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動畫的藝術(shù)消費(fèi)轉(zhuǎn)型

發(fā)布時間:2021-08-18 15:17
  在現(xiàn)代科技高速發(fā)展、商業(yè)市場逐漸成熟的社會背景下,藝術(shù)消費(fèi)的領(lǐng)域逐漸擴(kuò)展到生活中的各個方面,動畫產(chǎn)業(yè)作為一種大眾娛樂文化,消費(fèi)者對其藝術(shù)審美水平的需求也在不斷提高,如何將藝術(shù)創(chuàng)作轉(zhuǎn)向藝術(shù)生產(chǎn),拓展消費(fèi)形式,是現(xiàn)代動畫產(chǎn)業(yè)的藝術(shù)消費(fèi)轉(zhuǎn)型、發(fā)展過程中需要考慮的問題。文章對比了早期實(shí)驗(yàn)動畫到現(xiàn)代商業(yè)動畫的藝術(shù)消費(fèi)轉(zhuǎn)型變化,分析現(xiàn)代社會中動畫的藝術(shù)消費(fèi)模式、藝術(shù)價值和轉(zhuǎn)型利弊,并總結(jié)了動畫藝術(shù)消費(fèi)轉(zhuǎn)型的方向。 

【文章來源】:戲劇之家. 2020,(18)

【文章頁數(shù)】:1 頁

【文章目錄】:
一、早期實(shí)驗(yàn)動畫到現(xiàn)代商業(yè)動畫的藝術(shù)消費(fèi)轉(zhuǎn)型
    (一)社會生產(chǎn)力的區(qū)別
    (二)創(chuàng)作方式上的區(qū)別
    (三)創(chuàng)作目的上的區(qū)別
二、現(xiàn)代動畫藝術(shù)消費(fèi)轉(zhuǎn)型后的特點(diǎn)
三、現(xiàn)代商業(yè)動畫的藝術(shù)消費(fèi)模式
四、商業(yè)動畫的藝術(shù)價值
五、動畫藝術(shù)消費(fèi)轉(zhuǎn)型的利弊
六、結(jié)語


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]淺析新數(shù)字媒體技術(shù)時代下的現(xiàn)代動畫特征[J]. 楊遠(yuǎn).  藝術(shù)與設(shè)計(理論). 2019(10)
[2]淺淡中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展[J]. 鄭紫苑.  戲劇之家. 2019(17)



本文編號:3350133

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