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基于3bs Max技術(shù)的冒險(xiǎn)小王子卡通動(dòng)畫(huà)制作技巧項(xiàng)目研究與應(yīng)用

發(fā)布時(shí)間:2014-12-23 10:43

 

【摘要】 動(dòng)漫是集文學(xué)、攝影、音樂(lè)、繪畫(huà)、計(jì)算機(jī)技術(shù)為一體的綜合藝術(shù),它以風(fēng)趣幽默、直觀易懂的特點(diǎn)帶給人們巨大的視覺(jué)享受。卡通動(dòng)漫是富于創(chuàng)意和創(chuàng)富的新興文化產(chǎn)業(yè),卡通動(dòng)漫具有市場(chǎng)廣闊、文化傳播、高投入、高附加值、生命周期長(zhǎng)、高國(guó)際化程度等特性。同時(shí),卡通動(dòng)漫又是一個(gè)能夠?yàn)閲?guó)家創(chuàng)造千億美元的黃金產(chǎn)業(yè),正在以它不可替代的獨(dú)特魅力展示著不可估量的發(fā)展前景和高端地位?ㄍ▌(dòng)畫(huà)是動(dòng)畫(huà)中最基礎(chǔ)的部分,對(duì)于卡通動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)造一直是人們不斷研究的課題,但是在動(dòng)畫(huà)理論與技巧上的研究依然處在比較低的階段。本文從《冒險(xiǎn)小王子》項(xiàng)目動(dòng)畫(huà)組具體工任務(wù)出發(fā),針對(duì)卡通動(dòng)畫(huà)制作中動(dòng)畫(huà)制作崗位,以優(yōu)化視覺(jué)效果為目的,對(duì)以3ds Max軟件為基礎(chǔ)的角色動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)方法和技巧進(jìn)行調(diào)研和總結(jié)歸納,并且提出相應(yīng)的技術(shù)應(yīng)用數(shù)據(jù)。本文針對(duì)長(zhǎng)沙空行動(dòng)畫(huà)制作有限公司原創(chuàng)卡通動(dòng)畫(huà)片《冒險(xiǎn)小王子》的制作的流程,對(duì)卡通動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)程序、3DS MAX制作卡通動(dòng)畫(huà)的理論、3DS MAX角色動(dòng)作制作、分鏡頭動(dòng)畫(huà)制作的具體步驟、方法進(jìn)行研究,并提煉出3DS MAX制作卡通動(dòng)畫(huà)的技巧。以優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)片動(dòng)畫(huà)制作景別進(jìn)行對(duì)比闡述,對(duì)其三維動(dòng)畫(huà)組的工作要求、制作內(nèi)容、軟件技術(shù)的使用等進(jìn)行歸納匯總,并總結(jié)出動(dòng)畫(huà)制作各流程的制作技巧與要點(diǎn),形成結(jié)論。以歸納的技巧要點(diǎn)和角色三維動(dòng)畫(huà)制作結(jié)論為基礎(chǔ),本人完成各類角色動(dòng)作與分鏡頭三維動(dòng)畫(huà)制作多段,用以驗(yàn)證這些技巧的實(shí)用性,并將其運(yùn)用于高職學(xué)院三維動(dòng)畫(huà)課程的實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)教學(xué)中,取得了較好的效果。

【關(guān)鍵詞】 卡通動(dòng)畫(huà); 景別; 3bs Max技術(shù); 分鏡頭; 
 

