多維語境下的動(dòng)畫鏡頭語言研究
發(fā)布時(shí)間:2023-04-28 17:02
文章以“維度變化”作為出發(fā)點(diǎn),按時(shí)間順序梳理動(dòng)畫影像鏡頭語言基于空間維度的變化。在對(duì)“多維語境”下動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)鏡頭的梳理的過程中發(fā)現(xiàn),時(shí)代發(fā)展科技進(jìn)步,影像作品在空間維度上產(chǎn)生巨變,不再受屏幕約束?偨Y(jié)出:傳統(tǒng)動(dòng)畫影像向沉浸式動(dòng)畫影像轉(zhuǎn)變是必然的,傳統(tǒng)動(dòng)畫的鏡頭語言不再適用于沉浸式動(dòng)畫,多維語境下動(dòng)畫的鏡頭語言是以人為主體,觀眾的主觀意識(shí)為轉(zhuǎn)移,具有隨機(jī)性與交互性的特點(diǎn)。綜上,沉浸式動(dòng)畫影像作品是科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合,應(yīng)通過這種新媒介結(jié)合藝術(shù)與文化,提高自己對(duì)新維度下動(dòng)畫影像導(dǎo)演手法新趨勢(shì)的認(rèn)識(shí),進(jìn)而提高自己的創(chuàng)作能力和欣賞水平。文章大致分為五個(gè)部分:第一章:概述維度與沉浸式的概念與意義,并梳理文中關(guān)鍵詞的概念。第二章:按時(shí)間順序梳理傳統(tǒng)動(dòng)畫影像由一維空間向多維空間的轉(zhuǎn)變,并定義沉浸式動(dòng)畫影像應(yīng)屬于四維空間范疇。第三章:對(duì)比傳統(tǒng)動(dòng)畫的鏡頭語言的差異性,舉例論述沉浸式動(dòng)畫影像的鏡頭語言的鏡頭運(yùn)動(dòng)、剪輯方式、轉(zhuǎn)場(chǎng)方式是以人為主體,觀者的主觀意識(shí)為轉(zhuǎn)移,具有隨機(jī)性與交互性的。第四章:結(jié)合國(guó)內(nèi)外經(jīng)典動(dòng)畫從科技、藝術(shù),傳統(tǒng)文化三個(gè)角度分析沉浸式動(dòng)畫影像未來發(fā)展趨勢(shì)。第五章:結(jié)合個(gè)人畢設(shè)作品談?wù)勅绾卧?..
【文章頁(yè)數(shù)】:28 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
引言
第一章 維度與沉浸式的特性
第一節(jié) 維度與沉浸式
第二節(jié) 動(dòng)畫與動(dòng)畫鏡頭
第二章 多維語境下的動(dòng)畫發(fā)展歷程
第一節(jié) 動(dòng)畫的多維性
一、點(diǎn)線過渡到平面
二、平面過渡到立體
第二節(jié) 動(dòng)畫的沉浸性
一、重構(gòu)空間虛擬走向現(xiàn)實(shí)
二、抽象思維的具象化展現(xiàn)
第三章 多維語境下的動(dòng)畫發(fā)展歷程
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫的影響
第二節(jié) 基于《Henry》中的運(yùn)動(dòng)鏡頭解析
一、基于運(yùn)動(dòng)鏡頭的研究
二、基于剪輯方式研究
第三節(jié) 基于《Henry》中敘事手法的創(chuàng)新
一、全視域下轉(zhuǎn)場(chǎng)方式的沉浸性
二、全視域下轉(zhuǎn)場(chǎng)方式的交互性
第四章 沉浸式動(dòng)畫未來發(fā)展趨勢(shì)
第一節(jié) 科技與藝術(shù)相結(jié)合
一、《Dear Angelica》的藝術(shù)性
二、傳統(tǒng)文化結(jié)合《烈山氏》
第二節(jié) 多維度下對(duì)沉浸式動(dòng)畫發(fā)展趨勢(shì)總結(jié)
一、沉浸式動(dòng)畫影像的優(yōu)勢(shì)
二、沉浸式動(dòng)畫影像的劣勢(shì)
第五章 創(chuàng)作思考與實(shí)踐
第一節(jié) 科技與藝術(shù)相結(jié)合
第二節(jié) 《Space》中視角與視線引導(dǎo)
結(jié)語
附錄
參考文獻(xiàn)
作者簡(jiǎn)介
學(xué)術(shù)成果統(tǒng)計(jì)-作品、論文及專著發(fā)表
學(xué)術(shù)成果統(tǒng)計(jì)-展覽及獲獎(jiǎng)
致謝
本文編號(hào):3804108
【文章頁(yè)數(shù)】:28 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
引言
第一章 維度與沉浸式的特性
第一節(jié) 維度與沉浸式
第二節(jié) 動(dòng)畫與動(dòng)畫鏡頭
第二章 多維語境下的動(dòng)畫發(fā)展歷程
第一節(jié) 動(dòng)畫的多維性
一、點(diǎn)線過渡到平面
二、平面過渡到立體
第二節(jié) 動(dòng)畫的沉浸性
一、重構(gòu)空間虛擬走向現(xiàn)實(shí)
二、抽象思維的具象化展現(xiàn)
第三章 多維語境下的動(dòng)畫發(fā)展歷程
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫的影響
第二節(jié) 基于《Henry》中的運(yùn)動(dòng)鏡頭解析
一、基于運(yùn)動(dòng)鏡頭的研究
二、基于剪輯方式研究
第三節(jié) 基于《Henry》中敘事手法的創(chuàng)新
一、全視域下轉(zhuǎn)場(chǎng)方式的沉浸性
二、全視域下轉(zhuǎn)場(chǎng)方式的交互性
第四章 沉浸式動(dòng)畫未來發(fā)展趨勢(shì)
第一節(jié) 科技與藝術(shù)相結(jié)合
一、《Dear Angelica》的藝術(shù)性
二、傳統(tǒng)文化結(jié)合《烈山氏》
第二節(jié) 多維度下對(duì)沉浸式動(dòng)畫發(fā)展趨勢(shì)總結(jié)
一、沉浸式動(dòng)畫影像的優(yōu)勢(shì)
二、沉浸式動(dòng)畫影像的劣勢(shì)
第五章 創(chuàng)作思考與實(shí)踐
第一節(jié) 科技與藝術(shù)相結(jié)合
第二節(jié) 《Space》中視角與視線引導(dǎo)
結(jié)語
附錄
參考文獻(xiàn)
作者簡(jiǎn)介
學(xué)術(shù)成果統(tǒng)計(jì)-作品、論文及專著發(fā)表
學(xué)術(shù)成果統(tǒng)計(jì)-展覽及獲獎(jiǎng)
致謝
本文編號(hào):3804108
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