從敘事學(xué)視角解析新武俠商業(yè)電影為何叫好不叫座——以《三少爺?shù)膭Α窞槔?/H1>
發(fā)布時(shí)間:2024-05-21 04:50
《三少爺?shù)膭Α肥窍愀垭娪叭诵炜恕柖尸F(xiàn)給觀眾的一部經(jīng)典翻拍的大型武俠電影,影片通過3D技術(shù)和創(chuàng)新特效,力圖將古龍筆下這個(gè)凄美奇絕的故事講述得更加引人入勝,想讓觀眾做一場有關(guān)江湖和俠客的夢。然而電影上映后票房不遂人意,很多觀眾覺得味同嚼蠟,即興而來,敗興而歸。本文試從敘事學(xué)角度解析這部影片叫好不叫座的原因,探討新武俠商業(yè)電影的發(fā)展瓶頸和突破點(diǎn)。
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、對比蒙太奇的有功無用
二、敘事鋪墊和轉(zhuǎn)化的欠缺
三、非線性敘事的運(yùn)用失誤
四、使用第三人稱敘事的出戲感受
五、結(jié)語
本文編號:3979631
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/3979631.html
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、對比蒙太奇的有功無用
二、敘事鋪墊和轉(zhuǎn)化的欠缺
三、非線性敘事的運(yùn)用失誤
四、使用第三人稱敘事的出戲感受
五、結(jié)語
本文編號:3979631
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/3979631.html
教材專著