第1章項(xiàng)目概述

一般成功的卡通動(dòng)畫(huà)需要具備三個(gè)主要要素:第一是精彩的故事腳本;第二是逼真的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景;第三是打動(dòng)人心的角色刻畫(huà)。大型原創(chuàng)魔幻題材全三維動(dòng)畫(huà)片《冒險(xiǎn)小王子》是由長(zhǎng)沙空行動(dòng)畫(huà)制作有限公司根據(jù)暢銷(xiāo)兒童讀物《冒險(xiǎn)小王子》故事進(jìn)行改編的!睹半U(xiǎn)小王子》主要講述主人公包小龍,天生擁有一種神奇的魔力,和小精靈們一起對(duì)抗力量強(qiáng)大的邪惡精靈師,挫敗了邪惡精靈師一個(gè)又一個(gè)險(xiǎn)惡的陰謀……。該動(dòng)畫(huà)片共計(jì)集,每集分鐘,目前正進(jìn)入緊張的中后期制作,預(yù)計(jì)年底完成全劇制作。動(dòng)漫是集文學(xué)、繪畫(huà)、攝影、音樂(lè)、計(jì)算機(jī)技術(shù)為一體的綜合藝術(shù),它常常以直觀易懂、風(fēng)趣幽默等特點(diǎn)使人們獲得巨大的視覺(jué)享受。動(dòng)漫可以說(shuō)是一種沒(méi)有國(guó)界的語(yǔ)言,動(dòng)漫設(shè)計(jì)藝術(shù)已經(jīng)成為一種世界的文化,它成為各國(guó)人民所喜愛(ài)和歡迎。在當(dāng)今社會(huì)有越來(lái)越多的人逐漸喜歡上“動(dòng)漫”這種文化形式。“動(dòng)漫”已經(jīng)進(jìn)入了每個(gè)人的生活中:動(dòng)畫(huà)電影、動(dòng)畫(huà)片、網(wǎng)頁(yè)上的動(dòng)畫(huà)、各種游戲廣告中的動(dòng)漫角色、報(bào)刊雜志上的卡通漫畫(huà)、智能手機(jī)里的彩信動(dòng)畫(huà)、商標(biāo)上的各種吉祥物以及書(shū)籍文具飾品等處處都可以看到產(chǎn)品動(dòng)漫的影子?梢哉f(shuō),卡通動(dòng)漫正以迅捷的速度在廣告產(chǎn)業(yè)中大行其道,占據(jù)了媒體的的大量播放時(shí)間。
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第2章項(xiàng)目研究與設(shè)計(jì)程序

2.1冒險(xiǎn)小王子的主題思想
本文采用了歸納法,通過(guò)一系列的三維計(jì)算機(jī)技術(shù)在卡通動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用的實(shí)例,闡述了當(dāng)今計(jì)算機(jī)三維技術(shù)在卡通動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的廣泛應(yīng)用,系統(tǒng)地將三維卡通動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)進(jìn)行整理分類,加以綜合分析,總結(jié)出計(jì)算機(jī)三維技術(shù)給卡通動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的創(chuàng)意所帶來(lái)的革命性突破,并在此基礎(chǔ)上對(duì)計(jì)算機(jī)三維技術(shù)在卡通動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的一些問(wèn)題進(jìn)行探討。在傳統(tǒng)三維卡通動(dòng)畫(huà)制作中,大多都采取單線的制作流程,為了解決集體創(chuàng)作的景物與人物、人物與物體之間的色彩分界和對(duì)位關(guān)系,并保證動(dòng)畫(huà)制作的精密完整和統(tǒng)籌規(guī)劃,動(dòng)畫(huà)制作者們?cè)O(shè)計(jì)并生產(chǎn)出一系列的創(chuàng)作工具,方便以后能高速高效、準(zhǔn)確精致地完成動(dòng)畫(huà)片的制作。動(dòng)畫(huà)箱也稱為拷貝臺(tái)或透寫(xiě)臺(tái),是制作漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)時(shí)的專業(yè)工具,主要是在箱面設(shè)計(jì)為透明、磨砂玻璃的拷貝臺(tái),這個(gè)拷貝臺(tái)與我們平時(shí)看到的箱子不一樣,當(dāng)我們?cè)谕该髂ド安A_(tái)面上進(jìn)行繪圖時(shí),可將多張畫(huà)稿重疊在一起,通過(guò)玻璃臺(tái)面下設(shè)置的燈管發(fā)出的光線來(lái)照透這些畫(huà)稿,這樣就能看清各畫(huà)稿間的關(guān)系,也可以很清楚的看到底層畫(huà)稿上的圖案,這樣就能拷貝或者修改畫(huà)到第一張畫(huà)稿上圖案,達(dá)到互相參考的目的,動(dòng)畫(huà)箱如圖2.1所示.

