主要的是保護(hù)作品中的某些元素,如圖形、文字和三維標(biāo)志等等。2014年最新修訂的《商標(biāo)法》還增加了聲音商標(biāo),使《商標(biāo)法》的保護(hù)客體范圍更加廣泛。
然而,《商標(biāo)法》也并非十全十美的,首先,商標(biāo)申請注冊期間,動漫形象的權(quán)利人對動漫形象不能得到商標(biāo)法的保護(hù)。由于申請注冊商標(biāo)的程序復(fù)雜,往往需要很長的時間才能取得。在注冊期內(nèi)發(fā)生了侵權(quán)行為,由于權(quán)利人還沒有取得商標(biāo)的專有權(quán),所以無法得到《商標(biāo)法》的保護(hù)。其次,如果注冊商標(biāo)權(quán)利人只申請了商標(biāo)而不持續(xù)使用它,商標(biāo)異議人就可以申請商標(biāo)局裁撤該商標(biāo),使商標(biāo)權(quán)利喪失。但動漫形象的創(chuàng)作者申請商標(biāo)主要就是為了防止他人對作品中的形象肆意利用,并不一定長期的從事商業(yè)活動來使用它,這樣規(guī)定反而阻礙了對商標(biāo)的長期保護(hù)。
(三)我國《反不正當(dāng)競爭法》對動漫形象商品化的保護(hù)
雖然《反不正當(dāng)競爭法》不屬于知識產(chǎn)權(quán)的范疇,但它卻對《知識產(chǎn)權(quán)法》起到了一定的補充作用。鄭成思先生曾經(jīng)這樣表述它們的關(guān)系:“傳統(tǒng)知識產(chǎn)權(quán)法的三項制度――專利法、商標(biāo)法、著作權(quán)法好比是浮在海面上的三座冰山,反不正當(dāng)競爭法則是托著這三座冰山的海水!雹诳梢姺床徽(dāng)競爭法的作用之強大,對知識產(chǎn)權(quán)法進(jìn)行兜底保護(hù),當(dāng)知識產(chǎn)權(quán)法不能起到有效的保護(hù)作用時,權(quán)利人可以請求法院制止他人的不正當(dāng)競爭行為來維護(hù)自己的權(quán)益。 然而新興的權(quán)利需要保護(hù)時,作為傳統(tǒng)性法律的規(guī)范卻未必完全適用,起到的保護(hù)作用也未見明顯。首先,我國《反不正當(dāng)競爭法》規(guī)定保護(hù)的主體是參與市場競爭的經(jīng)營者,而許多動漫作者并非經(jīng)營者,而是專職或喜愛從事藝術(shù)創(chuàng)作的朋友,當(dāng)真正的經(jīng)營者利用他們的智力成果來謀取商業(yè)利益時,《反不正當(dāng)競爭法》也無法維護(hù)他們的利益。其次,《反不正當(dāng)競爭法》只有在動漫形象的商品化侵權(quán)行為必須造成公眾混淆時才會給予救濟(jì),這種事后救濟(jì)的方式太過于消極,不能從積極有效的方面來維護(hù)動漫創(chuàng)作者的權(quán)益。
四、完善我國動漫形象商品化權(quán)的法律建議
(一)先完善相關(guān)立法,再談專門立法
雖然現(xiàn)有很多學(xué)者都主張我國應(yīng)對商品化權(quán)進(jìn)行單獨立法來專門保護(hù)這些知名形象的商品化權(quán),包括世界很多發(fā)達(dá)國家都在司法實踐中確立了動漫角色在動漫作品中的獨立地位,充分有效地保護(hù)了包括動漫形象在內(nèi)的形象商品化權(quán)不受侵害,同時也鼓勵動漫創(chuàng)作者們創(chuàng)作更多優(yōu)秀的作品。不可否認(rèn),商品化權(quán)的確立確實對整個動漫產(chǎn)業(yè)具有很重要的現(xiàn)實意義。但是我國學(xué)理界目前對商品化權(quán)的理論研究尚未成熟,仍處于初級階段,很多問題還存在爭議未達(dá)成共識,甚至有不少基本概念還沒有明確統(tǒng)一。在這種“紙上都沒有談好兵”的情況下,如果急忙把商品化權(quán)納入法律規(guī)范中,也只會增加一個不全面不合理的法律條文,實施起來更是難上加難。目前我國更需要做的是完善現(xiàn)有的知識產(chǎn)權(quán)法律體系,把那些明顯存在弊端和局限性的法律法規(guī)進(jìn)行修改調(diào)整,并充分運動到司法實踐中去。還要辛苦理論界的學(xué)者們對商品化權(quán)進(jìn)行更深入地研究并達(dá)成共識,努力實現(xiàn)理論和實踐的統(tǒng)一。雖然目前對商品化權(quán)進(jìn)行單獨立法還不是時機(jī),但是隨著社會多樣性和多變性的發(fā)展,商品化權(quán)的確立是大勢所趨,這是一個漫長而又艱難的過程,所以我國先不要急于單獨立法,先做好對現(xiàn)有法律法規(guī)的統(tǒng)一和完善工作,商品化權(quán)立法的完美建立才能指日可待。
。ǘ⿲ξ覈吨鳈(quán)法》在保護(hù)動漫形象商品化的完善建議
