傳統(tǒng)美術(shù)元素在動漫中的應(yīng)用研究
發(fā)布時間:2023-02-07 07:17
動漫是文娛發(fā)展的一大產(chǎn)業(yè),動漫的受眾幾乎涵蓋了所有群體,尤其是青少年,發(fā)展動漫不僅可以帶動國家經(jīng)濟文化發(fā)展,還可以幫助促進青少年審美和三觀的養(yǎng)成,通過動漫傳播美學(xué)、傳播價值是我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向。在動漫中應(yīng)用傳統(tǒng)美術(shù)元素可以擴展我國動漫的發(fā)展空間,讓我國動漫能夠有屬于自己的不一樣的色彩,對促進我國動漫獲得更多國人的喜愛并且成功走出國門打下了更堅實的基礎(chǔ)。一部動漫從劇情到設(shè)計主題到立意都是會傳達給觀眾很濃烈的動漫設(shè)計者的個性和價值的,其中運用的色彩、線條、構(gòu)圖、情景等都是可以傳播動漫的個性和文化價值的,通過這些傳播途徑來表達動漫設(shè)計的主旨,對動漫的傳播非常有利,也可以更好地弘揚我國的傳統(tǒng)文化,所以研究傳統(tǒng)美術(shù)元素在動漫中的應(yīng)用是一個很有意義的課題。
【文章頁數(shù)】:4 頁
【文章目錄】:
一、中國動漫設(shè)計的歷史發(fā)展背景
二、傳統(tǒng)美術(shù)元素滲透于動漫設(shè)計中的發(fā)展現(xiàn)狀
(一)傳統(tǒng)美術(shù)元素的形式化表達
(二)中西文化之間的碰撞
(三)缺少必要的商業(yè)效益影響力
三、傳統(tǒng)美術(shù)在動漫設(shè)計中的應(yīng)用措施
(一)傳統(tǒng)美術(shù)藝術(shù)語言提取及傳達
(二)傳統(tǒng)美術(shù)藝術(shù)表象整理與展現(xiàn)
四、結(jié)語
本文編號:3736645
【文章頁數(shù)】:4 頁
【文章目錄】:
一、中國動漫設(shè)計的歷史發(fā)展背景
二、傳統(tǒng)美術(shù)元素滲透于動漫設(shè)計中的發(fā)展現(xiàn)狀
(一)傳統(tǒng)美術(shù)元素的形式化表達
(二)中西文化之間的碰撞
(三)缺少必要的商業(yè)效益影響力
三、傳統(tǒng)美術(shù)在動漫設(shè)計中的應(yīng)用措施
(一)傳統(tǒng)美術(shù)藝術(shù)語言提取及傳達
(二)傳統(tǒng)美術(shù)藝術(shù)表象整理與展現(xiàn)
四、結(jié)語
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