 

冒險(xiǎn)小王子卡通動(dòng)畫(huà)制作技巧項(xiàng)目研究與應(yīng)用,動(dòng)漫設(shè)計(jì)論文

 

2.2項(xiàng)目設(shè)計(jì)流程
每一個(gè)項(xiàng)目都擁有一套完善的幵發(fā)制作流程,《冒險(xiǎn)小王子》項(xiàng)目的整體制作流程如下:一、項(xiàng)目下單表市場(chǎng)總監(jiān)向制作主管提交下單表,由制作主管、財(cái)務(wù)主管、總經(jīng)理簽字生效。二、項(xiàng)目進(jìn)度表和項(xiàng)目清單表制片制定項(xiàng)目制作清單表(清單表由總監(jiān)、制作主管、制片共同確定)和項(xiàng)目進(jìn)度表,由制作主管、財(cái)務(wù)主管、簽字生效。三、分鏡理解制作主管安排劇本分鏡下放,任何參入項(xiàng)目制作的人員都必須認(rèn)真閱讀分鏡,理解劇本和分鏡表意。四、內(nèi)部導(dǎo)演講戲總監(jiān)、制片、組長(zhǎng)以及所有制作人員都必須參入導(dǎo)演講戲,對(duì)于個(gè)環(huán)節(jié)的疑問(wèn),總監(jiān)和組長(zhǎng)必須向?qū)а萏岢霾⒗斫馇逦。討論?xiàng)目各環(huán)節(jié)效果的表現(xiàn)風(fēng)格以及相應(yīng)技術(shù)方案的使用。必須通過(guò)會(huì)議確定個(gè)環(huán)節(jié)的表現(xiàn)方案以及各環(huán)節(jié)之間的協(xié)助分工。五、各環(huán)節(jié)內(nèi)部會(huì)議(例行早會(huì)或周會(huì))各環(huán)節(jié)召開(kāi)內(nèi)部制作人員會(huì)議,明確制作完成周期,確立制作量的分工、技術(shù)表現(xiàn)解決方案。六、制作執(zhí)行、角色、道具、場(chǎng)景背景制作、動(dòng)畫(huà)制作、特效合成制作。

第2章項(xiàng)目研究與設(shè)計(jì)程序............15
2.1冒險(xiǎn)小王子的主題思想.......................15
2.2項(xiàng)目設(shè)計(jì)流程...................38
第3章冒險(xiǎn)小王子卡通動(dòng)畫(huà)制作.................................47
3.1故事情節(jié)...................47
3.2腳本前期工................作48
3.3技術(shù)問(wèn)題.................55
3.4項(xiàng)目制作效果..........................62
結(jié)論...................69