如前文所述,著作權(quán)法在保護(hù)動漫形象商品化的過程中起主導(dǎo)作用,所以對《著作權(quán)法》的完善成為重中之重。首先要確立動漫形象在著作權(quán)中的客體地位,雖然我國《著作權(quán)法》是保護(hù)整個作品不被侵權(quán),但是在動漫形象商品化的過程中,多數(shù)都是將動漫作品中的動漫形象或者將動漫形象所特有的某個元素進(jìn)行商品化的,并非是整個動漫作品。因此,我國《著作權(quán)法》有必要把保護(hù)的客體對象更細(xì)化一些,把動漫形象以及它們所特有的元素(如獨有的動作和語言等)列入客體保護(hù)范圍。其次,傳統(tǒng)著作權(quán)侵權(quán)的賠償數(shù)額是以非法復(fù)制的數(shù)量為標(biāo)準(zhǔn),但是這種標(biāo)準(zhǔn)很難使侵權(quán)人的不當(dāng)?shù)美蜋?quán)利人的實際損失達(dá)到平衡。所以,我國有必要改變《著作權(quán)法》上的賠償標(biāo)準(zhǔn)來保護(hù)商品化權(quán)利人的財產(chǎn)利益,所以針對動漫形象商品化侵權(quán)賠償?shù)膯栴},我國可以考慮建立一個專門對動漫形象的商業(yè)價值的評估機(jī)制,對動漫形象所產(chǎn)生的商品化市場價值進(jìn)行有效評估。
。ㄈ⿲ξ覈渡虡(biāo)法》在保護(hù)動漫形象商品化的完善建議
如前文所述,申請注冊商標(biāo)是一個復(fù)雜而漫長的過程,如果在此期間動漫形象商品化權(quán)被侵犯是得不到商標(biāo)法保護(hù)的。因此,在卡通動漫領(lǐng)域里建立防御性商標(biāo)制度是很有必要的。著作權(quán)人為保護(hù)動漫形象所蘊含的潛在的商業(yè)價值而適時地注冊防御性商標(biāo)不僅防止他人侵權(quán)。而且也為動漫形象商品化的權(quán)利人節(jié)約了注冊成本和維權(quán)成本,全面保護(hù)了權(quán)利人的合法權(quán)益。此外,關(guān)于動漫形象的創(chuàng)作者不一定會長期從事商業(yè)活動來使用它而導(dǎo)致商標(biāo)權(quán)利被撤銷的情況也是值得探討的問題,動漫形象的創(chuàng)作者在商標(biāo)權(quán)利人中是一個比較特殊的群體,他們的工作重心在于創(chuàng)作,而不是經(jīng)營,二者很難兩全。因此,筆者進(jìn)行了一些設(shè)想,商標(biāo)法能否對不同類型的商標(biāo)權(quán)利人(如經(jīng)營者和創(chuàng)作者)進(jìn)行不同的規(guī)定,當(dāng)動漫形象的創(chuàng)作者因為長期不使用商標(biāo)而被異議人申請撤銷時,商標(biāo)局是否可以考量下商標(biāo)權(quán)利人的身份等等,畢竟動漫作品的有效創(chuàng)作也是非常要的。
。ㄋ模⿲ξ覈斗床徽(dāng)競爭法》在保護(hù)動漫形象商品化的完善建議
如前文所述,傳統(tǒng)的《反不正當(dāng)競爭法》保護(hù)的主體僅限于參與市場競爭的經(jīng)營者,但是動漫形象的權(quán)利人往往都是藝術(shù)創(chuàng)作者,并非直接參與經(jīng)營活動,這樣一來,《反不正當(dāng)競爭法》對于動漫形象商品化權(quán)的保護(hù)就受到了極大的限制。因此,建議對我國《反不正當(dāng)競爭法》的主體范圍作適當(dāng)?shù)臄U(kuò)大解釋,對于動漫形象商品化權(quán)的問題,將其范圍擴(kuò)大到影響市場競爭的參與主體,以便對不直接參與競爭的動漫形象創(chuàng)作者的權(quán)利進(jìn)行有效的保護(hù),同時也穩(wěn)穩(wěn)地托起了知識產(chǎn)權(quán)法的三座大山,“兜底”保護(hù)作用發(fā)揮得淋漓盡致。
注釋:
①侯婷:《論動漫形象商品化權(quán)的法律保護(hù)》[D],上海:上海師范大學(xué),2012。
②鄭成思:《知識產(chǎn)權(quán)與國際貿(mào)易》[M],人民出版社,1995。
參考文獻(xiàn):
[1]鄭成思.知識產(chǎn)權(quán)與國際貿(mào)易[M].人民出版社,1995.
[2]孔祥俊.反不正當(dāng)競爭法新論[M].北京:人民法院出版社,2001.
[3]李明德.美國知識產(chǎn)權(quán)法[M].北京:法律出版社,2003.
[4]荻原有里.日本法律對商業(yè)形象權(quán)的保護(hù)[J].知識產(chǎn)權(quán),2003(5).
[5]何艷華.動漫角色商品化的法律保護(hù)模式探究[J].法制與社會,2001(1).
[6]侯婷.論動漫形象商品化權(quán)的法律保護(hù)[D].上海:上海師范大學(xué),2012.
[7]張芳仁.我國動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)問題研究[D].福建:華僑大學(xué),2010.
作者簡介:羅 昕,法學(xué)碩士研究生。
本文關(guān)鍵詞:論動漫形象商品化權(quán)的法律保護(hù),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:117933
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dongmansheji/117933.html