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制作方視角下日本動畫產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易發(fā)展研究

發(fā)布時間:2021-09-12 14:35
  被稱之為“動漫大國”的日本在數(shù)十年間在日本國內建立了龐大的動畫市場,馳名世界。但是事實上日本國內的動畫產(chǎn)業(yè)被壓迫。特別是行業(yè)基盤的承包公司的疲憊極其明顯。雖說2015年和2016年的動畫總銷售額記錄了歷史最高額,被認為第四次動漫熱的到來,但是如果產(chǎn)業(yè)基礎的疲憊狀態(tài)固定化,將來日本國內的動畫人才和技術可能會漸漸衰退。廣義的動畫市場在2016年預計達到2兆日元規(guī)模。但是“國內強而國外弱而廣為人知”的動畫海外規(guī)模1兆日元卻在2018年達成。這樣來看,與國內市場的增長相比,海外市場似乎有所擴大。但是,在實現(xiàn)廣義的動畫市場2兆日元的目標上,很明顯海外擴張的迅速發(fā)展做出了很大的貢獻。廣義的動畫市場總體的成長與海外市場增長的比例基本同步。從2002年到2018年,廣義的動畫市場整體規(guī)模翻了一倍,而海外拓展規(guī)模在同期間內幾乎翻了三倍。這是國內市場結構的變化緩慢進展而達到的結果,和在中國等新興國家海外市場的崛起和媒體環(huán)境的變化在短時間內實現(xiàn)的成果。在海外市場,因為并不是動畫產(chǎn)業(yè)先導了構造變化本身,不得不由于強化中國市場的限制從而實質性的市場排擠等“外部環(huán)境”影響。為此,作為外部環(huán)境的NETFLIX等網(wǎng)絡... 

【文章來源】:吉林大學吉林省 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:76 頁

【學位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
abstract
第1章 緒論
    1.1 研究背景與意義
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 研究意義
    1.2 相關文獻綜述
        1.2.1 制作方視角定義
        1.2.2 動畫產(chǎn)業(yè)定義
        1.2.3 動畫制作方式
        1.2.4 日本動畫產(chǎn)業(yè)國內運營模式
        1.2.5 日本動畫產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易模式
    1.3 研究內容與方法
        1.3.1 主要研究內容
        1.3.2 研究方法
第2章 制作方視角下日本動畫產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易理論分析
    2.1 相關概念的界定
        2.1.1 動畫產(chǎn)品
        2.1.2 動畫國際服務外包
    2.2 論文研究的相關理論分析
        2.2.1 動畫產(chǎn)業(yè)國際貿(mào)易理論的多元性
        2.2.2 經(jīng)濟屬性的相關理論
        2.2.3 文化屬性的相關理論
第3章 制作方視角下日本國內動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
    3.1 日本國內動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
        3.1.1 日本國內動畫產(chǎn)業(yè)市場開始停滯
        3.1.2 日本動畫制作企業(yè)經(jīng)營現(xiàn)狀
        3.1.3 電視動畫制作總時長數(shù)達到歷年第二高
    3.2 日本國內動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程與特點
    3.3 日本國內動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中產(chǎn)生的問題
        3.3.1 承包商的疲憊使產(chǎn)業(yè)基礎弱化
        3.3.2 國內市場縮小
        3.3.3 人才海外流出多
第4章 制作方視角下日本動畫產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易發(fā)展分析
    4.1 日本動畫產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易現(xiàn)狀
        4.1.1 日本動畫海外市場規(guī)模達到歷年最高額
        4.1.2 動畫產(chǎn)品的國際外包
        4.1.3 網(wǎng)絡視頻平臺的國際性發(fā)展
    4.2 日本動畫產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易發(fā)展的歷程與特點
        4.2.1 日本動畫產(chǎn)業(yè)海外市場開拓歷程
        4.2.2 日本動畫產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易成功的特點
        4.2.3 日本動畫企業(yè)在海外發(fā)展的需要因素
    4.3 日本動畫產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易發(fā)展瓶頸
        4.3.1 怎樣正確設定對外貿(mào)易目標
        4.3.2 日本動畫產(chǎn)業(yè)和國際經(jīng)濟的接點
        4.3.3 國內外的播放形式不同
第5章 制作方視角下日本動畫產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易的實證分析
    5.1 日本動畫企業(yè)進行國際貿(mào)易的動力
        5.1.1 規(guī)模經(jīng)濟帶來的超額利潤
        5.1.2 各國勞動力成本差異帶來的動畫制作成本降低
        5.1.3 追求文化擴張
        5.1.4 追求文化需求的滿足
    5.2 日本動畫產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易發(fā)展實證分析
        5.2.1 日本動畫產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易的隨機前沿引力分析
        5.2.2 日本動畫產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易效率分析
第6章 主要結論與建議對策
    6.1 研究結論
    6.2 對策建議
    6.3 總結
參考文獻
致謝


【參考文獻】:
期刊論文
[1]中國與日本動畫與漫畫產(chǎn)業(yè)的比較與思考[J]. 劉洋.  齊魯藝苑. 2003(03)



本文編號:3394402

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