動漫元素在川酒廣告中的應(yīng)用研究——簡述卡通形象和繪本的介入
本文關(guān)鍵詞:動漫元素在川酒廣告中的應(yīng)用研究——簡述卡通形象和繪本的介入
【摘要】:酒廣告從戰(zhàn)國時代的酒旗到現(xiàn)在的各種新媒體,表現(xiàn)形式和種類繁多。本文主要研究用動漫形式來表現(xiàn)廣告,并提出從川酒企業(yè)動漫廣告中較薄弱或缺失的部分——卡通形象和繪本進行較深入的探討,寄望川酒企業(yè)的廣告宣傳能與時俱進,積極地使用卡通形象和繪本這兩種動漫元素為企業(yè)服務(wù)。
【作者單位】: 成都大學美術(shù)學院;
【基金】:“川酒文化國際傳播研究中心資助項目”“川酒動漫廣告創(chuàng)意與設(shè)計制作研究”(編號:CJCB13-12)階段性成果
【分類號】:J218.7
【正文快照】: 一廣告與動漫的結(jié)合中國被譽為酒的故鄉(xiāng),距今已有著7000年的歷史。但對于最早酒廣告的記載,卻是在距今約2500年的戰(zhàn)國時代。宋國人韓非子在《外儲·說右上》篇中記載“宋人有沽酒者,升概甚平,遇客甚謹,為酒甚美,懸?guī)蒙醺!?這里的“懸?guī)谩奔礊榫破?亦稱酒招、酒榜、酒望子等
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,本文編號:1156186
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