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VR技術(shù)對(duì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的影響

發(fā)布時(shí)間:2023-09-17 08:20
  本文通過(guò)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與VR技術(shù)的結(jié)合,成功的實(shí)現(xiàn)了這種身臨其境的真實(shí)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景效果,提高了動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的新境界,新的VR技術(shù)的開(kāi)發(fā)促進(jìn)了動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的發(fā)展,為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)增添了一種新的表現(xiàn)形式和視覺(jué)體驗(yàn)。VR技術(shù)與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的結(jié)合,真正的實(shí)現(xiàn)了觀看者能夠親身體驗(yàn)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,是未來(lái)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)新的發(fā)展趨勢(shì)。本篇文章主要闡述的就是VR技術(shù)對(duì)于動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)有哪些發(fā)展和影響。

【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)

【文章目錄】:
1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概述
2 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的概述
3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用
    3.1 國(guó)際上虛擬現(xiàn)實(shí)在動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用
    3.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用
4 虛擬現(xiàn)實(shí)在動(dòng)畫(huà)中的發(fā)展走向
    4.1 虛擬現(xiàn)實(shí)在動(dòng)畫(huà)中的發(fā)展意義
    4.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用的發(fā)展趨
5 結(jié)語(yǔ)



本文編號(hào):3847357

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