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基于3bs Max技術的冒險小王子卡通動畫制作技巧項目研究與應用

發(fā)布時間:2014-12-23 10:43

 

【摘要】 動漫是集文學、攝影、音樂、繪畫、計算機技術為一體的綜合藝術,它以風趣幽默、直觀易懂的特點帶給人們巨大的視覺享受?ㄍ▌勇歉挥趧(chuàng)意和創(chuàng)富的新興文化產(chǎn)業(yè),卡通動漫具有市場廣闊、文化傳播、高投入、高附加值、生命周期長、高國際化程度等特性。同時,卡通動漫又是一個能夠為國家創(chuàng)造千億美元的黃金產(chǎn)業(yè),正在以它不可替代的獨特魅力展示著不可估量的發(fā)展前景和高端地位?ㄍ▌赢嬍莿赢嬛凶罨A的部分,對于卡通動畫的創(chuàng)造一直是人們不斷研究的課題,但是在動畫理論與技巧上的研究依然處在比較低的階段。本文從《冒險小王子》項目動畫組具體工任務出發(fā),針對卡通動畫制作中動畫制作崗位,以優(yōu)化視覺效果為目的,對以3ds Max軟件為基礎的角色動畫制作技術方法和技巧進行調(diào)研和總結歸納,并且提出相應的技術應用數(shù)據(jù)。本文針對長沙空行動畫制作有限公司原創(chuàng)卡通動畫片《冒險小王子》的制作的流程,對卡通動畫的設計程序、3DS MAX制作卡通動畫的理論、3DS MAX角色動作制作、分鏡頭動畫制作的具體步驟、方法進行研究,并提煉出3DS MAX制作卡通動畫的技巧。以優(yōu)秀動畫片動畫制作景別進行對比闡述,對其三維動畫組的工作要求、制作內(nèi)容、軟件技術的使用等進行歸納匯總,并總結出動畫制作各流程的制作技巧與要點,形成結論。以歸納的技巧要點和角色三維動畫制作結論為基礎,本人完成各類角色動作與分鏡頭三維動畫制作多段,用以驗證這些技巧的實用性,并將其運用于高職學院三維動畫課程的實訓指導教學中,取得了較好的效果。

【關鍵詞】 卡通動畫; 景別; 3bs Max技術; 分鏡頭; 
 

第1章項目概述

一般成功的卡通動畫需要具備三個主要要素:第一是精彩的故事腳本;第二是逼真的動畫場景;第三是打動人心的角色刻畫。大型原創(chuàng)魔幻題材全三維動畫片《冒險小王子》是由長沙空行動畫制作有限公司根據(jù)暢銷兒童讀物《冒險小王子》故事進行改編的!睹半U小王子》主要講述主人公包小龍,天生擁有一種神奇的魔力,和小精靈們一起對抗力量強大的邪惡精靈師,挫敗了邪惡精靈師一個又一個險惡的陰謀……。該動畫片共計集,每集分鐘,目前正進入緊張的中后期制作,預計年底完成全劇制作。動漫是集文學、繪畫、攝影、音樂、計算機技術為一體的綜合藝術,它常常以直觀易懂、風趣幽默等特點使人們獲得巨大的視覺享受。動漫可以說是一種沒有國界的語言,動漫設計藝術已經(jīng)成為一種世界的文化,它成為各國人民所喜愛和歡迎。在當今社會有越來越多的人逐漸喜歡上“動漫”這種文化形式。“動漫”已經(jīng)進入了每個人的生活中:動畫電影、動畫片、網(wǎng)頁上的動畫、各種游戲廣告中的動漫角色、報刊雜志上的卡通漫畫、智能手機里的彩信動畫、商標上的各種吉祥物以及書籍文具飾品等處處都可以看到產(chǎn)品動漫的影子?梢哉f,卡通動漫正以迅捷的速度在廣告產(chǎn)業(yè)中大行其道,占據(jù)了媒體的的大量播放時間。
..........

第2章項目研究與設計程序

2.1冒險小王子的主題思想
本文采用了歸納法,通過一系列的三維計算機技術在卡通動畫設計中的應用的實例,闡述了當今計算機三維技術在卡通動畫設計中的廣泛應用,系統(tǒng)地將三維卡通動畫設計進行整理分類,加以綜合分析,總結出計算機三維技術給卡通動畫設計的創(chuàng)意所帶來的革命性突破,并在此基礎上對計算機三維技術在卡通動畫設計中的一些問題進行探討。在傳統(tǒng)三維卡通動畫制作中,大多都采取單線的制作流程,為了解決集體創(chuàng)作的景物與人物、人物與物體之間的色彩分界和對位關系,并保證動畫制作的精密完整和統(tǒng)籌規(guī)劃,動畫制作者們設計并生產(chǎn)出一系列的創(chuàng)作工具,方便以后能高速高效、準確精致地完成動畫片的制作。動畫箱也稱為拷貝臺或透寫臺,是制作漫畫、動畫時的專業(yè)工具,主要是在箱面設計為透明、磨砂玻璃的拷貝臺,這個拷貝臺與我們平時看到的箱子不一樣,當我們在透明磨砂玻璃臺面上進行繪圖時,可將多張畫稿重疊在一起,通過玻璃臺面下設置的燈管發(fā)出的光線來照透這些畫稿,這樣就能看清各畫稿間的關系,也可以很清楚的看到底層畫稿上的圖案,這樣就能拷貝或者修改畫到第一張畫稿上圖案,達到互相參考的目的,動畫箱如圖2.1所示.

