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數(shù)字時代二維動畫的創(chuàng)作思路研究

發(fā)布時間:2021-11-27 14:04
  我國動畫長期發(fā)展,從手繪動畫發(fā)展到二維動畫,而且現(xiàn)在隨著社會進步和數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,也出現(xiàn)了很多優(yōu)秀的三維動畫作品,雖然三維動畫在數(shù)字時代已經(jīng)十分普及,但是數(shù)字技術(shù)對二維動畫的發(fā)展和制作產(chǎn)生了很大影響,移動通訊技術(shù)、新媒體技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)等數(shù)字技術(shù),在二維動畫的策劃、生產(chǎn)、傳播等方面占據(jù)重要地位。通過分析二維動畫在數(shù)字時代的發(fā)展背景,思考二維動畫的創(chuàng)作思路和創(chuàng)新路徑,將先進的數(shù)字技術(shù)和動畫結(jié)合,將二維動畫與中華傳統(tǒng)文化結(jié)合,促進數(shù)字時代二維動畫的發(fā)展。 

【文章來源】:中國新通信. 2021,23(14)

【文章頁數(shù)】:2 頁

【文章目錄】:
引言:
一、數(shù)字時代二維動畫的發(fā)展概況
    1.1數(shù)字時代二維動畫的研究背景
    1.2探索數(shù)字時代下二維動畫發(fā)展的研究意義
二、數(shù)字時代二維動畫的創(chuàng)作思路研究策略
    2.1明確數(shù)字技術(shù)在二維動畫創(chuàng)作中的地位
    2.2拓寬數(shù)字技術(shù)在二維動畫的應(yīng)用范圍
    2.3利用數(shù)字技術(shù)豐富二維動畫的表現(xiàn)形式
    2.4深刻把握技術(shù)變革,緊抓二維動畫創(chuàng)新方向
三、結(jié)束語


【參考文獻】:
期刊論文
[1]后期編輯制作在二維動畫中的影響研究[J]. 徐秋琳.  知識窗(教師版). 2021(02)
[2]數(shù)字時代二維動畫的創(chuàng)作思路研究[J]. 李深森.  黑龍江科學(xué). 2020(13)
[3]淺談數(shù)字時代技術(shù)之于二維動畫藝術(shù)的重要性[J]. 沈浩,何子鳳,徐蓓.  環(huán)球人文地理. 2014(24)



本文編號:3522440

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