第3章冒險(xiǎn)小王子卡通動(dòng)畫(huà)制作

3.1故事情節(jié)
本項(xiàng)目以卡通動(dòng)畫(huà)《冒險(xiǎn)小王子》第一集的制作為主進(jìn)行研究。本集主要介紹包小龍是一個(gè)小學(xué)三年級(jí)的學(xué)生,學(xué)習(xí)成績(jī)不是太好,受到媽媽、哥哥包小虎、同學(xué)、老師及周?chē)従拥呐艛D和批評(píng),但包小龍本性善良、愛(ài)護(hù)小動(dòng)物、任勞任怨,敢于承擔(dān)責(zé)任。在他的世界里總能看到許多奇奇怪怪的動(dòng)物。在一次班級(jí)野坎中,看到了納尤古精靈和力量強(qiáng)大的邪惡精靈,并在意外中發(fā)現(xiàn)自己的與眾不同。冒險(xiǎn)小王子的人物設(shè)計(jì)主要源于現(xiàn)實(shí)生活、以及現(xiàn)實(shí)和魔法世界的結(jié)合動(dòng)作設(shè)計(jì)是指對(duì)動(dòng)畫(huà)中的角色的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)進(jìn)行設(shè)計(jì),它包含角色的性格定位、動(dòng)作特征定位等。動(dòng)作設(shè)計(jì)必須根據(jù)不同角色的運(yùn)動(dòng)過(guò)程,進(jìn)行最具特征的格式設(shè)定,以使每一角色的性格得以充分與臺(tái)理的體現(xiàn)。在冒險(xiǎn)小王子人物的動(dòng)作設(shè)計(jì)和人物表情的設(shè)計(jì)上,都是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的寫(xiě)照。在動(dòng)作設(shè)計(jì)我把動(dòng)作的節(jié)奏設(shè)計(jì)的很明確強(qiáng)烈的快慢對(duì)比。給人在觀看時(shí)有強(qiáng)烈的視覺(jué)感。在動(dòng)作上設(shè)計(jì)的很搞笑讓觀眾看了會(huì)很搞笑開(kāi)心。從而達(dá)到對(duì)觀眾的吸引。沖分的表達(dá)一個(gè)讓觀眾看的懂的動(dòng)畫(huà),能知道這個(gè)動(dòng)畫(huà)是否很有意思,得到觀眾的認(rèn)可。

3.2腳本前期工作
本課題組主要負(fù)責(zé)《冒險(xiǎn)小王子》的動(dòng)畫(huà)部分的制作工作。動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目組賦予了動(dòng)畫(huà)角色生命,也賦予了動(dòng)畫(huà)角色們栩栩如生的性格,動(dòng)畫(huà)基本手段是關(guān)鍵頓,每個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作處定格都是美學(xué)與舞蹈藝術(shù)在動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的應(yīng)用,在關(guān)鍵巾貞出來(lái)后,通過(guò)軟件可以局效地完成關(guān)鍵之間的過(guò)程。完成以上工作之后,這一階段的工作,是為了形成動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏感,還要注重角色之間的表情調(diào)節(jié),讓角色更鮮活。
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結(jié)論

《冒險(xiǎn)小王子》卡通動(dòng)畫(huà)的制作,情感的表達(dá)是動(dòng)畫(huà)電影的核心,鏡頭語(yǔ)言、故事、藝術(shù)形象都從屬于這個(gè)核心。鏡頭語(yǔ)言是動(dòng)畫(huà)電影在情感表達(dá)元素中的重中之重,其角度、景別、運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖、光線、色彩等每一個(gè)要素都在動(dòng)畫(huà)電影的情感表達(dá)中扮演著重要的角色。要實(shí)現(xiàn)我國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,必須要探索出具有我國(guó)民族特色的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作方式,對(duì)于卡通動(dòng)畫(huà)制作技巧的研究將會(huì)使我們?cè)趧?chuàng)造出具有中華民族特色的高質(zhì)量動(dòng)畫(huà)片,在全世界的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)領(lǐng)域中提供新的思路,打開(kāi)新的局面。主要因?yàn)樗趧?dòng)畫(huà)制作方面具備創(chuàng)作方式非常靈活、人物造型非?鋸埡蛣(chuàng)作空間很廣泛等特征,它在豐富人們的文化生活和創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)價(jià)值上都有著非常大的發(fā)展空間,特別是在宏揚(yáng)和傳承民族文化上它有著不可估量的實(shí)用價(jià)值。在現(xiàn)代化的高科技發(fā)展支撐下,卡通動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展又將面臨更大的空間。為了使我國(guó)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)獲得更好的發(fā)展,我們應(yīng)該放下那顆浮躁的心,從點(diǎn)滴做起,從動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)——動(dòng)畫(huà)短片抓起,筆耕文化傳播,重視對(duì)動(dòng)畫(huà)短片理論制作技巧上的梳理和總結(jié),借鑒和吸收傳統(tǒng)文化的精華,同時(shí)走民族化與國(guó)際化相結(jié)合的道路,進(jìn)而逐步建立完整的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)鏈,創(chuàng)造出優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品,重新蛇立于世界動(dòng)畫(huà)之林。
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本文編號(hào):10824

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