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新世紀國產(chǎn)奇幻電影包裝與推廣的設(shè)計符號學(xué)研究

發(fā)布時間:2023-05-03 11:31
  新世紀以來,國產(chǎn)奇幻電影跟隨世界奇幻電影興起的步伐也獲得了火熱的發(fā)展,尤其在2010年后這股熱潮更加澎湃。隨著各學(xué)科間的交叉融合,設(shè)計也參與到電影制作、包裝與推廣的許多方面。電影的海報、片頭、道具及其相關(guān)衍生品部分對于電影本身而言都意義非常,它們除了是電影本身創(chuàng)作表達不可或缺的部分,能夠為電影的宣傳助力、引發(fā)大眾討論之外,又同時具有相對獨立性,既依托于影片本體系統(tǒng)又可獨立制作,提取影片的意向元素進行設(shè)計組合。國產(chǎn)奇幻電影對于民族文化的宣傳和弘揚與國內(nèi)對原創(chuàng)設(shè)計的追求有著共同的趨勢,國產(chǎn)奇幻雖然熱門,卻在近一兩年開始出現(xiàn)疲軟態(tài)勢,本文試圖從相關(guān)的設(shè)計部分入手,為其包裝與推廣助力,增加其附加值,對2000年后的國產(chǎn)奇幻電影的海報、片頭、道具與衍生品部分進行符號學(xué)視角下的研究。同時也探討了幾部分作為獨立藝術(shù)形態(tài)的藝術(shù)性與為影片服務(wù)的商業(yè)性、敘事性的平衡。本文首先對新世紀國產(chǎn)奇幻電影進行了按時間線的梳理,得出國產(chǎn)奇幻在受到西方影響的同時也有著自己的一套建構(gòu)標準,從故事藍本、主題表達、世界觀的傳遞到角色特征和發(fā)展趨勢都充滿了本民族的特色,在深受中國觀眾審美影響的同時也以自身的力量影響著大眾文化的...

【文章頁數(shù)】:106 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
Abstract
第一章 緒論
    1.1 課題內(nèi)容和范疇
        1.1.1 內(nèi)容
        1.1.2 范疇
    1.2 課題相關(guān)概念
        1.2.1 設(shè)計符號學(xué)
        1.2.2 國產(chǎn)奇幻電影
        1.2.3 電影海報、片頭、道具與衍生品
    1.3 研究背景
        1.3.1 學(xué)科研究視角
        1.3.2 學(xué)科應(yīng)用方向
    1.4 研究現(xiàn)狀
        1.4.1 國產(chǎn)奇幻電影研究現(xiàn)狀
        1.4.2 設(shè)計符號學(xué)的相關(guān)研究
        1.4.3 符號學(xué)視角下的電影海報、片頭、道具及衍生品相關(guān)研究
    1.5 研究方法和思路
        1.5.1 研究方法
        1.5.2 研究思路
    1.6 研究意義與創(chuàng)新點
        1.6.1 研究意義
        1.6.2 創(chuàng)新點
第二章 新世紀國產(chǎn)奇幻電影綜述
    2.1 新世紀國產(chǎn)奇幻電影梳理
    2.2 新世紀國產(chǎn)奇幻電影案例選擇
    2.3 本章小結(jié)
第三章 符號學(xué)視角下的國產(chǎn)奇幻電影海報
    3.1 國產(chǎn)奇幻電影海報現(xiàn)狀簡述
    3.2 國產(chǎn)奇幻電影海報的符號建構(gòu)
    3.3 國產(chǎn)奇幻電影海報的視覺符號表征
        3.3.1 色彩符號
        3.3.2 圖像符號
        3.3.3 文字符號
    3.4 視覺修辭在國產(chǎn)奇幻電影海報中的運用
        3.4.1 內(nèi)容修辭
        3.4.2 形式修辭
    3.5 跨文化語境下的國產(chǎn)奇幻電影海報設(shè)計趨向
        3.5.1 民族與時代語境
        3.5.2 商業(yè)與美學(xué)的平衡
    3.6 本章小結(jié)
第四章 國產(chǎn)奇幻電影片頭的視覺研究
    4.1 國產(chǎn)奇幻電影片頭的視覺設(shè)計與符號化
    4.2 國產(chǎn)奇幻電影片頭的符號構(gòu)建
        4.2.1 影片中的符號與片頭中的符號
        4.2.2 片頭的展開模式
        4.2.3 片頭中的符號
        4.2.4 片頭的視覺修辭體系
    4.3 國產(chǎn)奇幻電影片頭視覺形象的修辭
        4.3.1 片頭中的視覺形象
        4.3.2 片頭視覺形象的具體修辭
    4.4 國產(chǎn)奇幻電影片頭運鏡的修辭
        4.4.1 鏡頭敘述的類型
        4.4.2 鏡頭敘述的具體修辭
    4.5 國產(chǎn)奇幻電影片頭的未來
    4.6 本章小結(jié)
第五章 國產(chǎn)奇幻電影的道具及衍生品研究
    5.1 國產(chǎn)奇幻電影中的道具產(chǎn)品語言符號化構(gòu)建
    5.2 國產(chǎn)奇幻電影道具的多層次表達
        5.2.1 國產(chǎn)奇幻電影道具的類型
        5.2.2 國產(chǎn)奇幻電影道具的功能作用
        5.2.3 國產(chǎn)奇幻電影中道具的運用方式
    5.3 國產(chǎn)奇幻電影道具與衍生品
        5.3.1 戲用道具——衍生產(chǎn)品的主體
        5.3.2 國產(chǎn)奇幻電影衍生品現(xiàn)狀
        5.3.3 陳設(shè)道具——實景衍生的基礎(chǔ)
    5.4 國產(chǎn)奇幻電影衍生品的未來
        5.4.1 平衡與暢想
        5.4.2 受眾的情感與期待
        5.4.3 奇幻文化的思索
    5.5 本章小結(jié)
主要結(jié)論與展望
    主要結(jié)論
    展望
致謝
參考文獻
附錄1: 作者在攻讀碩士學(xué)位期間發(fā)表的論文
附錄2: 圖片及表格來源



本文編號:3806707

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