動漫IP打造中的傳統(tǒng)經(jīng)典IP重塑研究
發(fā)布時間:2024-01-16 19:37
當今時代,文化軟實力在國際競爭中的地位和作用尤為凸顯,文化產(chǎn)業(yè)成為世界各國經(jīng)濟發(fā)展的重點。隨著生活水平大幅度提高,普羅大眾對文化的追求逐漸成為一種流行趨勢,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展起來,成為世界各國新的經(jīng)濟增長點。其中動漫產(chǎn)業(yè)是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重頭戲,美國和日本是世界動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達的國家,經(jīng)過長時間的積極探索,已建立起十分成熟的動漫產(chǎn)業(yè)鏈。動漫產(chǎn)業(yè)在為美國、日本創(chuàng)造巨大經(jīng)濟效益的同時,也成功對外輸出了文化價值觀,從而增強了美國、日本的文化軟實力,實現(xiàn)了其文化強國的目的。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展與數(shù)字媒體技術(shù)的升級,中國動漫正迎來新的發(fā)展機遇,動漫IP打造成為熱門話題。近幾年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展尤為迅速,目前正由缺乏創(chuàng)意、粗制濫造向追求好創(chuàng)意、高質(zhì)量的發(fā)展階段過渡,以滿足龐大而多元的國內(nèi)動漫市場需求。國產(chǎn)動漫作品在產(chǎn)量和質(zhì)量上都有所提高,在市場上出現(xiàn)了不少國產(chǎn)動漫的優(yōu)良之作,如《大圣歸來》、《白蛇·緣起》、《一人之下》、《鎮(zhèn)魂街》等等。但與發(fā)達國家的動漫產(chǎn)業(yè)相比,國產(chǎn)動漫還存在很大差距,暴露出諸多問題,如內(nèi)容原創(chuàng)不足、缺少文化內(nèi)涵、缺乏民族特色等。重塑傳統(tǒng)經(jīng)典IP能夠為解決當前國產(chǎn)動漫面臨的一系列問題找...
【文章頁數(shù)】:74 頁
【學位級別】:碩士
本文編號:3879105
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