戲劇性在游戲改編電影中的新姿態(tài)
發(fā)布時間:2017-07-16 23:21
本文關(guān)鍵詞:戲劇性在游戲改編電影中的新姿態(tài)
更多相關(guān)文章: 游戲改編電影 戲劇性 屬性矩陣 二元空間
【摘要】:游戲改編電影從20世紀90年代初期粉絲獨立制片開始,到現(xiàn)在的頻頻亮相,直至今日竟然出現(xiàn)了《魔獸》等有一線明星出演的大制作,可以說,它已經(jīng)從一種現(xiàn)象,逐漸成長為一種較為穩(wěn)定的影片類型。好萊塢向來對流行文化和青少年市場保持著敏銳的"反饋彈性",但是簡單來講,角色扮演游戲的故事,是玩家自己玩出來的,而電影的故事,訴求一種觀賞過程中的故事體驗。電影真的能統(tǒng)一這兩者嗎?寫故事、講故事,是人類自古以來都有的一種活動。不同的敘事媒介如詩歌、小說、戲曲、話劇、電影甚至游戲,都能夠肩負敘事功能。筆者希望在本次研究中,找到人類"故事游戲"中的最具靈魂色彩的主調(diào)。
【作者單位】: 北京電影學院文學系;
【關(guān)鍵詞】: 游戲改編電影 戲劇性 屬性矩陣 二元空間
【分類號】:J905
【正文快照】: 角色扮演游戲是個人的,也是群體的。游戲故事必須打入玩家群體的意識中,并且利用群體行動再現(xiàn)其故事(網(wǎng)絡(luò)游戲尤甚)。角色扮演游戲?qū)嶋H上用兩個基本手段把觀眾個別化了:第一,游戲的故事往往圍繞著單一英雄進行,這個英雄可能是整個游戲故事結(jié)構(gòu)的核心,也可以不是;第二,角色扮演,
本文編號:551040
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/551040.html