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淺談繪畫元素在動畫中的創(chuàng)新與應(yīng)用

發(fā)布時(shí)間:2022-12-11 01:06
  該文闡釋了動畫與繪畫之間的共性和差異,以及繪畫元素在動畫中的創(chuàng)新與應(yīng)用。動畫與繪畫相輔相成、密不可分,在動畫創(chuàng)作中融入繪畫元素,是對動畫制作方式的豐富與革新。 

【文章頁數(shù)】:3 頁

【文章目錄】:
一、繪畫與動畫的聯(lián)系和區(qū)別
    1. 繪畫與動畫的聯(lián)系
    2. 繪畫與動畫的區(qū)別
二、繪畫在動畫創(chuàng)作中的運(yùn)用
    1. 經(jīng)營位置
    2. 應(yīng)物象形
    3. 隨類賦彩
三、繪畫元素在動畫中的創(chuàng)新
結(jié)語


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]實(shí)景轉(zhuǎn)描與浪漫光影——新海誠動畫電影風(fēng)格論[J]. 禇亞男,李藝蘅.  戲劇之家. 2017(23)

碩士論文
[1]21世紀(jì)美國動畫電影第三類角色形象研究[D]. 陳寶.黑龍江大學(xué) 2018
[2]從“建構(gòu)形式”到“讓其存在”[D]. 涂靖章.西南大學(xué) 2014



本文編號:3717856

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