國產(chǎn)動畫電影對傳統(tǒng)文化的二次元重構(gòu)
發(fā)布時間:2017-10-02 23:43
本文關(guān)鍵詞:國產(chǎn)動畫電影對傳統(tǒng)文化的二次元重構(gòu)
更多相關(guān)文章: 二次元 動畫電影 文化景觀 傳統(tǒng)文化資源 民族風格 彈幕 動畫創(chuàng)作 猴子撈月 動畫作品 審美心理
【摘要】:二次元文化的本質(zhì)是二次元UGC文化,其核心是用戶,因此,二次元對傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代重構(gòu),既是傳統(tǒng)文化與當下審美心理的深層結(jié)合,也是當下創(chuàng)作群體與受眾群體發(fā)生轉(zhuǎn)變的必然結(jié)果。
【作者單位】: 浙江工業(yè)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院;北京石油化工學(xué)院人文學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 二次元;動畫電影;文化景觀;傳統(tǒng)文化資源;民族風格;彈幕;動畫創(chuàng)作;猴子撈月;動畫作品;審美心理;
【分類號】:J954
【正文快照】: 陳曉萌浙江工業(yè)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院教師。陳一愚北京石油化工學(xué)院人文學(xué)院教師。20世紀90年代至21世紀10年代的20年間,國產(chǎn)民族風格動畫創(chuàng)作陷入低潮,僅有《寶蓮燈》《葫蘆兄弟》《馬蘭花》寥寥幾部作品,創(chuàng)作數(shù)量有限,也未出現(xiàn)經(jīng)典之作。有學(xué)者認為,“隨著傳統(tǒng)觀念和文化風格的變遷,
【相似文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條
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中國重要報紙全文數(shù)據(jù)庫 前4條
1 劉q,
本文編號:961859
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