 

冒險小王子卡通動畫制作技巧項目研究與應用,動漫設計論文

 

2.2項目設計流程
每一個項目都擁有一套完善的幵發(fā)制作流程,《冒險小王子》項目的整體制作流程如下:一、項目下單表市場總監(jiān)向制作主管提交下單表,由制作主管、財務主管、總經(jīng)理簽字生效。二、項目進度表和項目清單表制片制定項目制作清單表(清單表由總監(jiān)、制作主管、制片共同確定)和項目進度表,由制作主管、財務主管、簽字生效。三、分鏡理解制作主管安排劇本分鏡下放,任何參入項目制作的人員都必須認真閱讀分鏡,理解劇本和分鏡表意。四、內(nèi)部導演講戲總監(jiān)、制片、組長以及所有制作人員都必須參入導演講戲,對于個環(huán)節(jié)的疑問,總監(jiān)和組長必須向導演提出并理解清晰。討論項目各環(huán)節(jié)效果的表現(xiàn)風格以及相應技術方案的使用。必須通過會議確定個環(huán)節(jié)的表現(xiàn)方案以及各環(huán)節(jié)之間的協(xié)助分工。五、各環(huán)節(jié)內(nèi)部會議(例行早會或周會)各環(huán)節(jié)召開內(nèi)部制作人員會議,明確制作完成周期,確立制作量的分工、技術表現(xiàn)解決方案。六、制作執(zhí)行、角色、道具、場景背景制作、動畫制作、特效合成制作。

第2章項目研究與設計程序............15
2.1冒險小王子的主題思想.......................15
2.2項目設計流程...................38
第3章冒險小王子卡通動畫制作.................................47
3.1故事情節(jié)...................47
3.2腳本前期工................作48
3.3技術問題.................55
3.4項目制作效果..........................62
結論...................69

第3章冒險小王子卡通動畫制作

3.1故事情節(jié)
本項目以卡通動畫《冒險小王子》第一集的制作為主進行研究。本集主要介紹包小龍是一個小學三年級的學生,學習成績不是太好,受到媽媽、哥哥包小虎、同學、老師及周圍鄰居的排擠和批評,但包小龍本性善良、愛護小動物、任勞任怨,敢于承擔責任。在他的世界里總能看到許多奇奇怪怪的動物。在一次班級野坎中,看到了納尤古精靈和力量強大的邪惡精靈,并在意外中發(fā)現(xiàn)自己的與眾不同。冒險小王子的人物設計主要源于現(xiàn)實生活、以及現(xiàn)實和魔法世界的結合動作設計是指對動畫中的角色的運動狀態(tài)進行設計,它包含角色的性格定位、動作特征定位等。動作設計必須根據(jù)不同角色的運動過程,進行最具特征的格式設定,以使每一角色的性格得以充分與臺理的體現(xiàn)。在冒險小王子人物的動作設計和人物表情的設計上,都是對現(xiàn)實生活的寫照。在動作設計我把動作的節(jié)奏設計的很明確強烈的快慢對比。給人在觀看時有強烈的視覺感。在動作上設計的很搞笑讓觀眾看了會很搞笑開心。從而達到對觀眾的吸引。沖分的表達一個讓觀眾看的懂的動畫,能知道這個動畫是否很有意思,得到觀眾的認可。

3.2腳本前期工作
本課題組主要負責《冒險小王子》的動畫部分的制作工作。動畫項目組賦予了動畫角色生命,也賦予了動畫角色們栩栩如生的性格,動畫基本手段是關鍵頓,每個關鍵動作處定格都是美學與舞蹈藝術在動畫領域的應用,在關鍵巾貞出來后,通過軟件可以局效地完成關鍵之間的過程。完成以上工作之后,這一階段的工作,是為了形成動畫的節(jié)奏感,還要注重角色之間的表情調(diào)節(jié),讓角色更鮮活。
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結論

《冒險小王子》卡通動畫的制作,情感的表達是動畫電影的核心,鏡頭語言、故事、藝術形象都從屬于這個核心。鏡頭語言是動畫電影在情感表達元素中的重中之重,其角度、景別、運動、構圖、光線、色彩等每一個要素都在動畫電影的情感表達中扮演著重要的角色。要實現(xiàn)我國動畫產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,必須要探索出具有我國民族特色的動畫創(chuàng)作方式,對于卡通動畫制作技巧的研究將會使我們在創(chuàng)造出具有中華民族特色的高質量動畫片,在全世界的動畫藝術領域中提供新的思路,打開新的局面。主要因為它在動畫制作方面具備創(chuàng)作方式非常靈活、人物造型非常夸張和創(chuàng)作空間很廣泛等特征,它在豐富人們的文化生活和創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)價值上都有著非常大的發(fā)展空間,特別是在宏揚和傳承民族文化上它有著不可估量的實用價值。在現(xiàn)代化的高科技發(fā)展支撐下,卡通動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展又將面臨更大的空間。為了使我國的動畫產(chǎn)業(yè)獲得更好的發(fā)展,我們應該放下那顆浮躁的心,從點滴做起,從動畫的基礎——動畫短片抓起,筆耕文化傳播,重視對動畫短片理論制作技巧上的梳理和總結,借鑒和吸收傳統(tǒng)文化的精華,同時走民族化與國際化相結合的道路,進而逐步建立完整的動畫產(chǎn)業(yè)鏈,創(chuàng)造出優(yōu)秀的動畫作品,重新蛇立于世界動畫之林。
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本文編號:10824

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